QQ登录

只需一步,快速开始

登录 | 注册 | 找回密码

三维网

 找回密码
 注册

QQ登录

只需一步,快速开始

展开

通知     

全站
goto3d 说: 此次SW竞赛获奖名单公布如下,抱歉晚了,版主最近太忙:一等奖:塔山817;二等奖:a9041、飞鱼;三等奖:wx_dfA5IKla、xwj960414、bzlgl、hklecon;请以上各位和版主联系,领取奖金!!!
2022-03-11
全站
goto3d 说: 在线网校新上线表哥同事(Mastercam2022)+虞为民版大(inventor2022)的最新课程,来围观吧!
2021-06-26
查看: 5868|回复: 11
收起左侧

[会员需求] 一个part形成的各种足球

 关闭 [复制链接]
发表于 2008-3-27 18:27:39 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结识高手,享用更多资源,轻松玩转三维网社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册

x
网上关于足球的做法很多,但是几乎全是用五边形和六边形球皮装配出来的,本人不是很喜欢这种做法。
" c* V/ O# F8 x4 d3 q' H
最近无意中看到了不老大侠关于多面体的帖子,很是受启发。学习之余,乘兴做了三种足球,基本上都是三次圆周阵列完成,与大家共同提高。
. Z" i0 q! @/ Y4 h0 F
一、完美足球:三次圆周阵列完成,感觉太棒了,向原作者表示感谢,正是我理想中的方法,很符合中国的阴阳理论。
! G' c9 F* B5 j$ U
0 |# F6 d7 ]3 t1 V- s
/ u4 i- \6 c  A- L

# J6 g" n& w; e  c$ \7 X0 ~: `! I6 D* F
1.JPG
' J* K- e8 Y7 z9 ?
二、大球皮足球:全部用五边形球皮组成,近来好像有卖这种足球的。

! l; z( ]7 Y) F( Y3 M: ^# v4 a8 b' o% O; |: p$ k
2.jpg
' n+ a1 K- M) s- z+ b$ p
三、烂足球:全部用三角形球皮组成,没有人会这样生产足球的,呵呵,只是一种体验罢了。欢迎大家共同讨论。
3.jpg
0 o9 Q, b# a  q. D8 O
* `9 f2 t. `& t' `5 T/ m/ |) a2 q3 ^1 N6 [3 B3 @/ ^6 K- [1 w0 i

评分

参与人数 1三维币 +5 收起 理由
刹车 + 5 好资料,感谢您对论坛的支持!

查看全部评分

 楼主| 发表于 2008-3-29 07:57:39 | 显示全部楼层
最近工作很忙,没有时间整理,抱歉!先给大家一个提示。其实二十个正六边形是实在围成的,而十二个五边形是形成的“空”。具体思路是先在球面上做出相对两个六边形的一条边,然后绕其轴线做圆周阵列生成两个六边形,再沿和草图平面垂直的轴做圆周阵列生成两两相连的四个六边形,最后沿一个轴线做五等分圆周阵列,这样正好空出12个正五边形。大家可以仔细观察一下足球,两边是关于中间成180度对称的。
 楼主| 发表于 2008-3-29 11:36:51 | 显示全部楼层
剖视.jpg % Q' q/ o5 h/ j4 t% U
急于看教程可不是个好习惯,呵呵。我会尽快整理一个给回帖的朋友分享。先给大家一些思考时间。看前面的足球图片,如果把它沿有三个五边形顶点所在的大圆剖开,你会看到一个有趣的剖视图。所有球皮关于球心180度对称。从上倒下顺时针依次连接,你会得到- z( ~* l' Y. p# W( Q* }; Y
顶点-对边(五边形)连线、对边连线(六边形)、对边连线(六边形)、对边-顶点连线(五边形)、顶点-顶点连线(六边形一条边,也是所有相等的边)、顶点-对边连线(五边形)构成了大半圆。这种方法也是基于这个剖视图的。我们做出一个类似的草图,通过定义各种个关系得到旋转轴和边的草图,从而做出了足球。2 Q& A* Z8 @: V+ f* e0 B  z& D

8 i' Q  x& Z7 m[ 本帖最后由 ga7zm 于 2008-3-31 11:39 编辑 ]
1.jpg
 楼主| 发表于 2008-3-30 11:17:23 | 显示全部楼层
详细教程如下(很抱歉,一次写不完,我会慢慢把文字和图片补充完整)
+ [. x2 A  O6 n  v2 k: Q& I+ @" Y8 v
详细教程
% b1 m7 t& B' h( ^( s
第一步:生成一个球(或薄壁球)特征
" x. M5 \1 D+ z) y& _9 P
如果谁觉得这一步过于简单,请回答下面两个问题:

- A- t4 R" M; a, u2 G2 {4 l- T
1.我们都是从菜鸟慢慢走到现在的。在接触SW之前,谁知道在SW里面怎样做一个球特征?

+ }  }7 E; g- _5 l3 c1 d5 L
2.在SW里面,做一个球特征有多少种方法?

