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9天前
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[原创] autocad二次开发(VBA)就这么简单

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发表于 2007-1-8 14:31:16 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国辽宁营口

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x
运行autocad,创建一个新文件,Alt+F11(或者在菜单栏点“工具”→“宏”→“Visual Basic 编辑器”),在新出现的窗口菜单栏点“插入”→“模块”,输入下面的代码:
) ]; x' B1 N% v
/ N8 q5 H; g0 i* n# q& C" vSub 我的第一个程序()) V" H3 H) ~# u5 |2 r8 M4 k
    Dim 直线1 As AcadLine
5 r$ g9 N1 z4 Q    Dim 起点(2) As Double1 |5 h* k! r! }
    Dim 端点(2) As Double. s8 ]; ?3 R  P! L
   
0 r: I( w% I7 A. P    起点(0) = 109 s- y1 z" N( F
    起点(1) = 208 h1 Q- N: F5 |9 m3 X
    端点(0) = 800 p" v! f  O# I0 T) `7 h- B
    端点(1) = 1000 U7 d8 x8 r- ?8 ^' I* T) e
   
; }8 h$ w/ l6 \2 b/ n9 {) S( U    Set 直线1 = ThisDrawing.ModelSpace.AddLine(起点, 端点)% k- y: {9 r2 x$ `4 k+ j( g7 v# e
End Sub
2 _6 y1 a9 n# F& ]6 \" J: J, ` - [7 i2 g" Z. |  F
检查一下,确信没有问题后按F54 k7 v( ~3 p# d
回到autocad窗口,看见了吗?一条直线,起点坐标(10,20),端点坐标(80,100)6 z- P3 P, h2 e, g/ h

9 h) v' Z, _; H; c+ \: O这个程序的第一行里,“SUB”和“()”是必须有的(人家微软就是这么规定的,我也没办法),“我的第一个程序”是这个程序的名字(如果你不喜欢也可以改个别的名字,我无所谓)。
8 A: Z1 W/ G# r, G( D6 d第二行里,“Dim”是定义一个变量,“直线1”是要画的直线的名字(随便改,中英文都行),后面的英文必须有,意思是说:这是一条autocad直线。
8 }% |" x- |& ]: [3 F7 \" H& q# V第三行里,“起点(2)”是一个数组(因为我要用它给直线赋予起点,所以取了个直观的名字,又因为点的坐标是三维的,所以必须用能容纳三个数据的数组),后面的英文意思是“这个数据是双精度类型”。/ ?/ n$ `% _5 ~5 t8 z5 w
第四行和第三行差不多,是用来给直线赋予端点的。& C  d$ ^5 Q9 A8 |4 K0 `) L# W' R% R
第五行和第六行是分别赋值给起点的x和y坐标(因为起点的z坐标是0,而定义这个数组的时候,默认数据就是(0,0,0),所以就不用管z坐标了)。  i* E3 U% J2 S0 z* R
第七行、第八行赋值给端点x和y坐标。# F, ]2 _0 N: [# ?  A- @& w
第九行画直线,在“当前文件”的“模型空间”“画直线(按起点和端点)”。6 u) C6 x; [  L$ {* ^& x( i+ `
第十行,完事了。2 A% c, Z2 e0 K* H
+ H+ j9 ]" g6 a" Y# r
有的网友一看见英文,头就会变大。别怕,如果你是用“复制/粘贴”把这段代码拷贝到VB编辑器里,就不会知道autocad有多么友善。试试用键盘把这段代码输入进去,你会发现,每到关键时刻,VBA就会提醒你下面该做什么了。7 {$ ~) W  M% V7 \" \6 G
别听旁人瞎说autocad这不行、那不行,那是因为autocad的两个万能命令(一个是VBA,一个是lisp)你还没学会。这两个命令你只要学会一个(不用太精通,差不多就行),就没人敢说你不是高手。

