|
|
发表于 2008-6-3 17:55:32
|
显示全部楼层
来自: 中国江西南昌
ddi:直径标注 1 {; ]2 k6 r0 [1 }" ~
dal:对齐标注 6 J5 b8 J1 f% n6 G' Q O% J7 Y
dan:角度标注
& c. ^4 v, e* t- \$ q: [ @: YCtrl+C: 将选择的对象复制到剪切板上
$ G9 E' b# l: L+ ?) u* cCtrl+F: 控制是否实现对象自动捕捉(f3)
6 [2 [$ M) J9 \Ctrl+G: 栅格显示模式控制(F7) - h7 f+ y, j3 G' f
Ctrl+J: 重复执行上一步命令
+ \6 i8 N x: N8 e( |% D, Z- z1 z4 Z* D6 g! g9 u6 D# T
Ctrl+K: 超级链接 0 e2 Z# U9 e6 E# `- {
Ctrl+N: 新建图形文件
. }! P+ |4 r. ]$ ECtrl+M: 打开选项对话框
) r$ e) |5 j8 i8 YAA: 测量区域和周长(area)
* V5 u) N& q- MAL: 对齐(align)
* `' P! y5 g7 D7 XAR: 阵列(array) . j$ L1 i7 y* G9 `- ?- Q
AP: 加载*lsp程系 1 a$ \* n: s, b/ L* i" H6 [
AV: 打开视图对话框(dsviewer)
( W* `' o4 C* M1 \3 r$ pSE: 打开对相自动捕捉对话框 ' I. k% ~0 I+ E9 {0 z# G
ST: 打开字体设置对话框(style)
. V% k m5 Q& I" }SO: 绘制二围面( 2d solid)
& ^. \+ V2 _& C; f! ?SP: 拼音的校核(spell)
7 w0 _( Z- f+ r$ ^8 {) tSC: 缩放比例 (scale)
$ d" u' T, s$ n# h8 |* G3 ASN: 栅格捕捉模式设置(snap)
