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2021-06-25
查看: 2098|回复: 9
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[讨论] 超越拔模指令30度的限制

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发表于 2008-2-1 15:13:04 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国台湾

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超越拔模指令30度的限制/ G# ~9 u  `) J7 Y

4 M! u! ^$ t/ E) f1 |* M' K+ i一個拔模指令..PROE只可以做到30度的限制範圍
% x0 R5 s/ y* R$ {1 W' W/ C/ U2 O5 I: h( w$ L3 b
但是我做到了..一個拔模指令做出31度的拔模角度
" U1 m& s7 [! `  l: D% b% a5 D
) h8 R, g9 a7 S& h/ D大家試試看...可以ㄉ..1 P! \( d# k( P$ l' l$ U) [
% t# Z) s6 m& f" R/ {8 E+ ?( h
90-31=59度.....我標示的是互補角度
7 s& H7 U7 q+ r. Z9 p8 z  Z5 _5 ]/ P" C# d8 _
實際上是31度 :loveliness:
107.jpg

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参与人数 1三维币 +5 收起 理由
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发表于 2008-2-1 15:42:10 | 显示全部楼层 来自: 中国福建泉州
怎么做到的可以分享一下吗?谢谢!
发表于 2008-2-1 16:46:38 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
单面单面很容易实现,但同时拔多面试试 应该不行.
  `9 k( m2 ^. B' S要超越30的限制很多方法都可以实现.因为斜度并非只能用拔模命令才能完成.
2 W* R: o, |; Y: J* Q. U* v) p+ q( M4 K0 F6 Z4 m% G
[ 本帖最后由 huangy 于 2008-2-1 16:48 编辑 ]
发表于 2008-2-1 17:52:29 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
说说你的做法啊?
发表于 2008-2-1 19:01:04 | 显示全部楼层 来自: LAN
太大是不一定只用拔模,别的方法也可以啊
发表于 2008-2-1 23:28:38 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
怎么做到的可以分享一下吗?谢谢
发表于 2008-2-2 00:55:36 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
good .............说说,怎么做?
发表于 2008-2-4 10:39:06 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
就是啊,怎么老是这样,都不说说是怎么做的,这样大家怎么分享啊??????
发表于 2008-2-4 11:42:58 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
具体做法呢?!
发表于 2008-2-12 20:56:22 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳

一个特征实现的方法有很多:

比如一个完整的圆球用拉伸和倒圆角的方法也可以做出来(先拉伸一个正方形的实体,在所有的边上做倒圆角,半径的数值等于边长的一半)。0 P7 A8 F1 ?2 v) n

2 Y: Y8 }6 }0 C2 s' z, ?[ 本帖最后由 shenzhen120 于 2008-2-12 21:09 编辑 ]
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