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[讨论] UG与其它三维软件的区别

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发表于 2008-3-30 10:03:33 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国四川眉山

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请大家说说UG和其它三维软件相比,其优缺点在哪些方面?谢谢。
发表于 2008-3-31 20:53:23 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
在CAM领域里面比较有优势
2 }0 a+ Z! N5 w) T4 c8 o设计上PROE ,SOLIDWORKS用得比较广泛一些
; y. ?+ X' I6 T# u# K. _( I( V4 j最大的区别是UG的建模方法是混合建模. B6 v1 T8 |$ H' d' G! ^1 x$ v- u/ F
即可以用实体建模,进行布尔运算来建模* z2 Y' ~  B& Q8 T7 N6 }
也可以用参数化的建模方法比如拉伸、扫描等方法来建模4 Y$ _; i% U. d5 L2 a6 d: S1 V2 a1 F
而PROE和SOLIDWORKS都是用的参数化的建模方法。
发表于 2008-4-2 13:01:45 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
个人感觉就是UG比PROE方便,尤其是建模式可以不花草图。可以节约很多时间。
发表于 2008-4-2 14:20:45 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
我个人觉得UG比SW方便,SW也许是没有用习惯,老觉得很繁琐
发表于 2008-4-2 16:12:18 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
原帖由 wysir 于 2008-3-31 20:53 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
  W8 n2 O1 R- Z  S2 J2 p在CAM领域里面比较有优势
* p+ _7 _) q+ P( K/ Q设计上PROE ,SOLIDWORKS用得比较广泛一些
: R3 N0 u" `1 j3 @最大的区别是UG的建模方法是混合建模" d! `$ t6 ^/ g& B0 m
即可以用实体建模,进行布尔运算来建模
7 F0 y, W) s/ E  g2 M也可以用参数化的建模方法比如拉伸、扫描等方法来建模
. ~5 Z. K" Z3 A. f而PROE和SO ...

+ ]6 `* j& |: k# g" K6 E' y~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
' c2 A, e* ]  {2 a5 c6 N楼上的兄弟已经说得差不多了,UG的建模,我最欣赏的是混合建模。
6 g3 o4 E" W% O1 P2 S& k至于缺点,我觉得是UG制图麻烦,另外打印也不是很好,当然了5.0没什么问题。
& N, H0 j/ t# U9 ^5 N4 ~5 F以上只是个人看发而已。
发表于 2008-4-3 13:06:25 | 显示全部楼层 来自: 中国四川德阳
都说UG比较好,刚开始学,觉得UG入门很难,不好学。
发表于 2008-4-3 13:16:52 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
UG真的难学,上手不易,sw极容易上手,一学就会% _2 F( _1 P( w7 B+ k5 P
当然,难学可功能强大
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