6 P K+ G3 r1 |+ ^' \0 _DT: 文本的设置(dtext)
. V! I- L# p+ i9 w) HDI: 测量两点间的距离
9 W1 e+ s" j% e8 @# w- gOI:插入外部对相 K/ z$ p# c5 y4 q# _0 \3 c
( v- E, X8 V. y' X, b& G: DCtrl+1: 打开特性对话框
5 t$ x( r! h YCtrl+2: 打开图象资源管理器 ~* l$ f, C+ C
Ctrl+6: 打开图象数据原子
0 r# f1 v- F+ C+ T' k
9 W& V+ g1 s: c; ]+ G3 E8 \/ `Ctrl+O: 打开图象文件 5 f' V! g- F. J. O
Ctrl+P: 打开打印对说框
$ f r3 |( `% {4 R+ A& ]Ctrl+S: 保存文件
) B7 t- s7 N% o2 w0 dCtrl+U: 极轴模式控制(F10) * a5 U4 t/ C( I/ l. F& \7 z7 t) T/ J
Ctrl+v: 粘贴剪贴板上的内容
- Z: _/ M* n) N) o' ^: o" e/ zCtrl+W: 对象追 踪式控制(F11) 6 w1 _: X% ?# c( b/ I
Ctrl+X: 剪切所选择的内容 8 z7 \. P3 f/ J3 r% J
Ctrl+Y: 重做
4 s, F- ?' W* ICtrl+Z: 取消前一步的操作 3 j4 j+ R: z2 @: G" B% `& c0 M) [
( G% x- b2 Q& T1 EA: 绘圆弧
- T0 ~, ]- Y% o' fB: 定义块 * I! ?: J, v7 x" D. h2 L. U- V
C: 画圆
. H2 r- W& X( L E8 H& pD: 尺寸资源管理器 - u9 ^$ `4 r* U) I2 a0 C
E: 删除
) n8 |0 _0 ^9 V- AF: 倒圆角 " y3 _) W" p K# u' s# b
G: 对相组合 8 }4 H" [ |# \# t5 j
H: 填充 ) v$ d! y% t+ |6 o1 @
I: 插入 ' U3 S7 ]) `: K# g {: e
S: 拉伸
8 i$ F3 b; D+ _) B) b5 iT: 文本输入 ; J+ A8 d+ D& I! ?4 f
W: 定义块并保存到硬盘中
( P4 v& F0 [- |; p5 x; \: x, mL: 直线 ; s0 N; r7 C$ P( v
M: 移动 $ j, W( k% C; A' c
X: 炸开 ! S! x) p! @! k. `. v# j
V: 设置当前坐标 " N9 ^ Y3 O+ S& i9 C
U: 恢复上一次操做 1 T% W& p( G2 A$ Y% d, y& o* w5 Q- q
O: 偏移 * G1 {% T+ `& T9 ^8 O1 ~
P: 移动
+ R; d5 J9 b; I$ Z+ T$ s2 CZ: 缩放 7 g' w1 g$ e! w
2 @# {; q$ z& _. B2 Z9 I" f& z显示降级适配(开关) 【O】
8 l% C7 x5 o8 O. ?- g* _适应透视图格点 【Shift】+【Ctrl】+【A】
3 z: T) M% I- Q+ h排列 【Alt】+【A】
[" z p j4 @* Q* B# v5 r4 Q角度捕捉(开关) 【A】
P! L& `" B9 H3 \! r; Q动画模式 (开关) 【N】
- Y( i3 w; b1 d改变到后视图 【K】
! G2 M6 O K4 t$ }8 Y$ {背景锁定(开关) 【Alt】+【Ctrl】+【B】 7 V* C3 i4 a" L2 @( G; y2 t
前一时间单位 【.】
( w4 g# M- Z K9 h, M3 W下一时间单位 【,】 8 u1 o1 [ w: ~ V q: \& W! D
改变到上(Top)视图 【T】
6 q: p, Q: L& K改变到底(Bottom)视图 【B】
! C9 p, z& m, ~改变到相机(Camera)视图 【C】 4 K: \4 w5 e+ R7 k/ J4 F
改变到前(Front)视图 【F】 : I3 d- n9 [0 A( U9 j
改变到等大的用户(User)视图 【U】
# e; {6 _2 f! E. S; [改变到右(Right)视图 【R】
! \+ b. ~! r' O+ M改变到透视(Perspective)图 【P】 8 S: Z& v) N, \4 u& X
循环改变选择方式 【Ctrl】+【F】 1 z1 V. ~' y4 {: b& e
& s8 s* a n5 [: j( ]% w! E- t默认灯光(开关) 【Ctrl】+【L】 0 X- {- c" }! Z' V
删除物体 【DEL】
! y8 l0 H# | `$ j& N, \当前视图暂时失效 【D】
5 l8 N& ~4 d Y# S是否显示几何体内框(开关) 【Ctrl】+【E】
' e/ f" [7 E" Y2 }显示第一个工具条 【Alt】+【1】
3 e9 e. l/ h' Y$ x4 |( F/ \4 _专家模式�全屏(开关) 【Ctrl】+【X】
6 ?/ |/ l8 \, r暂存(Hold)场景 【Alt】+【Ctrl】+【H】