评分

参与人数 1三维币 +3 收起 理由
blackbird + 3

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发表于 2007-1-8 18:55:51 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北武汉
赞成楼主的观点!学习的敌人就是畏惧!
发表于 2007-1-8 20:32:00 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
看来真的是比较容易,该找本书看目的地。
发表于 2007-1-9 08:15:02 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
既然楼主说这么容易,那我就试试吧
发表于 2007-1-9 08:40:35 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
增加我的学习信心,谢谢你啊,楼主
发表于 2007-1-9 08:49:13 | 显示全部楼层 来自: 中国河北石家庄
为了更好的利用CAD工具,听从楼主的意见。学习一下干净二次开发知识。
 楼主| 发表于 2007-1-9 10:11:33 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁营口
既然有网友对这个话题感兴趣,就再画个圆玩玩。6 V; v. E6 D9 C! w+ D$ P! e" p- b+ P2 q

, J9 Z0 v9 y0 y1 \8 wSub 画个圆玩玩()
* H$ U+ ~$ z# _9 t* _; N% `7 m    Dim 我真的是圆吗 As AcadCircle
8 x( h' S1 p$ c4 l( c/ o    Dim 我才是圆心呵呵(2) As Double- Q, G& M  p" }" U
    Dim 我是半径我愿意 As Double
. I% L# o! \$ }, Y7 e    我才是圆心呵呵(0) = 27.5555555555556$ `, w& W, a8 A5 P- V1 `- ^; H4 J
    我才是圆心呵呵(1) = 69.123456787985 d, g) _) M/ C( ?0 y7 I" w, e( E) P# e
    我是半径我愿意 = 383 W* B8 Y3 E; z  Y7 M+ ?( I
    Set 我真的是圆吗 = ThisDrawing.ModelSpace.AddCircle(我才是圆心呵呵, 我是半径我愿意), y9 q* l6 D+ C; }
End Sub
! }! W, I! y! L9 A 5 C, C+ K) u) K8 K8 X5 A" j
用键盘输入时,第一行输入完程序名直接按回车,不用输入“()”,VBA会替你把括号和最后一行填好的。其它的关键字也用不着每个字母都用键盘敲,自己试。$ _1 k" k  I% q. y3 V( {

0 f: Z3 u4 ]4 Y0 R! f! C5 r1 {( e[ 本帖最后由 woaishuijia 于 2007-1-9 10:20 编辑 ]
发表于 2007-1-9 10:34:14 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
还是不会哦
; r' z. b% v4 Y* S( W( [+ F郁闷,有高手教教我吗/?想学学.
发表于 2007-1-13 13:34:57 | 显示全部楼层 来自: 中国北京

我想学cad二次开发

我想学习一下cad的基本的二次开发,不知道哪位高手能交一下我啊
/ K8 X! o2 F9 O/ c2 u- B  A我的qq是125720096,谢谢啦
发表于 2007-1-13 21:41:24 | 显示全部楼层 来自: 中国山西临汾
谢谢搂主,真的想在这方面学的深刻一点
 楼主| 发表于 2007-1-14 16:12:29 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁抚顺

AAA

有了autocad基础,学习它的VBA并不难,关键是要找准突破口。下面是根据在下的学习经验编写的一个自认为有代表性的简单程序,只要你按步骤做下来,就会发现你已经进入了VBA的天地。
# W. h0 s, K- m& o9 y    首先,在autocad上创建一个新文件,按Alt+F11进入Visual Basic编辑器。
! h% c5 }6 q' _( R1 `3 Z6 }! `    下面这项工作是我强烈建议你做的:在菜单栏点“工具”→“选项”,在选项窗口选中“要求变量声明”--这可以减少我们的低级错误。
- J; F0 s; O6 B( E! L( X: Y7 W    下面开始编写我们的第一个VBA程序:让VBA在autocad的模型空间按我们指定的位置画一条直线。+ H% E: H9 C/ o* g6 h2 y* k1 ?
    在编辑器的菜单栏点“插入”→“模块”,屏幕上出现了“模块1(代码)”窗口。在代码窗口的第一行是“Option Explicit”--如果你按我的建议在选项窗口选中了“要求变量声明”的话--在它的下面输入“sub A”,回车。窗口出现下面的代码:
# a+ g" @" M# `' ~9 H% {4 X) m9 G& @0 W8 d# B
Sub A()9 _! ~% F# E" d& T, b: e' Y
* y* n) k9 Q+ N
End Sub9 C4 E# y  k: F, H' N7 F# B

