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[已解决] 谁有画齿轮的 LISP 程序?

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发表于 2008-3-10 22:21:32 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国四川成都

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谁有画齿轮的 LISP 程序?
- v# y0 u! V& u, I6 b谢谢!
发表于 2008-3-11 08:13:26 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
我刚写了一个,不过是普通的直齿和斜齿,没有加变位齿轮功能...
q.jpg
发表于 2008-3-11 08:28:01 | 显示全部楼层 来自: 中国香港
程序呢?光帖图是不行的哦!
发表于 2008-3-11 08:51:42 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
07版中用PARTLIBRARY可以画
: D' @2 ?  c4 s2楼惊现高人,不知能否发出来共享一下?0 R3 g  M# ?* P2 U5 @
附件是直接使用PARTLIBRARY画出来的齿轮
; t- F3 H* n( }) W: n# i8 h  A2 J* B* ^/ L2 s* G: b& E! q
[ 本帖最后由 zmi2001 于 2008-3-11 11:20 编辑 ]
1.jpg

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参与人数 1三维币 +5 收起 理由
sytgos + 5 应助

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发表于 2008-3-11 16:11:32 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
当然是有d
7 x; H% ]6 [5 v( F/ c只不过还有点后续步骤,所以先不放出来
 楼主| 发表于 2008-3-11 20:17:54 | 显示全部楼层 来自: 中国四川成都
强烈希望将程序传上来!
发表于 2008-3-12 16:35:11 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
修改扩展名为lsp载入即可
& H& K: ]  J: U8 _这是
+ q9 L- v9 R' H! v; s3 u测试+双语版(部分参数隐藏)
4 y/ m/ T+ a* @7 O(用chinese_s)载入为中文

gear.txt

7.83 KB, 下载次数: 125

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参与人数 1三维币 +11 收起 理由
sytgos + 11 测试正常!三维有你更精彩!

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 楼主| 发表于 2008-3-12 21:44:17 | 显示全部楼层 来自: 中国四川成都
程序有误,不能加载哦
发表于 2008-3-13 08:55:29 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
恩...我加载正常,可以使用谢谢ALEX大侠.
; R: Y' q$ p) O+ }: y俺也发一个比较老的齿轮lisp吧,还是蛮好用的.' ]: r: E* @5 D; t; y3 D
最后2个插齿(pinion)与斜齿(bevel)齿轮在数据输入上比较严格

GearDesigner.rar

19.74 KB, 下载次数: 117

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参与人数 1三维币 +5 收起 理由
sytgos + 5 好资料,感谢对论坛的支持!

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发表于 2008-3-13 21:28:21 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州

画齿轮各项参数是什么意思?

画齿轮各项参数是什么意思?
20080313145347515.jpg
发表于 2008-3-17 16:59:47 | 显示全部楼层 来自: 中国广东佛山
我就是觉得他的参数太麻烦了才自己写的,呵呵
发表于 2008-3-25 16:44:00 | 显示全部楼层 来自: 中国香港
用chinese_s载入也不是中文啊,,,要放到那个文件夹下吗?
 楼主| 发表于 2008-5-4 23:18:11 | 显示全部楼层 来自: 中国四川成都
alexsum,斜齿好象不能生成?
发表于 2008-5-5 12:33:40 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
恩,斜齿轮要曲面模块才能生成,另外,原先的齿轮渐开线齿廓方程出了点问题,所以不是很准确,后来才发现的,上个月才改正过来。
 楼主| 发表于 2008-5-5 21:47:04 | 显示全部楼层 来自: 中国四川成都
那请把正确的程序传上来吧。
发表于 2008-5-6 09:44:19 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
这个,把txt改扩展名lsp  n! }! V; Y" a$ F2 @5 P0 J
' ]/ `- R! z8 a9 J6 Z# j- p/ \
齿根圆轮廓我一直忽略掉了,后面有空再补齐罢,齿括应该没问题了0 r+ w- a' H1 a6 y, v. Q
$ T' c' n6 G0 o3 G7 ?/ }
有机会大家交流交流OSD 二次开发撒& m: K% b% {3 p+ a

0 k  U- `2 r7 \: f2 n
% z. l* H; r2 i) K4 {% a附件发不上来…………
: Y& X+ ^+ ]" _- Q1 B( e: [9 k% t, |  O3 f
[ 本帖最后由 alexsum 于 2008-5-6 09:45 编辑 ]
 楼主| 发表于 2008-5-6 17:54:06 | 显示全部楼层 来自: 中国四川成都
可以,偶也喜欢编程……
& r6 o& ~+ T; J) k# k. _. t$ [; a( o以前用过 C/C++、汇编等,对 LISP 还不是很熟悉,还请指教!!!
发表于 2008-5-6 21:21:50 | 显示全部楼层 来自: 中国广东佛山
今天好象论坛开放了上传了,重新试传上来吧
! O8 ^0 j3 @$ N6 U
+ R+ A3 |0 T  e/ G& r& n! Y: c6 M3 ~2 H
----------------------------
( Q0 [3 D# i( @  Q+ }( `0 m7 a( u重新试了下,还是不行。。。。呵呵
3 M- r' y6 C2 ~! \2 }: q+ [- }* b- ^0 F
[ 本帖最后由 kting 于 2008-5-6 21:24 编辑 ]
发表于 2008-5-7 09:49:01 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
还是不能传?
+ m3 ]1 I# H1 E& N, a其实我以前最烦LISP了,为了OSD二次开发才开始学的,应该是去年年底开始的……所以还是很烂的说
5 `% W3 U4 p0 q: t! P
' o# k9 A# M3 ZC/C++很久没用了,二次开发还是喜欢用VB,而且貌似准备要用JAVA了,惨……
 楼主| 发表于 2008-5-7 20:25:06 | 显示全部楼层 来自: 中国四川成都
VB 执行效率低,但容易!1 x* l% `- U( D: J# h$ E2 |3 [3 u
JAVA 跟 C++ 比较相似了。
发表于 2008-5-8 08:51:23 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
我觉得一般的二次开发,对执行效率要求没那么高,所以图方便用vb咯- {% H6 v* c$ P5 M. O, t
至于JAVA一想到虚拟机就不爽。。但是OSD MM的二次开发要JAVA,惨……
发表于 2008-5-15 21:23:54 | 显示全部楼层 来自: 中国广东佛山
嘿嘿!~Alex你想上传的是在下帖你贴上的lisp对吗!?~
- y" b6 H3 [0 {5 E( khttp://www.3dportal.cn/discuz/vi ... &extra=page%3D1
发表于 2009-7-1 11:51:07 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
谢谢共享
发表于 2009-7-1 16:11:40 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
楼上的这个程式有问题,diameter pitch这项不对,生成的GEAR,分度圆直径不对
2 V1 ?7 H) H4 E- f& m
& S# D; n* l3 X3 d, ^+ P$ J GearDesigner.rar (19.74 KB)
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