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[已解决] 放样后在按放样轮廓延伸

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发表于 2007-12-5 13:35:48 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国浙江杭州

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用两个草图进行放样,建立实体,我现在还需要沿放样的轮廓线在延伸一段距离,应该怎么操作
发表于 2007-12-5 14:06:52 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
把图发上来吧,这样说怎给你搞?
 楼主| 发表于 2007-12-5 15:03:57 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
就是把实体延伸到基准面2,保持原有的斜度
图片.JPG
发表于 2007-12-5 15:34:02 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
这样规则的实体用实体旋转一次就可以做出来啦.在懂得锥度和零件的长度时可以也可以用带拨模的实体拉伸.
1.jpg

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发表于 2007-12-5 15:38:34 | 显示全部楼层 来自: 中国天津
楼上的简单实用啊
 楼主| 发表于 2007-12-6 08:06:59 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
这种结构的这样做是可以的,但如导叶、叶片,实体是由一个个断面放样形成的,还要延伸出去,该怎样操作
发表于 2007-12-6 08:53:58 | 显示全部楼层 来自: 中国广东中山
原帖由 mmtqw 于 2007-12-6 08:06 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
6 n; d/ z9 H: V) Y. e这种结构的这样做是可以的,但如导叶、叶片,实体是由一个个断面放样形成的,还要延伸出去,该怎样操作

3 S4 X. A* p& H( J7 W" Q& Z9 R* i
9 I' a2 T" q# t可以用带拨模的实体拉伸
 楼主| 发表于 2007-12-6 09:22:34 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州

延伸如图所示

实体延伸到基准面2,如何延伸,新手请指教
图片.JPG
发表于 2007-12-6 10:08:45 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
可以考虑使用 替换面 或者 延伸曲面 功能
1.gif

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发表于 2007-12-6 10:43:09 | 显示全部楼层 来自: 中国广东中山
楼上的方法简单适用
未命名.JPG
 楼主| 发表于 2007-12-6 11:50:48 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
谢谢,我先学习消化一下,不懂在请教
 楼主| 发表于 2007-12-6 12:06:25 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
替换的面如何处理掉,直接删除不行,请指教
发表于 2007-12-6 13:45:23 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
原帖由 mmtqw 于 2007-12-6 12:06 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
7 ~& v; f* N4 C* ?7 S替换的面如何处理掉,直接删除不行,请指教

! e* w: e) O3 B" V3 [9 U  Z! d0 s8 ?; n3 K
可以把面隐藏,想删除可以:插入---特征---删除实体---把面选上确定,就好
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