2 T, n1 Q, A2 ?- S- I取回(Fetch)场景 【Alt】+【Ctrl】+【F】 : O( c! N# r$ ~! B0 Z" N( ?
冻结所选物体 【6】
! x7 B1 B& f! q. Y, G; _' u8 ?+ {2 F跳到最后一帧 【END】
* p6 T1 {! o$ V' k* @; j跳到第一帧 【HOME】
4 w2 a# @, V" P, Z" q显示/隐藏相机(Cameras) 【Shift】+【C】
2 x# y+ d/ N3 [1 s3 G$ I显示/隐藏几何体(Geometry) 【Shift】+【O】
3 G* h6 [( H8 T% Q显示/隐藏网格(Grids) 【G】 % C3 m: l) V+ C* ~& m5 C" F) h
显示/隐藏帮助(Helpers)物体 【Shift】+【H】
+ D6 B: P, ]" P: W显示/隐藏光源(Lights) 【Shift】+【L】 5 \2 y) H& w5 R) A
显示/隐藏粒子系统(Particle Systems) 【Shift】+【P】 6 D2 T$ E3 _: K& @- {
显示/隐藏空间扭曲(Space Warps)物体 【Shift】+【W】 - K8 ?: }) v3 z6 U6 u3 |0 Y
锁定用户界面(开关) 【Alt】+【0】 5 g+ _- e" w4 j8 Q
匹配到相机(Camera)视图 【Ctrl】+【C】 6 W! Y/ Y. q1 l6 ?+ L
材质(Material)编辑器 【M】
" t; \& E {' D' f& ^9 h+ L0 s( A最大化当前视图(开关) 【W】 / A# k5 I/ ?" T0 B5 F
脚本编辑器 【F11】
, O. C. G: ]7 W4 B, P4 f新的场景 【Ctrl】+【N】 ( r0 S; O. g R/ W" W5 O, i4 K
法线(Normal)对齐 【Alt】+【N】 : s5 v9 t! H6 H& i
向下轻推网格 小键盘【-】 # T+ S# n% @8 f. |
向上轻推网格 小键盘【+】 D+ k; l% l8 J$ |
NURBS表面显示方式【Alt】+【L】或【Ctrl】+【4】 8 @- _4 L( H z3 p. Q+ y. R
NURBS调整方格1 【Ctrl】+【1】 - a: ~# x2 V0 Y% \: L
NURBS调整方格2 【Ctrl】+【2】 1 x! s# X1 X% `+ ?6 m
NURBS调整方格3 【Ctrl】+【3】 0 I8 D' P) i& K" h( g
偏移捕捉 【Alt】+【Ctrl】+【空格】
- k& m5 M" R( z6 _5 c9 C. |' ]+ z打开一个MAX文件 【Ctrl】+【O】 8 `" G$ i! x+ t) N( X& c
平移视图 【Ctrl】+【P】 * f' h3 N/ m1 H) {! u* O
交互式平移视图 【I】
& ]0 p+ N5 T: E7 z# s2 V. _9 b放置高光(Highlight)【Ctrl】+【H】
5 M# H L2 ]# [$ F播放/停止动画 【/】
/ o# G# l8 W1 r8 M: W4 b快速(Quick)渲染 【Shift】+【Q】 6 Q% B9 ^6 k! G2 o
回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】
7 G0 g' m, Z* V# W8 ]. a回到上一视图*作 【Shift】+【A】
. }2 N. k+ F" E8 y9 P7 ?撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
9 B8 T- t( `$ [撤消视图*作 【Shift】+【Z】 # m. E3 ?; M0 P- d3 m
刷新所有视图 【1】
6 D2 ?, N; d, N8 ]( e# q' i用前一次的参数进行渲染 【Shift】+【E】或【F9】
" p2 J1 I, h, R' u Q3 L! x# o渲染配置 【Shift】+【R】或【F10】 . \8 _& _; a$ g) T. z9 E2 ~# }. Z
在xy/yz/zx锁定中循环改变 【F8】
- U% {% { a# T2 T; }2 p0 m: q0 w约束到X轴 【F5】 ) o2 B5 q4 C. `. Y' B6 s: A
约束到Y轴 【F6】
3 V* s: }4 ^: k! d约束到Z轴 【F7】 7 }5 i% j/ [8 n# I, I# P
旋转(Rotate)视图模式 【Ctrl】+【R】或【V】 [, W) S$ p1 F A$ R, [
保存(Save)文件 【Ctrl】+【S】 3 Z9 i$ {* G" m' a6 E& T! n
透明显示所选物体(开关) 【Alt】+【X】 $ {* t7 E+ F0 K9 x, I* h- K3 @8 Y
选择父物体 【PageUp】 , W' S( U! E8 \
选择子物体 【PageDown】 " `, ?1 w9 b& a
根据名称选择物体 【H】 8 H' e5 q- Z, g, ^% O7 E