9 t. U; g/ H0 _) Z) T    “A”是这个宏的名字。你可以按自己的喜好随便给它取个什么名字,但必须是唯一的,因为它是这段程序的标志。取名字时最好不要用汉字,因为autocad的命令行不支持汉字参数,如果用了汉字,每次运行这段程序的时候就必须使用“宏”对话框,而不能使用命令行。4 D$ k* }0 g# E# Z
    在两行代码中间的空行键入“thisdrawing.”,屏幕上会出现一个提示窗口--后面的代码可以在这里面选择,而不是所有文本都靠键盘输入--继续键入“m”,提示窗口高亮显示的是“ModelSpace”--我们要的就是它。继续键入“.”,“ModelSpace.”自动进入了代码行,并且出现了一个新的提示窗口;继续键入“addlin”,提示窗口高亮显示的是“AddLine”,键入空格,它就自动上去了,而屏幕上又出现了一个提示行“AddLine(startpoint,endpoint)as acadline”,其中“startpoint”用粗体显示,这是在提示我们给出直线的起点。继续按下面的顺序键入字符“thisdrawing.ut.getp,thisdrawing.ut.getp”--VBA会像前面一样把我们的代码补全--再敲一下空格,整段代码就是现在这个样子:4 q9 `- s+ w+ }/ _8 g, n
, T& s# b9 E% F# \! g; R
Sub A()
4 M& I) t: w; ~' Z# _' i    ThisDrawing.ModelSpace.AddLine ThisDrawing.Utility.GetPoint, ThisDrawing.Utility.GetPoint
! I' W) G8 W0 r) K
End Sub

# t/ S# k' b8 n4 |
2 w- C1 Z/ t# F5 d    这行代码中,“ThisDrawing.ModelSpace.AddLine”的意思是:在“当前文档”的“模型空间”“画直线”。这个画直线方法需要两个必不可少的参数,一个是起点三维坐标,另一个是端点三维坐标。在这行里,起、端点的坐标是由后面两部分代码提供的--“ThisDrawing.Utility.GetPoint”的意思是:在“当前文档”上“由用户输入”而“得到点坐标”。/ n% M6 [: W7 |; |' R; @! b
    我们的第一个宏已经完成了,现在回到autocad窗口运行一下:6 V; k- X2 `( L3 |" e
    在命令行键入“-vbarun”,回车,再键入"a",回车。光标已经变成了十字线,autocad在等着我们指定点。在屏幕上不同的位置点两下(也可以在命令行输入坐标),一条直线就画好了。; m& P1 C4 w- G
    我们的第一个程序编写成功。
* Q! W0 n) l5 G2 l. H7 _    不过别高兴得太早,这段程序有个BUG:再运行一次程序,指定第一个点后别指定第二个点,而是按“Esc”键,会跳出来一个窗口告诉我们程序有错误。  A9 n" A& q6 o  u7 P- d6 E" s, `$ S
    按“结束”关闭这个窗口,回到VBA编辑器,在程序中添加两行代码,让它变成现在这个样子。0 K; H) s3 b* B: e" s/ p
/ Z0 w7 A' d+ v3 s# a/ h3 w  d
Sub A()( i; b* N: W9 G. I$ X: z
On Error GoTo 10. W- b  T- u$ c3 L# c& B  Y& v
    ThisDrawing.ModelSpace.AddLine ThisDrawing.Utility.GetPoint, ThisDrawing.Utility.GetPoint, s# H5 X$ e. {
10" F  ?, Y6 c. K1 w8 N
End Sub; y  F% f: _( r/ O6 P8 m
4 b$ V6 j1 k: G! e  V9 |
    这两行新增的代码告诉计算机“在出错时”“转向执行”“行号为10”的程序行。这个程序里“行号为10”的程序行是空行,程序就会继续向下执行“End Sub”结束程序。, r. L- n& q( W
    再来告诉朋友们一个小技巧。刚才在键入代码时要键入三次“thisdrawing”,太麻烦了。现在把中间这行画直线的程序删掉,在原位置按照下面的方法重新输入:
: Q6 b# {% E) A4 u    键入“with thisdrawing”,两次回车,键入“end with”。在中间的空行按下面的顺序键入“.m.addlin .ut.getp,.ut.getp”,空格。代码现在是这个样子:
( k2 _+ i) B' C6 J
  U7 e, J- H4 b( A5 y9 C1 U6 ?Sub A()& L6 v) {% c' e0 ~
On Error GoTo 10
4 r8 C) Z9 A' w8 N7 r* {    With ThisDrawing" X/ h, Z0 Y7 @3 B
        .ModelSpace.AddLine .Utility.GetPoint, .Utility.GetPoint
2 Q: h5 v/ z8 o    End With
, r$ a8 f) Z% j
10
3 j- p' W  P# s3 e! @) JEnd Sub0 ~+ r1 R4 b% X( a: _/ s0 D5 W$ ]
, p* b7 B6 |) D" m' R; E
    在“With”和“End With”两行之间的所有代码可以省掉“ThisDrawing”,键入的工作量减少了很多。5 d# }5 G6 x9 _5 N
    程序是能用了,但还不够完美。比如说:指定第二个点时看不到第一个点在哪里;命令行里没有提示,不知道下一步要做什么。( @1 Z" O8 G( F' j% I; C
    现在来改进一下程序,让它在指定第二个点时从第一个点处引出一条线,像autocad画线时一样,还要在命令行加上提示内容。0 l" }! f; e4 Q' m) H* z' I8 \
    在上面的程序里,两个点的位置只有画线命令知道,我们并不知道。如果要在程序中不止一次使用这个点的坐标,就必须把这个坐标放到一个地方存放起来,用到的时候就去取。' j5 o2 j$ e8 _
    在上面的程序中补充、修改一些代码,让它变成这个样子:0 `) S* z- \3 s" q9 w+ K1 k( w, E

