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原帖由 woaishuijia 于 2008-2-11 12:17 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif / e* k) _* i5 o, M1 K8 u除去二楼说的,还有很多办法,比如: 7 y5 b5 ]; b& b k/ |1、拉伸之前修改系统变量“DELOBJ”为0,保留创建三维实体时使用的对象; 1 B6 O4 I4 U$ f9 k# t1 Y. ]" g2、用实体编辑方法获取,如“复制面”、“复制边”等; ' m8 A' P& n0 l" _3、如果在拉伸后没做其它不能放弃的工作,可 ...
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