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[已解决] 问一个弱弱的问题

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发表于 2008-1-18 14:12:43 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国浙江宁波

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1.JPG
& p$ R  A& q: N) W& a" O+ o2 J* o这样一个零件左边带全的那些东西怎么画好?   一次性旋转出来 还是通过n次拉伸出来好啊?
" m5 h% n) w% V2 ^
3 W% E0 ~. j: M  j" S右边那个地方是有螺纹的 怎么让他显示3/4个圆?
发表于 2008-1-18 14:22:55 | 显示全部楼层 来自: 中国广东中山

回复 1# 的帖子

应该不是一次性就可以做出这个模型,其它的意见你去看看机械制图,
发表于 2008-1-18 14:26:42 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江绍兴
一般是采用旋转画方便,螺纹线是要后面画上去的。
发表于 2008-1-18 15:21:18 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
用扫描扫出主体再切除4个孔,只是扫描出来的不能添加“装饰螺纹线”,只好又在外头“旋转”一层,方可添加。7 [& I; C! T2 j9 }+ {5 `  U) Z' Y
1.jpg . j8 S' C* T6 u1 n9 @

8 R$ ]1 @8 Z8 {; ?+ u) B* m 130.gif
8 W6 i9 h2 Z+ l, f" l1 h. Q' d2 ~) J# a
重新想了下,感觉这种方法更好:
! K+ u) I; ^1 k; ~' H 130.gif
) P  V- u7 ]6 D5 w+ v8 e+ u5 N
# V" W1 z, o8 y$ ^# {& ~' v5 `SW2007文件: 2500.rar (285.42 KB, 下载次数: 16)

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参与人数 1三维币 +3 收起 理由
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 楼主| 发表于 2008-1-18 21:23:16 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
楼上用扫描的方法 我不会  我只会 拉伸 什么的作  
+ D3 W. k2 `" H$ Y  ]) x9 t- E2 g# P. H
先研究研究   嘿嘿
发表于 2008-1-18 21:29:54 | 显示全部楼层 来自: 中国广东
左面的图应该可以一次旋转凸台的,
发表于 2008-1-18 21:34:40 | 显示全部楼层 来自: 中国山东威海
楼主,一次性旋转不可能作出来,因为还有尺寸75的方呢,所以我感觉可以用旋状做出基本部分然后用切除做出方,再用装饰螺纹线

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 楼主| 发表于 2008-1-18 22:19:39 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
我是说 我画圈的那个部分
0 \* ^/ g. b1 }8 j, E用旋转也可以  用拉伸 拉个n次也可以的 0 p2 g' y$ w* \$ N( O6 U. e0 X6 A
9 u# G( X, k0 c# j8 D) D( A
但是采用那种方法是因人而异的 还是有一种更好?
发表于 2008-1-23 23:37:14 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州

回复 8# 的帖子

圆形且多个台阶,用旋转一次做出来就好了,没必要去一个一个拉伸。
发表于 2008-1-24 10:49:20 | 显示全部楼层 来自: 中国山东济宁
一次性旋转之后直接切出方,之后打螺纹孔   OK
发表于 2008-1-24 11:18:34 | 显示全部楼层 来自: 中国广东中山
建议楼主用7#的方法,简单适用,hahap的方法对初学者来讲比较难
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