& V, u/ F& n5 sSub A()# ^9 o& Z! j) F* W
On Error GoTo 10
: {; U! y( U  {7 r8 s    Dim B As Variant
& X8 X4 x2 u7 N% F$ K    With ThisDrawing8 S' i( |/ u4 P! @7 m# `2 C8 f+ X4 M( Y
        B = .Utility.GetPoint(, vbCrLf & "指定起点:")3 C$ |* _& t' S% P" h  K! r
        .ModelSpace.AddLine B, .Utility.GetPoint(B, vbCrLf & "指定端点:")9 D: y* ~- v: `$ P
    End With
$ B7 g# @# m% u& y! c4 c10
3 x  ]) `6 l% E$ UEnd Sub
9 a7 q9 C; h& ]. B5 p! s* B7 K$ C4 ?5 i# V9 O
    新增加的第三行意思是:定义一个“变体”类型(相当于万能)变量,名字叫“B”--其实这就是一个存放数据的地址。% k: ]! N' S4 w) ~
    第五行的意思是把“当前文档”上“由用户输入”而“得到点的三维坐标”存放到“B”。有一个变化,就是“GetPoint”(得到点坐标)的后面增加了一对括号,里面是参数。该方法共有两个参数:第一个参数是一个三维坐标,第二个参数是命令行提示符。两个参数都是可省略的,在前面的程序中这两个参数就被省略了。; m. O/ e5 j" `1 Y/ {* d1 }/ }. j
    第六行中,画直线方法的起点坐标直接用“B”,端点坐标还是使用得到点坐标方法,和前面不同的是得到点坐标方法的第一个参数被指定为“B”,它的作用是在“B”点和十字光标间显示一条提示性的直线。6 p4 z. l. g! w6 Z7 q  w% H& r
    字符串要用""括起来,让计算机知道这是一串字符而不是别的东西。字符串前面的“vbCrLf &”是这个字符串的另一部分。其中“vbCrLf”是一个VB常数,相当于“回车+换行”;“&”是连接符,用来把两个部分连接起来(也可以用“+”号)。提示符中有了“vbCrLf &”,该字符串就会在命令行中以单独的一行出现;如果把它去掉,提示符就会和“命令:”在同一行里显示。
' d' y1 q7 I! s3 M, O& N' _    在这段程序里,我们用到了错误陷阱、定义变量、赋值语句、操作autocad对象画直线的方法和一个VB常数。下面再把这个程序扩展一下,学习更多的VB语句和对象操作方法。
: E$ w. Y3 \0 ]8 _; E5 y" J    按用户的指令决定是否画一个圆,这个圆以刚才画的直线中点为圆心、以直线长度为直径。1 ~% z# X& t! e% [
    下面是修改后的代码:
! {1 I5 f- f! t8 |
2 o, h; n) Y' T7 RSub A()
- n. @" r$ |9 W0 ]9 ?On Error GoTo 10
8 e- C4 A  @: c' D9 B0 \" D    Dim B As Variant '定义一个变体类型变量,用于存放直线起点坐标,被赋值后变为数组
3 h. E& Y# r3 M( ^+ Y    Dim C As AcadLine '定义一个Acad直线对象类型变量,用于存放直线对象
% P* }% A! D2 R; x    Dim D As Variant '定义一个变体类型变量,用于存放直线端点坐标,被赋值后变为数组$ d# N  h' ?0 y. p5 a
    Dim E As String '定义一个字符串类型变量,用于接收用户键盘输入的参数+ ~7 ], D: e9 g) Z& c/ c
    Dim F(2) As Double '定义一个双精度类型数组,用于存放圆心三维坐标
0 n) R9 U# \' t. G    Dim R As Double '定义一个双精度类型变量,用于存放圆的半径( A8 S  T4 y% X" _/ b
   