选择锁定(开关) 【空格】 ' E& m' @/ `9 U* {4 j
减淡所选物体的面(开关) 【F2】 * u& J6 R5 T8 _, j+ T8 g
显示所有视图网格(Grids)(开关) 【Shift】+【G】 9 k! Y; ^ J( b. b* X
显示/隐藏命令面板 【3】 , d/ @) ]# d& R) [) [: h5 e" U4 G
显示/隐藏浮动工具条 【4】 8 ~* P* W( b G5 A( u/ O
显示最后一次渲染的图画 【Ctrl】+【I】 / O$ y6 \: A( f+ ], k1 V& Q. I
显示/隐藏主要工具栏 【Alt】+【6】
# O: F: T3 u Q _: D显示/隐藏安全框 【Shift】+【F】 ) H' S: O) I7 H2 H7 g; d7 I, J
*显示/隐藏所选物体的支架 【J】
3 x# e) [( T+ Z, D显示/隐藏工具条 【Y】/【2】
1 Q1 t, L, [) N百分比(Percent)捕捉(开关) 【Shift】+【Ctrl】+【P】 / z8 s. p$ e; V$ h* J/ t
打开/关闭捕捉(Snap) 【S】 $ O+ Y4 d; c$ R( Y* M3 R, o* D
循环通过捕捉点 【Alt】+【空格】 2 M8 Q7 H: f0 s/ `3 ~& t) y/ H" s
声音(开关) 【/】
. y. |, W/ Q0 \8 z$ C间隔放置物体 【Shift】+【I】
7 U# Z, _$ M1 ^ r0 V+ s/ J改变到光线视图 【Shift】+【4】 6 R/ s$ ]3 e% l: h4 X# ^9 i. d* V, v
循环改变子物体层级 【Ins】 ' o+ v; d3 J" b. ]$ ?, {' D
子物体选择(开关) 【Ctrl】+【B】 ) v0 |, ]. A) \0 c$ v# A% h, q1 S
帖图材质(Texture)修正 【Ctrl】+【T】 5 B5 p m* F9 C; b) |; k7 N
加大动态坐标 【+】
+ \& h+ F) x7 b" k; C减小动态坐标 【-】 8 `1 _ M& l9 b; f
激活动态坐标(开关) 【X】 1 J" h1 ]7 X/ F9 w
精确输入转变量 【F12】 8 @ ]6 y" o/ I- c: U
全部解冻 【7】
% Q* _$ w8 }( e% f5 |根据名字显示隐藏的物体 【5】 . r8 p' }9 a1 A
刷新背景图像(Background)【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】
# H: \: ]7 T+ }显示几何体外框(开关) 【F4】 # I. M1 b: I7 @: M U0 R
视图背景(Background)【Alt】+【B】
1 V3 v# R% o* P用方框(Box)快显几何体(开关) 【Shift】+【B】
/ ]* D! Y8 N$ z7 I& j7 {打开虚拟现实 数字键盘【1】
) y4 j9 U1 c& p6 D* i虚拟视图向下移动 数字键盘【2】
; s2 L( s; ?; \0 J8 t. M5 Y虚拟视图向左移动 数字键盘【4】
- N) X" |" ?" [0 t7 N# W2 k# C" P虚拟视图向右移动 数字键盘【6】
& I5 W& A% P& J5 |虚拟视图向中移动 数字键盘【8】 / `1 d, c# A% ^: q/ G
虚拟视图放大 数字键盘【7】
# }! V3 U3 l i6 ^) q虚拟视图缩小 数字键盘【9】
/ m. P% z* J! \! u" x- r实色显示场景中的几何体(开关) 【F3】 % E8 T$ J7 N) s, s
全部视图显示所有物体 【Shift】+【Ctrl】+【Z】
; W& ^' @ P: y7 U*视窗缩放到选择物体范围(Extents) 【E】 ) Y+ |4 G6 P8 O6 ?- G8 j5 G5 j, I
缩放范围 【Alt】+【Ctrl】+【Z】 8 u& ^0 [+ T3 n
视窗放大两倍 【Shift】+数字键盘【+】 1 d; B4 n. {6 w! ~& j3 J4 [: {* V6 V
放大镜工具 【Z】 : w5 k( g' }2 A) H/ F) A; Z- i
视窗缩小两倍 【Shift】+数字键盘【-】 # h0 G6 m$ L( T" c# A
根据框选进行放大 【Ctrl】+【w】 1 N: M; ^+ M0 |
视窗交互式放大 【[】
2 L( s8 |0 |! L, i) k7 W+ ?视窗交互式缩小 【]】 $ b1 u0 i; X! d) I1 f
轨迹视图 7 r& M8 u, C7 t6 ~) ~8 }+ q$ ]
加入(Add)关键帧 【A】 ) T6 E! `9 t# c' D3 e; q( A
前一时间单位 【<】 2 Q8 z% D+ v# t7 p* F- Y9 ?- ?1 M
下一时间单位 【>】
! a0 e, Q( g9 L J# D5 ~编辑(Edit)关键帧模式 【E】 - e. J' K8 S* a
编辑区域模式 【F3】
4 ^- P# j7 `. Y编辑时间模式 【F2】 6 A6 z* b$ I$ R' y7 b$ _: d
