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[讨论] 关于CAD3D设计经验的交流

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发表于 2008-2-15 13:17:13 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国江苏无锡

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偶是个3D菜鸟哈 希望大家多多交流下3D设计的心得
8 I0 t; W3 R8 t' F3 T, O: a; E+ g+ |个人认为CAD  2D是基础  只有2D学好了 才能3D玩转
- d0 U: t# g0 A- H% T所谓3D就是2D的空间立体化1 o: T7 V$ f: A/ p. x
而2D转化成3D  三视图得看的透. h! z3 [4 m  ?
复杂的3D图形都是由最简单的3D零件图整合而成的. P+ }) k' V5 ~8 k
零件的设计是关键
+ Q; \) f- G+ j# r万变不离其终   基础
; N. T9 M4 n# m$ o. k- R0 `" b5 BSOLID WORKS     PRO-E  UG  大都是 零件-----装配----工程图
9 J8 j. q' z  y9 n# a9 f% x而要把零件学好那么  CAD上的 拉伸  扫琼 旋转  抽壳 交 并 差集等关键 就得熟练了5 {' t# Y1 @; m) p2 _6 [
有些复杂的3D图都是由单个零件整合而成   D3 F, ^# s/ u8 q$ y& i$ ^- f# n
所以我的观点就是  三视图看透+空间理解力+多练习
+ b- Z9 u- `* Y至于着色 渲染本人不太懂  所以不多说  还请大虾们指点呢2 L- q4 l1 m8 {+ B) D
* j% {# n2 o: R& a! m1 v
以上就是菜鸟偶的个人观点  请大虾们多多指点啊 + x7 J) [7 K' m$ |7 G9 p" B0 y! g6 `
鸡蛋  番茄 别砸偶  怕怕的
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