5 e6 |" C6 ~. O& V2 x    With ThisDrawing: l4 j5 ?- B: N" K& K& u
        B = .Utility.GetPoint(, vbCrLf + "指定起点:") '由用户指定一个点的位置,将坐标赋值给B5 I- v- ^* K! p# e5 r; ^
        Set C = .ModelSpace.AddLine(B, .Utility.GetPoint(B, vbCrLf + "指定端点:")) '从上一个点出发,由用户指定另一个点的位置,在两点间画一条直线,将此直线赋值给C% s0 h7 V+ t8 D$ k  s% g4 Q& W: |8 o
        D = C.EndPoint '将直线C的端点坐标赋值给D
, e2 U7 H* x% T" J5 w2 w6 W, N
        .Utility.InitializeUserInput 0, "Y N" '规定用户输入Y或N关键字,可以接受直接按回车键或空格键做为默认输入* ~9 O0 H, j* \1 ^
        E = .Utility.GetKeyword(vbCrLf & "是否画圆[是(Y)/否(N)]<Y>:") '得到用户输入的关键字并赋值给E: Y. f. H) }0 y) C% s% V
        If E = "Y" Or E = "" Then '如果用户输入的是Y或直接按的回车或空格,则执行下面画圆的代码,否则跳过下面五行代码
9 _* B' ^. t6 x( a3 W" Y2 N* X1 J
            F(0) = (B(0) + D(0)) / 2 '这三行是计算圆心即直线中点坐标,取直线起点X坐标和端点X坐标的平均值赋值给圆心的X坐标变量
, N2 G  @2 V9 c, U) W' [* S/ I0 |) ^
            F(1) = (B(1) + D(1)) / 2 '取直线起点Y坐标和端点Y坐标的平均值赋值给圆心的Y坐标变量
$ }0 s6 \; }5 [0 I
            F(2) = (B(2) + D(2)) / 2 '取直线起点Z坐标和端点Z坐标的平均值赋值给圆心的Z坐标变量3 j( N3 T, l4 y
            R = Sqr((D(0) - B(0)) ^ 2 + (D(1) - B(1)) ^ 2 + (D(2) - B(2)) ^ 2) / 2 '用勾股定理计算圆的半径0 v) W3 _1 p$ J: B
            .ModelSpace.AddCircle F, R '在当前文档的模型空间画圆,以F为圆心,R为半径/ ~6 L( H* `! y5 r+ {3 _
        End If
% W) {7 d# l( z5 t4 x5 ~
    End With- U" J3 U" ^- F; {- q; s3 F
10
2 n# S% n4 j/ f4 \End Sub- F# _. Y' O: S0 w

