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[已解决] UG中怎样补不规则孔

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发表于 2008-6-25 12:30:22 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国重庆

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请教大家,怎么在一个曲面上补一个不规则的孔呢?也就是需要把那个不规则孔填实~
, }6 k; F+ e/ y在pre中可以通过提取面,填充来实现的,UG中具体怎么用呢?需要哪些命令?怎么操作?
; K1 K5 F( r8 ?0 g谢谢~
' W) I0 e$ }2 o& v2 i) S8 m% \/ B- f4 ?
[ 本帖最后由 luohuayu 于 2008-6-30 08:09 编辑 ]
发表于 2008-6-25 15:29:39 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江温州
待会试一试,谢谢楼主了

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参与人数 1三维币 -5 收起 理由
渊博士 -5 灌水

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 楼主| 发表于 2008-6-25 16:11:57 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
??? ( U" P. b. ~/ H) }) H
我是在求助哒~干嘛说谢谢呢?" s- F9 `7 o% p, K9 u
无功受不起哈~ + n. m. u4 C' @  s$ e7 h  |$ l( H. H
哪位高手来指导一下啦~~
发表于 2008-6-25 17:08:37 | 显示全部楼层 来自: LAN
一个一个手动补了,
发表于 2008-6-25 23:06:59 | 显示全部楼层 来自: 中国河北沧州
UG里你也可以用“提取面”呀,不过还有很多方法呢!
3.JPG

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参与人数 1三维币 +3 收起 理由
luohuayu + 3 应助

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发表于 2008-6-26 15:01:23 | 显示全部楼层 来自: 中国山东青岛
不好补的话就做辅助线,用网格命令做也可以。
 楼主| 发表于 2008-6-26 15:21:15 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
哦~用这个工具啊~我马上试试~
! G: {0 x, }! j* f+ B# {+ O谢谢各位啦~
 楼主| 发表于 2008-6-27 09:44:34 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
用抽取这个命令不成功啊~是不是还要用什么命令啊?
- D/ g+ e9 y- \目的是补图1的不规则孔。
/ t! O9 s4 ?6 B3 _我是按上面的方法做的,只是把面给提出来了,可怎么补上(填实)呢?( d. D4 S* v- n
谢谢~
2.JPG
3.JPG
发表于 2008-6-27 10:01:30 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
不知道这个方法可行不?把孔周长最长的线用提取曲线命令把曲线提取出来,然后用拉伸命令沿着孔的生成方向拉伸,多出的部分使用裁剪体命令裁掉,不知道这样可行不,楼主可以一试。
发表于 2008-6-27 11:01:11 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
你还要把上下面也提出来,再把孔缝合成实体,移除孔的参数,再进行布尔运算
 楼主| 发表于 2008-6-27 11:08:36 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
原帖由 swq1981 于 2008-6-27 10:01 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
' {* V7 p( M, S' y: s, H不知道这个方法可行不?把孔周长最长的线用提取曲线命令把曲线提取出来,然后用拉伸命令沿着孔的生成方向拉伸,多出的部分使用裁剪体命令裁掉,不知道这样可行不,楼主可以一试。

# U: K8 J. R& W3 V3 F) R8 x+ W$ u' p1 t这个方法我试过,是可以的,只是我觉得应该有更好的方法的~6 ^# G4 |9 l. S
谢谢~9 ^0 q  o% r: ?" y$ m! n
楼上这个方法可能行~但是能说清楚些么?比如需要用到哪些命令?
发表于 2008-6-27 11:24:11 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
1、抽取几何体   把孔的上、下和周面都提取出来
. u' Y9 Q& G( C2、 缝合        把孔缝合成实体
. `; D! u0 A% _3 x& \3、编辑-特征-移除参数  把孔参数移除
# [$ {6 n( z+ W6 H3 d- _4 X6 I* G5 H& c4、布尔运算求和* w/ f5 O2 b/ D3 S
不知道能不能看明白了
( e8 I! t4 G; ^! C" O8 f7 A* C) Q8 O
[ 本帖最后由 fuxiaojian 于 2008-6-27 11:26 编辑 ]

