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[已解决] 求下图的解决方法!

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发表于 2008-6-17 18:18:20 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国湖北武汉

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请大虾指点下图中,两个实体怎么剖切?% G8 e2 x: g+ S. z8 S! H4 b& {. c5 i
我想使竖着的的体按照横体的外圆环面进行切割,使得两个体相交的部分去掉。# f; D4 \3 W6 T

0 p& a( e/ H' J+ }[ 本帖最后由 wildypig 于 2008-6-18 17:38 编辑 ]
2121.gif
发表于 2008-6-17 18:30:50 | 显示全部楼层 来自: 中国河北唐山
你直接用竖体-横体不就可以了?

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 楼主| 发表于 2008-6-17 18:35:33 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北武汉
原帖由 caslee 于 2008-6-17 18:30 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif& b* L4 t; l% D4 ^
你直接用竖体-横体不就可以了?
6 q: \( A& ]2 Z3 x( Q. U
按照你说的方法横体就没有了啊?
发表于 2008-6-17 18:46:26 | 显示全部楼层 来自: 中国

回复 3# 的帖子

难道你就不会事先复制一个?
发表于 2008-6-17 18:46:29 | 显示全部楼层 来自: 中国河北唐山
你先复制一个留着啊!放到别的图层 这是三维制图最基本的一种原位复制操作
发表于 2008-6-17 18:47:08 | 显示全部楼层 来自: 中国河北唐山
呵呵 还是版主大人回复得快~~
发表于 2008-6-17 18:51:25 | 显示全部楼层 来自: 中国河北唐山
前段时间因为要出国培训 没时间来 所以暂时辞去了2 W2 Y* p8 f- C: t5 a: z3 s
不过无所谓的 我经常在这里的 每天都在
发表于 2008-6-17 19:04:56 | 显示全部楼层 来自: 中国广东汕头
这样的效果吧?
未命名.jpg

G.rar

15.25 KB, 下载次数: 10

 楼主| 发表于 2008-6-17 19:31:29 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北武汉
原帖由 唐昕晨 于 2008-6-17 19:04 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
$ u& i. p  l: {, n# @这样的效果吧?

, S. T8 J, \4 g谢谢你们的帮忙啊,可是我还是不会啊。 我差来差去还是搞不好。。。。。. p+ f8 O, }. \6 I+ I7 K  I' j

5 Z* _& Z: n* g. t/ x$ [斑竹,能不能把你的方法用文字表达下啊,因我比较苯,谢谢了。。
发表于 2008-6-17 19:46:30 | 显示全部楼层 来自: 中国广东汕头
原帖由 wildypig 于 2008-6-17 19:31 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
+ f7 Z$ A& P; z3 R8 h; t; V' {7 X& J: z  o5 L$ C& z
谢谢你们的帮忙啊,可是我还是不会啊。 我差来差去还是搞不好。。。。。7 {8 Y, G, Z% f7 \7 ^
7 V: {8 O( N# ^) U2 I( m( Z
斑竹,能不能把你的方法用文字表达下啊,因我比较苯,谢谢了。。
( [# P( I5 e& J( O7 y. q/ C3 R

% |2 m* S9 |6 M( _1 |1 r1 I1、画出两个圆柱体。9 l0 f( m/ S5 G0 F% L
2、两个圆柱进行并集,$ j8 L& Y( g4 L# A0 H) x$ _, F4 H
3、进行抽壳(注意选择实体后直接选择三个要删除的面)
G.gif

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 楼主| 发表于 2008-6-18 10:37:14 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北武汉
原帖由 唐昕晨 于 2008-6-17 19:46 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
1 d4 z4 \5 A, x0 V  p  Q$ ?: y4 v8 B8 ^

7 G) d, J8 F* Z  X1、画出两个圆柱体。
3 X5 D* Z0 }' b9 ^8 {+ W. j2、两个圆柱进行并集,8 K# T$ G8 S4 E4 q: m
3、进行抽壳(注意选择实体后直接选择三个要删除的面)
# O2 X& b+ c2 m0 e6 n' N6 r
谢谢唐昕晨斑竹的帮忙,但是我要完成效果不是这样的,这两个体已经画好了,并且厚度是不一样,竖体我还需要单独复制到别的地方去,不知道还有什么方法能使两个体相交的部分去掉呢?两个体不能合并啊" i1 L! q% f  I- G' O

4 P) X: m: o" @[ 本帖最后由 wildypig 于 2008-6-18 10:39 编辑 ]
发表于 2008-6-18 11:16:08 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁营口

回复 11# 的帖子

2、4、5楼已经告诉你了。
% s7 N/ o) S# f8 r' z  f再详细说一遍:选择“横体”,“复制选择”(COPY),当命令行提示基点时输入“0,0”,回车,回车。再框选“横体”,打开“特性管理器”(CTRL+1),“特性管理器”上会显示“三维实体(2)”,表明在这个位置上有两个“横体”,这就叫“原位复制”。再“差集”(SUBTRACT),先选“竖体”,回车,再点选“横体”(不要框选),回车。现在“竖体”已经被减去一部分了,而“横体”还在那里。再框选“横体”,“特性管理器”会显示“三维实体”,表明“横体”只剩下一个了,愿意用它做什么就做什么吧。  J; G7 Y& B4 U
被“差集”后的“竖体”可能会由两个不相连的部分组成,用“分割”(SOLIDEDIT下面的一个选项),“竖体”会分解为两个实体,把没有用的部分删掉吧--如果以后再也不想用到它的话。- A+ O" [( |* k" Y# s, S: ]3 H3 z# f
) g" Y& ?, k8 A. E
你在3楼和11楼的说法不一样啊,在3楼你想保留“横体”,11楼又说“竖体”有用,我也搞不清你是什么意思了,反正就是上面的方法。如果还嫌不够,就把“横体”、“竖体”多原位复制几个,暂时用不上的放到一个隐藏图层中存起来,用时再去拿。

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 楼主| 发表于 2008-6-18 17:37:19 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北武汉
感谢woaishuijia的帮忙, :handshake
" e; G8 W. E6 L7 Y3 d. M+ v/ h又学到一招分割,刚接触三维只会用布尔运算与切割来操作,分割命令还没用过。。
发表于 2009-2-28 11:14:05 | 显示全部楼层 来自: 中国广东中山
学习了长见识了
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