3 F, s- B! Z/ h7 x: E& u    这段程序和前面程序的主要区别有:8 ^) v3 [# |/ t/ E- i3 {; T
1、使用了注释语句。单引号后面的文字在程序运行时不被执行,仅起到对编程者的提示作用。这在编制大一点的程序时是很有用的,否则过段时间你自己都会忘记当初是怎么编的了。
  m, H6 r, F3 x2、定义变量时,同样是三维坐标,B和D被定义为变体类型,F被定义为双精度数组。这是因为B和D是由方法或对象的属性直接用“点”赋值的,B和D得到数据后自动变为数组;F是由我们对三维坐标分别运算后赋值,只能用数组。
& h. ~+ P1 x+ V: }4 r! z3、“Set C =...."这行,对直线赋值时,参数用括号括起来了。在前面的程序中,直线只是画了出来,并没有赋值给某个变量(没有=号),参数就不能用括号;现在它被赋值给一个变量了,参数要括起来。这是语法。
. T; v3 W4 m8 H1 m9 P* @1 k4、“InitializeUserInput”方法有两个参数,第二个参数是关键字列表;第一个参数是对输入方式的限制,这里用了0,可以接受直接按回车键或空格键做为默认输入,但默认输入的是空字符串,而不是关键字列表中的一个。3 }( L$ Z9 b. z4 M5 o$ h
5、“If...Then...End If”使用了条件转移语句。具体用法可以参见VB资料。( I2 X* ^1 T  P
    弄懂了这段程序,其实你对VBA已经初窥门径了。当然,VB语法和autocad对象远不止这些,但也都大同小异,学会了这些,再学其它的就容易了,就像我们学会了WORD,再学EXCEL就很容易一样。不要被VBA帮助文件那浩如烟海的资料所吓倒,其实那里面绝大部分东西用法都差不多。学会了基本的几个,再浏览一下帮助文件,知道这里面都有什么东西,用到的时候现查都来得及。: s) g% Z& I; z
    上传一个《Visual Basic 语言参考-函数速查》,希望对学习VBA的朋友有用。
, ]( x5 Z8 }% X, G8 z4 B9 k
! D* ?0 {( C- v; i& l( {6 |2 g9 w, i+ @[ 本帖最后由 woaishuijia 于 2007-1-14 16:17 编辑 ]

Visual Basic 语言参考-函数速查.rar

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发表于 2007-1-14 21:54:37 | 显示全部楼层 来自: 中国福建泉州

楼主真是历害

偶也CAD几年了啊,对这是一巧不通啊,真是惭愧啊,楼主能指点下吗?万分感谢啊
发表于 2007-2-1 17:43:03 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
非常感谢,学习学习,想完了做几个程序试试
发表于 2007-2-2 19:14:28 | 显示全部楼层 来自: 中国黑龙江哈尔滨
我的宏里怎么一片空白啊  没有Visual Basic 编辑器
 楼主| 发表于 2007-2-3 06:32:18 | 显示全部楼层 来自: 中国

回复 #14 shaoshuai968 的帖子

可能安装autocad时用的是“简单”模式,没有选择安装VBA编辑器吧?用安装盘添加试试。
发表于 2007-2-6 17:57:13 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾

試著用VB.NET來二次開發吧!

真的!速度會讓你感動。
发表于 2007-2-15 10:02:52 | 显示全部楼层 来自: 中国广东
看来论坛里面是强手如云啊,以前我还自认为自己的水准还可以的,现在看来差远了!!
发表于 2007-2-20 03:13:17 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁
能不能开辟一个二次开发的专栏?
发表于 2007-2-20 10:29:15 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
楼主真是有心,深入浅出地引导大家对VBA和LISP的兴趣,不久,我们坛子一定会出现好多高手了,这样也就能提高我们的工作效率,远一点地说就能提高我们国民的水平。多有楼主这样的人,我们国家早晚都会成为世界的强国。5 R, b7 `; u9 X8 X; a6 z; l# a2 b
发表于 2007-7-15 15:16:34 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北天门
vba对我来说实在是很难,难的是不知道从哪里下手啊?
6 B" f4 ~7 {6 O请高手指点~
发表于 2007-7-17 21:11:18 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江金华
由简到难嘛
发表于 2007-7-18 08:49:53 | 显示全部楼层 来自: 中国广东江门
嘿嘿,偶也正在学习.如果开一个二次开发的子板块就好了.
发表于 2007-7-18 08:59:45 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
为什么我打开以后插入菜单下为灰色,不能使用呢?
11.jpg
发表于 2007-7-18 15:40:08 | 显示全部楼层 来自: 中国北京

题目不错,我看不简单.

题目不错,我看不简单.要达到实际应用更不简单!* Y9 ?3 `. K5 S  @

" k5 j" |0 R% b6 `而软件开发更注重的应该是实际应用!
发表于 2007-7-21 13:20:29 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
嘻嘻哈哈,现在是.NET的时代了,VB,C++都已经升级了,VISUAL STUDIO 的开发环境是非常棒的
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