展开对象(Object)切换 【O】
# I2 ~9 J7 S `, v( q展开轨迹(Track)切换 【T】
6 Q3 [, T$ Q- h5 g函数(Function)曲线模式 【F5】或【F】
G7 v; @/ y1 @! ^锁定所选物体 【空格】
/ D( W* D; r: p( w向上移动高亮显示 【↓】
( M5 f, [- l* {6 d) `) |) U向下移动高亮显示 【↑】
8 ~6 B& Q/ n2 {; |8 l9 G6 [向左轻移关键帧 【←】
- l+ S* {. {: w7 k向右轻移关键帧 【→】
3 R+ G" H" K- E* X位置区域模式 【F4】 6 [5 h e7 e9 z: n: S+ V; ^
回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】 . Y) g d; c# r; k8 h0 i k
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】 + y/ ~8 I1 g9 N8 N ^3 G3 i7 a
用前一次的配置进行渲染 【F9】 ' W' Y& j( h2 l9 j- Y
渲染配置 【F10】 4 {9 Z4 H; j7 U' ]+ j K
向下收拢 【Ctrl】+【↓】 8 V# Y8 h& ^- R! W
向上收拢 【Ctrl】+【↑】
; {9 y3 L& B/ e, M; u3 e4 U- G材质编辑器 : W' s* s1 B8 A; o& s' d+ O
用前一次的配置进行渲染 【F9】
# ~5 l3 r4 Q9 H. ^渲染配置 【F10】 j- n7 X0 c, P$ f* U, q( s
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】 1 \; B( R$ P+ s! A- s7 q
7 N& N0 a m2 s+ b0 D
示意(Schematic)视图 3 E, t6 \& |4 L7 c& |3 N" \
下一时间单位 【>】 9 X! y; } y. r0 m& D. G$ h
前一时间单位 【<】
1 k& f# W6 Z* ~3 ?1 E回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】 5 k a. B: T. p
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
. ~3 w) H" ~! k+ O6 s7 fActive Shade & g7 l5 ^4 Y& J6 y
绘制(Draw)区域 【D】
0 x/ H- e3 K+ `渲染(Render)【R】 4 Q ?3 x1 t4 F/ Q& @* t
锁定工具栏(泊坞窗) 【空格】
( w1 }! I, Q2 c) U% {视频编辑 , ?8 K9 N' |5 R: ?7 B% O4 D
加入过滤器(Filter)项目 【Ctrl】+【F】
& H# F8 V7 `" u H; u7 A; H$ N加入输入(Input)项目 【Ctrl】+【I】
# e3 Y, s A ?2 n7 I加入图层(Layer)项目 【Ctrl】+【L】
" Y$ i! M; E( h- N+ I加入输出(Output)项目 【Ctrl】+【O】 ! Y* U" M. Q1 }2 [: e
加入(Add)新的项目 【Ctrl】+【A】 , b! e8 `) V- [# c
加入场景(Scene)事件 【Ctrl】+【s】
0 ~( t# @6 O3 K0 M" O: [2 w- ~2 B编辑(Edit)当前事件 【Ctrl】+【E】 # A% ?7 [, A9 @$ ]9 y
执行(Run)序列 【Ctrl】+【R】
. E: I! Z, `2 C/ O( W6 V8 i新(New)的序列 【Ctrl】+【N】 M' ]& K; M- D% S* }3 m& n0 M/ _
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
, O2 o% M6 V! ]& E/ k+ w& WNURBS编辑 5 m; \0 O4 @& _% i' Y% D
CV 约束法线(Normal)移动 【Alt】+【N】 ) W$ o7 I+ t7 q& }; W+ z# j
CV 约束到U向移动 【Alt】+【U】
/ \. ]+ }- z/ b) c1 nCV 约束到V向移动 【Alt】+【V】 # s V, _7 _( E
显示曲线(Curves)【Shift】+【Ctrl】+【C】 & o c! r% z0 l. B6 m3 t4 e: g
显示控制点(Dependents)【Ctrl】+【D】
+ k3 X( C4 A+ i7 k- ]# _显示格子(Lattices)【Ctrl】+【L】
' f$ N1 s. \! X4 E7 oNURBS面显示方式切换【Alt】+【L】
7 z J( L3 K7 D7 ^" T! Z; Z% ~6 [3 ?) B
显示表面(Surfaces)【Shift】+【Ctrl】+【s】
. K( ~+ W. G2 n6 m" D显示工具箱(Toolbox)【Ctrl】+【T】
