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发表于 2007-12-13 10:57:54
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来自: 中国重庆
楼主还是找本制图教材看看把,齿轮是典型的零件,对于典型的零件都有约定俗成的画法。
# w/ u; R+ I. v4 L1、Φ65与Φ260尺寸矛盾,260标错了。这个错误,没有设计经验的人才犯。, ?4 ^% A# z) N, i. w
2、没有分度圆,一般只有制图员才出错。& p4 e( p! H: t' f# S. ~* S5 ~/ Q
3、没有齿轮参数说明,比如齿数,位移系数,模数等等。这样的话,加工人员没法入手。! G0 K* i M m0 h$ j x
4、一般的尺寸要尽量圆整,呵呵,只能说你是学新手。* u4 K. F# l% Z7 }6 C4 V* D7 l7 Z
5、公差没标好,没有-0的说法。这个就不好品论了。
6 X$ s/ U3 w2 s9 v7 b5 m6、46.3尺寸,此处公差应该是过渡配合。只要搞过齿轮都知道,不然装上键后,有你受的。" I' M( W- d' N. N
7、工程图要尽量按GB标准来注释,那个A-A剖面就是不按标准。/ f( C3 n% `5 F5 N5 o$ k
8、布局不美观,尤其是尺寸交叉集中,影响它人阅读。( b4 i: }: R4 t* H! A
9、技术要求没有,一般齿轮都要传动力矩,和承压;所以都要经过热处理,技术要求就要写清硬度要求。- t3 X1 |- L% l& C: v5 f3 D
, Z" }" j' F' p# f- q1 h慢慢学UG,别慌,首先要把制图标准熟记。呵呵,三维软件只是一种辅助工具。想想5、60年代,中国人还是照样制造出卫星,那时候连R14都没有哦。 |
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