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原题目链接: [017]曲面练习---补手柄破面% q8 f* z# B a$ E/ H
5 g1 H2 V5 N1 p做线影响到零件的外形,这里是个人的两种做法:
7 p9 @: U/ L9 ^$ Y% t1。新建3D草图1,用
“转换实体引用”命令把给出的曲线引用,然后用“曲面上的曲线”将面细分为多部分,并提取曲面曲线,用“样条曲线”连接两点,然后分别约束两边为“相切”关系,做好3D草图1。9 z; y6 N$ Q4 D5 L) L' a$ D
; @$ v# f% y/ Q4 {% _, w
; O: O% Y u5 w6 s* I Q2。利用3D草图1做“放样曲面1”,引导线为现有的边线组,约束为与面“相切”。
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6 {! r* @+ E! t5 N8 j8 ]$ J) a" i, a3 E7 d( O/ P
3。新建“3D草图2”,用“曲面曲线”命令
分别提取下图两曲面上的曲线:0 P* w! i, X9 G* x" }1 ]
- @: X2 U. y% C, B0 _3 S/ X, U1 E
0 P3 w3 x# k2 D0 w) o/ l* W% E
+ |0 o- k9 P( D5 ?+ V7 {
9 R/ @# G1 n g) N1 {5 @0 r然后用“样条曲线”分别连接两个端点,约束“相切”关系,这样两点间的样条曲线将直接控制着零件的外形,可以自己调节下,从而达到想要的效果。 Z+ n5 [$ {2 `
4 Z: t4 M. s6 d$ o
) K% x8 q8 [0 s% e
& O$ D/ E1 J; `9 X. V+ Y4。放样曲面2,用3D草图2和现有面的边线做轮廓,两边的曲面边线做约束线,注意用“相切”关系。* H- w5 U4 f7 Z& { o) u$ ^
$ A$ Y1 d1 b, ~; z p0 T' Z6 v$ V) b0 f" ~# u9 y& m# ]; @
5。在前视基准面上绘“草图1”,用“剪裁曲面”命令将“放样曲面2”剪裁7 O. D. T/ ?: b5 r: p, `
# q% k2 D6 O3 C1 P9 x$ [$ L
还是用“草图1”对曲面进行分割(插入--曲线--分割线)/ |6 f+ j& G% {8 X& @$ a/ U3 k1 z
+ g, _0 ]6 H/ v; d9 k% k+ z" {
& J1 J7 I) s( W$ r# H& B6。“放样曲面3”轮廓为两组面的边线,引导线为“3D草图1,引用曲引的部分”,约束两边轮廓线与面“相切”
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7。“填充曲面”,所有边界约束“相切关系。2 z; L( h3 W/ g, ]# W, p& o
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' _7 Z" b: C# U' T$ {: \; v ]8。以前视基面将“放样曲面1、剪裁曲面1、填充曲面1”镜像,然后将所有曲面缝合,完成。1 ?. U9 d3 ]! t5 H0 a! M
6 b8 T) s4 T! I3 l, R8 M8 `- X C: y' @5 P
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6 V# M1 A/ P5 D0 RSW2007文件:
手柄1.rar
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