7 |. m6 Z) l" A' N8 V q5 _" G" e显示表面整齐(Trims)【Shift】+【Ctrl】+【T】 : z' A) k; K8 v! Z
根据名字选择本物体的子层级 【Ctrl】+【H】 ) p; @1 `. ]! @8 o* \) P: }- l
锁定2D 所选物体 【空格】 7 w, R0 n) j/ y9 V a7 w) f$ r- O
选择U向的下一点 【Ctrl】+【→】
% [# l3 ~( n! B2 n- X! z3 ?选择V向的下一点 【Ctrl】+【↑】
+ @; e' L* B ]; c8 n选择U向的前一点 【Ctrl】+【←】 - t- {* S# b% c# ]/ @
选择V向的前一点 【Ctrl】+【↓】 5 e4 b# {" y# d* [! j1 |5 H
根据名字选择子物体 【H】 , F ~" L" u; O2 c$ |* _! q
柔软所选物体 【Ctrl】+【s】 # R9 ^; J) Y/ ?4 T6 w
转换到CurveCV 层级 【Alt】+【Shift】+【Z】
" k8 F C; ~/ Z! X7 i转换到Curve层级 【Alt】+【Shift】+【C】
; D; K) x* z, O, U1 g9 p: ~3 M转换到Imports层级 【Alt】+【Shift】+【I】
* Z3 K9 V/ ?! T+ p$ e: L转换到Point层级 【Alt】+【Shift】+【P】
) J( ~; p K I转换到SurfaceCV 层级 【Alt】+【Shift】+【V】
# \7 s" f3 Z0 {! t# H转换到Surface层级 【Alt】+【Shift】+【S】 * R' x4 R2 [ x+ A( b
转换到上一层级 【Alt】+【Shift】+【T】 4 Q3 ?& F9 O6 p# u
转换降级 【Ctrl】+【X】 * U3 a/ |# {$ {+ r4 p
FFD ; E8 J) m ]- X2 }+ V7 W
转换到控制点(ControlPoint)层级 【Alt】+【Shift】+【C】
- l0 j+ g, w2 \5 r2 N. ^) e7 i* a: K; E7 z: L1 X: h b4 _" P
到格点(Lattice)层级 【Alt】+【Shift】+【L】 / G( _6 I1 ~* R3 y) _ O
到设置体积(Volume)层级 【Alt】+【Shift】+【S】
* _5 D4 _) n: O6 r' f转换到上层级 【Alt】+【Shift】+【T】
+ u; ~2 V0 }) O3 G, S打开的UVW贴图
6 s e& P+ t+ c: J进入编辑(Edit)UVW模式 【Ctrl】+【E】
! Q9 C: e! _; ] M, s调用*.uvw文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【L】
+ x7 ~& \- e3 K! H保存UVW为*.uvw格式的文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【S】 , e \1 n! z- d. B5 D
打断(Break)选择点 【Ctrl】+【B】
) H, s: e9 ~' L; f分离(Detach)边界点 【Ctrl】+【D】 0 z- E( w" q3 v0 {4 @5 F3 Z7 G o
过滤选择面 【Ctrl】+【空格】
' ?; b$ s+ @: i; Y6 I) s ?$ A水平翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】 , I5 h/ h6 C& V3 u' f
垂直(Vertical)翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】
1 H2 N/ }; p; G$ T. _# H冻结(Freeze)所选材质点 【Ctrl】+【F】 ; v2 R& b- s8 k( V
隐藏(Hide)所选材质点 【Ctrl】+【H】 4 N8 O. p2 R, s7 {( H
全部解冻(unFreeze)【Alt】+【F】
6 u' j: U# r4 G) `# X4 H7 u全部取消隐藏(unHide)【Alt】+【H】 3 B) c6 w9 {. `* O6 H- y% G
从堆栈中获取面选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【F】
3 s& g: z+ c* g" r' W; [从面获取选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】 ; ]! Y; v. X9 T- x! q, s
锁定所选顶点 【空格】
9 D+ C0 o: E4 n* `水平镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【N】 4 k- [( E; Q. v
垂直镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】
