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11天前
查看: 1750|回复: 6
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[讨论] 如何将一个曲面上设计复杂的结构?

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发表于 2007-12-2 00:17:49 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国陕西西安

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各位大虾,本人初学UG,现在遇到一个问题,就是如何将在一个曲面上制作复杂的图形,也就是要将附件所示的平面结构做到一个曲面上(比如说是圆柱面)?请大家不吝赐教。谢谢。其中整个为一个三角形面,白色部分为从其中挖掉的部分。黑色为剩余的部分。
. l$ j+ n! P; T6 ^2 x% j) p- h
# J' V& t- E0 x( k[ 本帖最后由 zhknpu 于 2007-12-2 00:26 编辑 ]

平面结构

平面结构
 楼主| 发表于 2007-12-2 09:40:54 | 显示全部楼层 来自: 中国陕西西安

回复 1# 的帖子

大家都没有遇到过这样的问题么??
发表于 2007-12-4 16:20:57 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
不太明白你的意思,不过我估计你是要曲面的这种俯视效果,若是这样只要用拉伸命令做出实体,然后再用曲面裁剪体就可以。
发表于 2007-12-5 08:39:19 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
我觉得应该是将你想要的这个3角形,投影到你需要的曲面上!然后进行操作!
发表于 2007-12-11 19:38:21 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江金华
选取边缘曲线
- [: V% q) N; V/ V投上去
, B* o1 C: }  D. p- T6 d3 p+ b2 H6 X然后再生成
发表于 2007-12-31 08:12:30 | 显示全部楼层 来自: 中国广东惠州
楼主说的详细点......
发表于 2007-12-31 22:48:55 | 显示全部楼层 来自: 新加坡
选取边缘曲线& n2 y' W6 u5 g/ y# b4 y5 L
投上去
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