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[已解决] 放样功能在UG里叫啥?不是直纹面吧?

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发表于 2008-3-19 17:33:33 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国辽宁沈阳

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直纹面和放样在别的软件里根本就是不同概念和算法,UG给合并了吗?% b3 [! p$ E9 Y! b
% P" k5 Y: @- u  Y3 }) V2 B: O
问了好多人都说是直纹面,请教各位大大放样功能位置
发表于 2008-3-19 21:43:33 | 显示全部楼层 来自: 中国山东威海
我感觉应该通过曲线组命令
发表于 2008-3-19 21:56:51 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
我也觉得  应该是通过曲线组比较接近
) K6 W( Y( _, ^2 u' m" p9 |从操作上看比较像,但从最后得曲面效果来看  还是有区别9 u4 s: y8 I, e6 o* k- m5 b1 Y5 V
CATIA得放样可以用来搞飞机得A面设计  可能在机翼得设计上能用得到" W/ ~7 ^# q/ C/ e% e: v
但看看UG得命令 无论是通过曲线组  还是直纹  即使做到了G2连续
7 p0 G% [1 j" y" L离A面得标准可能还差的好远,
! |* _2 k3 P, _5 h" gUG要像真的上的了台面,  应该得找家像波音这样的使用者  e- ?# H9 s+ ?; Q$ Z" L" ^8 _9 e5 [
去挖掘他的功能,完善他的功能
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