/ i+ J6 Y, M$ F2 g水平移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【J】
6 U+ r) s* w0 @$ {% N2 K6 x垂直移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【K】
: c% |# E+ `; s# S, W平移视图 【Ctrl】+【P】
& q/ p/ ~ G0 Y+ t象素捕捉 【S】
3 R/ J7 Z1 A0 S0 o3 G' j平面贴图面/重设UVW 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【R】
`& n0 W* C1 q; B水平缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【I】 ' |0 n- W/ e/ L& M. u2 S
垂直缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【O】
* Y) k& N' X5 ]% A0 G3 j移动材质点 【Q】 & z* ^% e% B7 _% c
旋转材质点 【W】
7 c# t. B- s) i" G) F2 W9 d% i0 q等比例缩放材质点 【E】
% w" o: Z6 O8 t3 p2 a" | x9 A焊接(Weld)所选的材质点 【Alt】+【Ctrl】+【W】 6 F/ U8 D# l/ M$ B( q
2 f( I% i; P% W/ C `, T$ Y0 L
焊接(Weld)到目标材质点 【Ctrl】+【W】 ; I4 e% R6 }5 L% e5 i
Unwrap的选项(Options) 【Ctrl】+【O】 9 ?% X( O! {3 c. w" ]
更新贴图(Map)【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】
/ n$ T1 B0 s& _5 K5 O% [ p+ m- `将Unwrap视图扩展到全部显示 【Alt】+【Ctrl】+【Z】
' O6 u7 U5 O6 k' ]1 R! S9 k: @; K; s框选放大Unwrap视图 【Ctrl】+【Z】 9 ?6 B% L0 o$ o2 s
将Unwrap视图扩展到所选材质点的大小 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【Z】 5 v& s# U: w6 s2 a
缩放到Gizmo大小 【Shift】+【空格】
5 P/ |8 g8 m$ M# F缩放(Zoom)工具 【Z】
0 a. }7 i& \ s! M' l7 A) V反应堆(Reactor)
& [) X3 T, ~) N( V1 s" f建立(Create)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【C】
& P4 W/ j0 d9 A" P删除(Delete)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【D】
: H) w# ]) S( e& k9 r0 j9 c0 K! Y编辑状态(State)切换 【Alt】+【Ctrl】+【s】
) b2 K5 ^9 C/ [7 |设置最大影响(Influence)【Ctrl】+【I】 $ v5 E# ~0 ]* B' f# M
设置最小影响(Influence)【Alt】+【I】
4 W! P9 ^7 W, ~. S设置影响值(Value)【Alt】+【Ctrl】+【V】
" k M% {* ^: g) [% f5 q" fActiveShade (Scanline)
8 m1 B7 I5 |% Z0 Y% o: _& @1 n* m初始化 【P】 ! P. O, \5 e) b
更新 【U】 0 R p" I( X5 h$ Y+ i V
宏编辑器
9 r/ \ ~; k& V2 U; m, ]累积计数器 【Q】
; J0 t Y5 K6 G( D" @F1: 获取帮助 . @* k+ Z- k4 U4 f
F2: 实现作图窗和文本窗口的切换
8 c# K4 B) g4 ?% }2 W, r% c; ~F3: 控制是否实现对象自动捕捉
5 `2 v1 m5 C& d) v+ JF4: 数字化仪控制
8 m" j& Q( u+ z" c" A' [$ o( fF5: 等轴测平面切换 & b6 w k w, R" r. u% p
F6: 控制状态行上坐标的显示方式
% K5 t2 P5 q7 }" k1 E3 v: FF7: 栅格显示模式控制 , U3 L# ]8 `. T- h' s; h& ]
F8: 正交模式控制 1 V( \$ L, i8 ^: E0 }& q* z
F9: 栅格捕捉模式控制 9 S* B( _% o, }4 z5 W7 J7 \1 s" h
F10: 极轴模式控制
- D L* |- [' T! H7 v, Z" h- I# kF11: 对象追踪式控制 9 n2 ~" k0 n* ?
Ctrl+B: 栅格捕捉模式控制(F9) " R2 h0 m# A f" k5 t$ S! G0 n
$ H! s& `! V* W/ g% Z
dra:半径标注 |
|