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参与人数 1三维币 +3 收起 理由
luohuayu + 3 应助

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 楼主| 发表于 2008-6-27 11:53:19 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
谢谢楼上~
3 u' b7 F( U8 |/ v我在做第一步提取时,能正确提出上下和孔周围的表面,但在做缝合时,依次选择完上表面、孔周围面和下表面点确定时报错~~~7 W4 ?: C& M0 `3 V
是怎么回事呢?
01.JPG
02.JPG
03.JPG
发表于 2008-6-27 12:23:18 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
你得把孔上下面做裁剪,只留封闭孔的表面,再缝合
 楼主| 发表于 2008-6-27 12:29:23 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
裁剪面?, n! N9 v- K* Q9 M
用什么命令呢?
$ \, @; v9 d$ O我对这个不怎么懂啊~# f+ J& v/ m$ g0 \" c
请你说详细点好么?
! X* G4 C: U5 R/ ^( T/ G谢谢~~
发表于 2008-6-27 12:33:53 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏常州
抽取表面,然后孔部分可以用溶合做,可以达到G2效果。
发表于 2008-6-27 12:42:00 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
原帖由 qiaoxin 于 2008-6-27 12:29 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif6 B3 b4 H1 k/ \& e
裁剪面?
. k+ T6 M$ @; S/ D% O1 ]用什么命令呢?
# ~1 u' ]8 O3 e: C我对这个不怎么懂啊~
6 ?$ Z5 t6 g9 T$ ?, Q请你说详细点好么?1 T; E4 \/ P: h3 D. l8 s
谢谢~~

' u% D; ^& r% X9 U  n. x/ B! A$ A% ?
插入-裁剪-修剪的片体
发表于 2008-6-27 13:04:23 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
用面的观念来做,思想不要老停留在实体上
 楼主| 发表于 2008-6-27 13:10:16 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
我做了之后怎么是把孔那部分给裁剪掉了啊~
; R7 L0 u3 Y/ |应该是保留那部分萨~
" O+ ^. `' L' k: O  L哪里选错了么?
01.JPG
02.JPG
 楼主| 发表于 2008-6-27 14:06:21 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
原帖由 fuxiaojian 于 2008-6-27 11:24 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif9 o9 G/ |5 a. v& R5 y7 ?! K
1、抽取几何体   把孔的上、下和周面都提取出来
3 m7 J% U  C9 K; b. Z' J; i* ]2、 缝合        把孔缝合成实体; x& B$ I$ [& J! ?+ T# Y
3、编辑-特征-移除参数  把孔参数移除
0 O4 C& z- E* g0 W: P; i4、布尔运算求和& ?% H& a0 D1 `1 g! P: ?& A
不知道能不能看明白了
3 c7 n* e8 J3 @2 J2 T
谢谢你了~. C( P, T: [; W
按照你的方法~我终于克服了难关给做出来了~效果非常好~谢谢~~~' j9 s4 t8 w6 i
愿大家工作学习愉快~~~谢谢~3 g0 `( L9 Y) }' O3 e  P9 Z6 X% N
未命名.JPG
发表于 2008-6-28 09:19:28 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
楼主,我想问问你填补孔的目的是什么?
发表于 2008-6-28 09:32:06 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
怎么不用N面试一下?
 楼主| 发表于 2008-6-28 16:05:32 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
原帖由 swq1981 于 2008-6-28 09:19 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif# P: j, v" y$ X1 S# c1 }
楼主,我想问问你填补孔的目的是什么?

9 T0 M3 R+ W3 Y+ X5 X' u  f* P
& a5 w. B' B; I; S' U我是想把那个孔重新设计为通孔,想填实以后再用孔工具。
发表于 2008-7-1 09:46:50 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
把参素删掉在编辑的下拉菜单中有个"面"      里面有个"删除面"就可以解决
头像被屏蔽
发表于 2008-7-1 14:33:34 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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