- @' V) {0 f" g+ H- f/ M. Y, L

$ r0 J! o, e! j' D" ?5 ^

( P$ I7 n$ J1 Q, K2 _4 v

: a4 ~  B* F+ ?6 ~# a
一般方法是做一个半圆的草图,标注尺寸后,让SW自动封闭旋转生成。

) N2 {0 }" k, g+ V" a+ c$ R
: i" Q/ x/ n1 l' ]( g% Y

. q8 h4 C- A# T0 q
但是我们还有很多作球的方法。单一特征方法中有:

$ W: P; l8 Y8 i' L6 Y: }% p
1.整圆旋转180度方法(理论上可以,实际不行,Why?)。
& D0 Q0 H0 w5 l2 {
2.整圆拉伸(圆顶)出一个球。
2 C9 W2 C! C0 }1 x! }( l* ]& u
3.整圆沿轴线和引导线扫描出一个球。

# R: F4 Y6 w) \2 U0 n! y# O; Z9 ]8 K! X
4.其它任何可以作球的单一特征方法。
! Z2 j- l. l) `6 f; R- I& s% [/ j- g
0 z2 k3 q6 T7 v1 ~+ ?, q

: N* G5 b- T0 n- C5 h; R# x
复合特征法有:

9 Y: e4 W* \5 @' m+ r: K4 n
1.正方体内切反侧切除法。

2 q' ]' f2 C* k( }
2.半球镜像法。
2 y" \3 [; [+ \# [1 {8 Z
3.1/4球旋转阵列方法。

8 C7 X7 G4 P" ^# [, \/ |1 [3 h; h+ ~
4.其它五花八门的方法。

  ]; L# \" N  A. W8 D$ |
& Z7 ^$ t4 U- ?( U6 R3 m

+ b4 b/ l% }) `, U+ |
甚至还可以装配出一个球体。

) o" v. ], N/ |0 {

& Z; l( l6 b0 e" V, x0 e
% \. E& R5 i+ ~& d( K1 a
    这么多的方法总会在一些特定场合用上,你都记得并且会用吗?永远不要觉得自己已经学会了,你只是掌握了其中一种方法而已。

, |2 y4 x( {, l7 V

1 t9 r0 M. h0 s/ e* i0 i1 J3 s
+ B6 d7 R0 i0 X+ q6 {1 Z+ U& {
薄壁球的方法也很多,限于篇幅只说一般方法。
* L! d4 `  S) ]4 ]# K% x
1.半圆草图旋转时不封闭草图直接选薄壁特征生成。
6 r8 e1 N' }. \# r
2.直接做出薄壁半圆草图旋转生成。
' T0 C" d& m, p0 n
3.二次旋转切除法。

7 {- d1 G( n# h
4.其它任何可以实现的方法。
; P9 u+ W3 y& Q) H& t
以上建议和方法也欢迎大家多多讨论。
( q) F. r, p1 r3 b( p2 m

. m. A0 u+ W% H[ 本帖最后由 ga7zm 于 2008-3-31 11:54 编辑 ]
 楼主| 发表于 2008-3-30 11:20:30 | 显示全部楼层
第二步:核心草图

7 v  i1 U) b# ]0 S7 J4 ]
& _- I5 d2 Q8 I) a) v 草图.jpg
1 y; Y$ |' P) p4 s8 w
  
选择一个基准面(我选择前视)建立上面的草图。大家可以看到,整个由构造线构成的草图上只有一个尺寸(30°),但却是完全定义的个草图是最关键的一步,理解了这个草图,后面就会容易的多。5 z& Z' V7 U3 g9 c! j
这是怎样做到的?
& z. R; J8 l9 H/ u2 a5 B+ b# |大家可以仔细对比前面剖开的足球,它的剖面与这个草图是一样的。但是应该注意:并不是所有连线的端点都在球面大圆上,只有与顶点重合的端点才在大圆上。& H5 F- C" t' U3 i8 D( z
通过观察我们可以知道:三条五边形的顶点——对边连线是相等的,两条六边形的对边——连线是相等的,并且等于边长的http://file:///C:/DOCUME~1/kk/LOCALS~1/Temp/ksohtml/wps_clip_image1.wmf倍。而右下两顶点连线正好是五边形和六边形的一条公共边。利用这条公共边我们构造了一个正五边形和一个有30°角的直角三角形。在这两个图形中,我们可以很明显地得到长直角边长度等于短长直角边长度的http://file:///C:/DOCUME~1/kk/LOCALS~1/Temp/ksohtml/wps_clip_image1.wmf倍,并且等于球内六边形对边连线长度。五边形的就并用说了,对边——顶点连线长度也是与球内五边形的顶点——对边连线相等的。利用这些关系我们可以让这个草图完全定义下来。如果不能,可以加上一些处理技巧,例如定义几个五边形顶点到圆心或边到圆心的相等关系。最后你应该得出两个从动角度的数值与上面是一样的。& q: A! a* ?2 k2 r
然后,在六边形对边连线的三个拐点位置任意一处(Why?)做一个草图。你可以做加实体草图,也可以做旋转切除的草图,只是做旋转切除时容易产生零厚度实体导致特征失败。完成后做它的镜像轴产生镜像,到此核心草图完成,当然你也可以分在两个草图中完成。两个从动角度一定要标注出,因为后面要用到。, e0 _1 S5 O& C: Y) }3 L! V- Z0 G+ m! M

