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1.1 设置相机和目标
" X: R4 d3 f8 |3 l9 W* F 用户在三维空间内观察图形对象时,首先应该明确当前的观察位置和目标位置。如同使用相机拍照一样,为得到理想的照片(视图),应不断调整相机位置(观察点)和摄影对象的位置(目标点)。AutoCAD中提供了同样的功能,其命令调用方式为:. Y: s0 v. D" V3 P: u. r
工具栏:“VIEw(视图)”→ 1 q3 R8 A ~) a/ ^
http://image.21tx.com/image/20050315/15326.jpg
7 R: F" t- @ I; b 命令行:camera
/ d4 Q- n# H6 ~" A" P. ^ 调用该命令后,系统将提示用户分别指定新的相机位置和新的目标位置:
3 R* [5 J" d% }. t, D6 ? Specify new camera position :( u8 x: [+ I$ F0 j# \7 f
Specify new camera target :
, I; p1 H" J5 f3 d# L# A+ F Regenerating model. x: A2 i1 J, n* @4 c
1.2 三维动态观察器' I" ^5 G1 n+ \
AutoCAD提供了一个交互的三维动态观察器,该命令可以在当前视口中创建一个三维视图,用户可以使用鼠标来实时地控制和改变这个视图,以得到不同的观察效果。使用三维动态观察器,既可以查看整个图形,也可以查看模型中任意的对象。该命令的调用方式为:
: @: H" J7 }$ @* _( {! A6 p5 l- R 工具栏:“3D Orbit(三维动态观察器)”,具体说明见图21-1。+ n. q/ Y+ W( w: h
菜单:【View(视图)】→【3D Orbit(三维动态观察器)】. w, `3 n7 m9 s4 l
快捷菜单:启用交互式三维视图后,在绘图窗口中单击右键弹出快捷菜单,如图21-2所示。( G* g2 x9 [/ `8 E* b
命令行:3dorbit(或别名3do、orbit),其他命令如表21-1所示。" I! M& _4 d' Q" G1 W
http://image.21tx.com/image/20050315/15329.jpg
8 y- ?+ S6 A9 _1 A. H; [http://image.21tx.com/image/20050315/15336.jpg
7 Q6 \ s5 \: J: s! A三维动态观察命令 1 }# V. b# T$ F+ p8 y
命令, @* E' h# v' D
说明
% q( `2 Z7 P, |2 {" t3DCLIP4 m0 K6 x( R( n
启用交互式三维视图并打开调整剪裁平面窗口( p7 j2 I. l# r+ r7 }
3DCORBIT
( q+ S9 c4 x6 z启用交互式三维视图并可控制对象在视图中连续运动
X; V; X, K# Y1 r* \$ B, t% k' q3DDISTANCE
0 i0 e4 |0 C& K+ f$ |启用交互式三维视图并使对象显示得更近或更远: y- I4 e8 W3 z2 {/ c( K5 Y, r
3DPAN: V; z0 a9 `+ n3 V4 O3 S
启用交互式三维视图并允许用户水平或垂直拖动视图
1 D8 Y6 w8 }! j( D! p3DSWIVEL# z; V7 [" K: ^7 x; b* Q) k
启用交互式三维视图模拟旋转相机的效果
( m5 [7 [) n0 N6 L3DZOOM- j" O. H8 {6 v6 C8 a
启用交互式三维视图使用户可以缩放视图
) R4 O$ U( o; o 用户启动三维动态观察器后,屏幕上将显示一个弧线球,由一个大圆和其四个象限上的小圆组成,弧线球的中心即为目标点。在三维动态观察器中,查看的目标点被固定。用户可以利用鼠标控制相机位置绕对象移动,以得到动态的观察效果。视图的旋转由光标的外观和位置决定,具体说明如下:' f. }4 g3 x- _1 }: |8 }
(1) 8 z4 q3 Q! |3 D/ M$ Z
http://image.21tx.com/image/20050315/15345.jpg/ A& u( _7 W6 O' E" J0 P' {/ ?6 d
:光标在转盘内部时的外观,此时用户单击并拖动光标,可自由移动对象。其效果就向光标抓住环绕对象的球体,并围绕目标点进行拖动一样。用此方法可以水平、垂直或对角拖动。
- D9 k) x$ ^& ? (2)
9 J% i! p, T# @9 Ahttp://image.21tx.com/image/20050315/15350.jpg
7 }* z' k6 R5 J" }% i:光标在转盘外部时的外观,此时用户单击并在转盘的外部拖动光标,这将使视图围绕延长线通过转盘的中心并垂直于屏幕的轴旋转。这种操作称为“卷动”。
/ I- L$ w4 ~3 J/ v0 X( g9 D( t 如果将光标拖到转盘内部,则将变为上一种形式,并且视图可以自由移动。如果将光标移回转盘外部,则返回卷动状态。
