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查看: 5918|回复: 12
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[求助] 特征-组合按钮为灰,两个零件怎么布尔差。

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发表于 2008-1-24 15:40:30 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国天津

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做了两个零件,1.sldprt和2.sldprt
+ \2 o2 m! n8 n  P8 X# u+ \2 {: H" Q3 P+ u
想要得到零件1和零件2的布尔差0 C0 k1 Q9 G( r( s& ]) b$ O* x
4 d7 [. A# F# o, ]* \, k8 }% z
我的办法:$ `  W& J$ o% o8 {  q

6 }. B. c3 @, ~* Y- F将两个零件装配在一起,然后特征-组合(坛子里得到可以这么做),没有找到“特征-组合”- O4 z& A$ e) F

- r7 Z* F( K# g2 M" M2 r$ Q在装配体中“编辑零件1”-找到了:“特征-组合”,但“组合”命令为灰,不可操作。
) G7 E- c1 f0 p
6 O6 o7 g, |) m$ J# b在换装配体中“编辑零件2”.......同“编辑零件1”一样3 C7 {$ a6 D5 T" ^  J

" @5 x8 d" a: v# ]7 k: d现在求助:怎么得到零件1-零件2的实体。谢谢。
( w) m. H  ~' [; C& P9 ?" f0 Z2 T, l( q! A) Y/ N
[ 本帖最后由 zhch168 于 2008-1-24 15:41 编辑 ]
发表于 2008-1-24 15:59:32 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
装配体里不能用“特征组合”命令的,# b" b. _- J+ @6 `# Q
可以把两个零件在装配里配合好,然后另存成SW零件(*.SLDPRT)格式,打开这个另存好的文件就能用“组合”命令了。
# L, y1 x& g! r# D
也可以打开直接零件1,插入---零件2---移动零件2,然后再组合两个零件(两个零件得接触)。
 楼主| 发表于 2008-1-24 16:12:55 | 显示全部楼层 来自: 中国天津

回复 2# 的帖子

首先谢谢你的及时回复。
* d7 `  U& N# E5 y' c/ u+ t
  n5 ^+ p" P# ?: P9 I+ |我按照你说的第一种方法,及装配好另存为零件体,可是还是不能用“特征-组合”;, N- |" B2 n# e* E4 r6 v
# m4 J2 D) X7 {; I3 n$ A! ~
第二种方法,好像比较复杂,因为“两个零件得接触”这个不好满足....
) ?# Q  e" c6 c' ]- w6 R7 q3 k/ {9 v) {. B5 q$ n
[ 本帖最后由 zhch168 于 2008-1-24 16:14 编辑 ]
未命名.JPG
发表于 2008-1-24 16:23:07 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州

回复 3# 的帖子

从你的截图中可以看出做出来的零件是“曲面实体”,这是不能用“组合”命令的,曲面只能用“缝合曲面”,只有实心实体才能用“组合”。

评分

参与人数 1三维币 +3 收起 理由
qian300 + 3 应助

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 楼主| 发表于 2008-1-24 16:32:11 | 显示全部楼层 来自: 中国天津
我的曲面是通过曲面加厚生成的实体。.不是实心实体么?
 楼主| 发表于 2008-1-24 16:36:13 | 显示全部楼层 来自: 中国天津
再问,逢合曲面是对曲面进行操作吧,嗯,简单的说,我现在就这些实体,怎么实现实体间的布尔差运算,谢谢。最好麻烦写个比较详细的步骤。谢谢。
发表于 2008-1-24 17:07:29 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州

回复 6# 的帖子

请再好好看下你在#3楼发的图片,一看就知那全是曲面。再看我的图片,实体和曲面的图标不一样。
5 A0 H4 {4 C* V& i 1.jpg
发表于 2008-1-25 08:44:03 | 显示全部楼层 来自: 中国广东中山

回复 7# 的帖子

今天又学到一招
 楼主| 发表于 2008-1-25 08:54:46 | 显示全部楼层 来自: 中国天津

回复 7# 的帖子

谢谢你。我的好像的确是曲面而不是实体。我再仔细检查下。# |7 U% `# F4 R+ [& v) @
再次谢谢“hahap-一直很努力”
发表于 2008-1-25 09:39:22 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
不错不错,学习了。感谢!
 楼主| 发表于 2008-1-29 09:21:18 | 显示全部楼层 来自: 中国天津

我对问题总结一下

1、SW布尔运算(即:插入-特征-组合)不能在装配体里操作,可以另存为零件体;* q1 H% s- M& x
2、SW布尔运算不能对曲面进行操作,需要将曲面转化为实体;
; Y/ i8 }- ~  `% ]( ~7 P8 o3、根据我的具体问题,由多义线放样生成曲面,再由放样曲面加厚,在装配体里为实体,当“另存为”零件体(即为了布尔“另存为”)时,实体又变回成了曲面。3 U# ?; E+ w+ c- A/ V+ Z$ U
4、上述步骤中的曲面转化为实体的操作步骤是:插入-凸台/基体-加厚(注意:加厚时勾选封闭生成实体)。
9 J( F. E8 S$ D" K/ T9 x
# v$ h: E' |9 h( _完毕!
. q& d2 j& C6 \! ~" _
$ E. V7 e1 T. b+ S/ P. s感谢“hahap”的帮助,并祝大家春节回家顺利,阖家欢乐。
发表于 2008-3-2 20:07:59 | 显示全部楼层 来自: 中国山东烟台
刚才试了试以上几种方法,可是都不怎么好用,看来要以后摸索了
发表于 2009-3-29 23:07:55 | 显示全部楼层 来自: 中国云南昆明

回复 11# zhch168 的帖子

可以打开直接零件1,插入---零件2---移动零件2,然后再组合两个零件(两个零件得接触)。这个方法绝对可以布尔运算的,在装配体里边好像不可以
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