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[已解决] 问一个弱弱的问题

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发表于 2008-1-18 14:12:43 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国浙江宁波

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1.JPG $ s* I4 S6 \$ B7 M! O
这样一个零件左边带全的那些东西怎么画好?   一次性旋转出来 还是通过n次拉伸出来好啊?
5 j5 A( }7 }: `2 |) U& f- X; V8 }! B7 I  u9 v: V! ~
右边那个地方是有螺纹的 怎么让他显示3/4个圆?
发表于 2008-1-18 14:22:55 | 显示全部楼层 来自: 中国广东中山

回复 1# 的帖子

应该不是一次性就可以做出这个模型,其它的意见你去看看机械制图,
发表于 2008-1-18 14:26:42 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江绍兴
一般是采用旋转画方便,螺纹线是要后面画上去的。
发表于 2008-1-18 15:21:18 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
用扫描扫出主体再切除4个孔,只是扫描出来的不能添加“装饰螺纹线”,只好又在外头“旋转”一层,方可添加。# I5 g8 `; h" g0 F. B, u
1.jpg # E9 y+ E/ x7 Z" R4 C! z8 i, _
$ f% k9 O. @. c: H9 I
130.gif 2 R9 _% w: q% Y' F" w( a- \
: O6 w7 K. v) z
重新想了下,感觉这种方法更好:+ g/ i8 |+ p8 x( Z
130.gif : {8 n6 t  f$ s% h9 h8 _, s
% Q0 o! v5 D" N* Y
SW2007文件: 2500.rar (285.42 KB, 下载次数: 16)

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参与人数 1三维币 +3 收起 理由
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 楼主| 发表于 2008-1-18 21:23:16 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
楼上用扫描的方法 我不会  我只会 拉伸 什么的作  6 \+ w+ c' Q  W: [0 d; o7 y! r
0 R4 e: S. {: c  ^1 U( [9 k
先研究研究   嘿嘿
发表于 2008-1-18 21:29:54 | 显示全部楼层 来自: 中国广东
左面的图应该可以一次旋转凸台的,
发表于 2008-1-18 21:34:40 | 显示全部楼层 来自: 中国山东威海
楼主,一次性旋转不可能作出来,因为还有尺寸75的方呢,所以我感觉可以用旋状做出基本部分然后用切除做出方,再用装饰螺纹线

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 楼主| 发表于 2008-1-18 22:19:39 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
我是说 我画圈的那个部分
2 h$ F* B. S) R& W用旋转也可以  用拉伸 拉个n次也可以的 , r  h5 X" Z5 s; p# }6 Z+ ^

6 c+ M. K2 p  I但是采用那种方法是因人而异的 还是有一种更好?
发表于 2008-1-23 23:37:14 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州

回复 8# 的帖子

圆形且多个台阶,用旋转一次做出来就好了,没必要去一个一个拉伸。
发表于 2008-1-24 10:49:20 | 显示全部楼层 来自: 中国山东济宁
一次性旋转之后直接切出方,之后打螺纹孔   OK
发表于 2008-1-24 11:18:34 | 显示全部楼层 来自: 中国广东中山
建议楼主用7#的方法,简单适用,hahap的方法对初学者来讲比较难
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