$ `6 u; \. r# z- R (3) " D' x( C% C! H# ] @7 n2 |
http://image.21tx.com/image/20050315/15352.jpg
* q' w0 Q& W/ t; P* d, \:光标在转盘左右两边的小圆上时的外观,从这些点开始单击并拖动光标,将使视图围绕通过转盘中心的垂直轴(X轴)旋转。
0 D( n* _4 w' k% `- _# J; Z (4) ( l+ b6 \9 ?6 J) o% V- ?
http://image.21tx.com/image/20050315/15354.jpg O5 n( Y1 a0 b$ }- g4 t
:光标在转盘上下两边的小圆上时的外观,从这些点开始单击并拖动光标,将使视图围绕通过转盘中心的水平轴(Y轴)旋转。
. E1 G7 F" l o6 A9 f9 B! z 在交互式三维视图中,用户还可以利用快捷菜单进行其他各种操作和设置,现分别介绍如下:
6 b& w0 e, c- Q- N: V, P" y (1) Pan(平移):光标形状变为
8 P! i6 s8 b" v+ u3 _" J- Ghttp://image.21tx.com/image/20050315/15358.jpg6 r3 ~5 ~. n f7 d
。在单击并拖动光标时,视图按拖动的方向移动。视图可以水平、垂直或对角拖动。
3 y3 Z" L0 j T/ m# R# w' C/ p (2) Zoom(缩放):光标形状变为
6 k) a1 x {6 ]http://image.21tx.com/image/20050315/15361.jpg. B, n! P/ \& _/ l
。模拟相机缩放镜头的效果。它使对象看起来靠近或远离相机,但不改变相机的位置。单击并垂直向上拖动光标将放大图像,使对象显得更大或更近。单击并垂直向下拖动光标将缩小图像,使对象显得更小或更远。# i) j) I0 U" D; g/ [2 \
(3) Orbit(动态观察):在使用其他菜单项命令之后使视图返回动态观察模式。, G$ s- q; d# I
(4) More(其他):
: i! S$ N5 R1 g a Adjust Distance(调整距离):模拟相机推近对象或拉远对象的效果。光标形状变为 $ M7 S7 @ M% @/ f( `, S
http://image.21tx.com/image/20050315/15366.jpg
6 h/ T) ^5 @, |& S+ _ g ~,单击并在垂直方向上向屏幕顶部拖动光标可使相机推近对象,从而使对象显示得更大。单击并在垂直方向上向屏幕底部拖动光标可使相机拉远对象,从而使对象显示得更小。
* u/ g6 m. _/ F9 f% k) S4 t Swivel Camera(旋转相机):模拟旋转相机的效果。光标形状变为
0 w8 K7 j! K& r" b7 d: `3 }6 ^8 w# bhttp://image.21tx.com/image/20050315/15370.jpg) N- l% Q/ U! O8 c
,单击并在屏幕上拖动可改变相机位置。/ i# q/ [* y8 l# ~
Continuous Orbit(连续观察):设置对象的连续运动状态。光标形状变为 2 a% x8 w* h4 \
http://image.21tx.com/image/20050315/15373.jpg
# `- O8 q6 C& _0 G! f6 t( U,在绘图区域中单击并拖动光标,使对象沿拖动方向开始移动。放开按键后,对象将在指定的方向上继续运动。光标移动的速度决定了对象的旋转速度。
7 |2 S6 J9 c" h4 I! Y Zoom Window(窗口缩放):指定一个窗口来进行缩放查看。9 O! I% K- k; f7 N- b( Y
Zoom Extents(范围缩放):居中显示视图并使它能显示所有对象。) Q7 y9 P) a# E. e! C
Adjust Clipping Planes(调整剪裁平面):弹出调整剪裁平面窗口。光标形状变为
* V6 I7 i% |6 W- L6 [7 hhttp://image.21tx.com/image/20050315/15376.jpg
7 l b2 l% `. }3 [3 h7 \ A- V,拖动光标可调整剪裁平面,该平面与当前三维动态观察器视图中的对象成90度角。" R$ y7 z7 \: @( w s. m# o" [& t
Front Clipping On(启用前向剪裁):打开或关闭前向剪裁平面。* g$ U$ W0 z+ o
Back Clipping On(启用后向剪裁):打开或关闭后向剪裁平面。
3 C2 f) K1 j5 r& L (5) Projection(投影):设置投影类型,可使用如下两种:
& q! y) H/ @/ z' s& g+ t Parallel(平行):平行投影模式。+ L' |' K) u" _* I4 n
Perspective(透视):透视投影模式。
7 E# t7 x% p4 h" j (6) Shading Modes(着色模式):设置着色模式,详见第23章23.1.2节。
# w' ?0 G+ Q! i1 i4 W9 b, m (7) Visual Aids(形象化辅助工具):几种查看对象的辅助工具,包括:
; k) q$ f: B0 P8 m" I( t Compass(坐标球):在三维动态观察器的弧线球上显示三维刻度。2 P W6 z( Q9 @! v6 d/ y& ?
Grid(栅格):在三维空间中显示XY平面的栅格,其设置与平面图栅格相同。
; S0 o8 L8 f, R UCS Icon(UCS图标):显示着色的三维UCS图标,X轴为红色,Y轴为绿色,Z轴为蓝色。
5 @1 x% s9 z" d# M (8) Reset Views(重置视图):将视图重置为第一次启动 3DORBIT 时的视图。
& ~: m0 x6 d- S9 g. F* o3 B (9) Preset Views(预置视图):显示预定义视图的列表。
' r, }* E6 p9 C. A" \ A (10) Saved Views(已保存视图):所有保存的命名视图的列表。 |
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