9 c: q! M" f$ @$ n# B; `; K% p
8 _: }7 d& T, x' Y! ~0 W; b# n[ 本帖最后由 ga7zm 于 2008-3-31 11:40 编辑 ]
 楼主| 发表于 2008-3-31 11:45:45 | 显示全部楼层
第三步:生成一条边
8 _$ w9 R6 @& n; [& S- j+ l0 }+ [& Q' D
旋转.jpg : ^2 E  h9 m& f3 B0 `' u
注意两点:1 S3 L$ g7 Z1 `/ X. }
1. 要在第二项选择两侧对称。
& S5 V- k+ d6 q; s% F- ?8 x2. 角度为前面的一个参考角度数值。
' _0 L) O# o; E+ e" Z$ C% z6 w
 楼主| 发表于 2008-3-31 11:48:05 | 显示全部楼层
第四步:围出两个六边形(阵列旋转轴可以利用前面核心草图上的构造线建立)。
& H1 A; o5 t- v# D1 p/ O8 V% x. p
( w2 V0 s" u( Z. x 阵列1.jpg
' p  X6 _" e6 ?4 m$ r0 \第五步:阵列出4个六边形: E/ R  ?+ Z& F8 D$ W
2 S1 o0 `) @$ P- M
阵列2.jpg
: s+ Y6 [# z( n  X, U: f& ^注意3点:% E, C* Z; E4 F# s6 M* _
1. 阵列方向要与草图六边形位置一致。
% z$ R% R! V# g. A3 \' ?9 r2. 角度为另一个参考角度。5 q+ X0 s  }0 M1 o0 P- h( }8 q
3. 阵列旋转轴可以利用另外两个基准面建立。
3 s* R. z9 e' e  J& L2 C
 楼主| 发表于 2008-3-31 11:49:50 | 显示全部楼层
第六步:完成造型
. `. r& l. D! ~3 r& O9 g" g
8 L& o% }) ~5 y, {! @" H( h 阵列3.jpg
9 T5 f- B1 L: U; \! F第七步:完美造型
- W) L+ l* h+ D$ Y- W- O3 J% }5 y3 |. W
成型.jpg
& q7 `" B) w2 [- \* w1 X
 楼主| 发表于 2008-3-31 11:53:00 | 显示全部楼层
其余两种球也是通过这种方法完成造型的,大家可以试一试。其实,把球面截去,就分别是正十二面体、正二十面体和正三十二面体。
发表于 2008-5-9 17:58:21 | 显示全部楼层
本来说上午学习的,但是上午停电了,下午看了一下,确实很符合几何学,也很适合用惯CAD的人,相信楼主和不老先生都是CAD的高手了。不过那个30度好像不在那里定义也可以,难道我在其他地方画五边形就不能定义草图了?讲解的确实不错,我只是抬杠而已,别介意啊,哈哈。
 楼主| 发表于 2008-5-9 21:52:00 | 显示全部楼层
原帖由 guistar1983 于 2008-5-9 12:34 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
1 X5 N$ d' k, b+ ~( |' ?/ v' w 谢谢楼主的教程,感觉你的核心草图看得不是很清楚,要是可以把PART发上来就更好了!
" T% T5 u% u" M% z) k
另存成图片单独看,可以的。其实只要你理解了,就不用看。
 楼主| 发表于 2008-5-9 21:56:51 | 显示全部楼层
原帖由 qiao135224 于 2008-5-9 17:58 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif7 P/ x" H2 y3 N
本来说上午学习的,但是上午停电了,下午看了一下,确实很符合几何学,也很适合用惯CAD的人,相信楼主和不老先生都是CAD的高手了。不过那个30度好像不在那里定义也可以,难道我在其他地方画五边形就不能定义草图了? ...

' d$ a7 R/ @9 J0 U" L1 w感谢这位朋友的夸奖和抬杠。6 N5 z6 w. @% X- H: V) S' y( o  h1 l. c
首先我只能算一个菜鸟,只是对自己感兴趣的部分理解的多一点而已。至于30度草图正好借用草图的一条边,一是为了正好校正草图让它完全定义下来,而是偷懒节约地方,呵呵。你要是愿意,分成100个草图都没有问题。如果在其它地方定义,当然还得定义与草图边相等。
发表回复
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Licensed Copyright © 2016-2020 http://www.3dportal.cn/ All Rights Reserved 京 ICP备13008828号

小黑屋|手机版|Archiver|三维网 ( 京ICP备2023026364号-1 )

快速回复 返回顶部 返回列表