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5天前
查看: 6236|回复: 28
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[已解决] UG中怎样补不规则孔

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发表于 2008-6-25 12:30:22 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国重庆

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请教大家,怎么在一个曲面上补一个不规则的孔呢?也就是需要把那个不规则孔填实~- h/ g1 ?: {- D
在pre中可以通过提取面,填充来实现的,UG中具体怎么用呢?需要哪些命令?怎么操作?: M& ^2 z' W' G) h! X: R
谢谢~- ]/ k' v+ W9 a  Y  |1 z& o
9 ?; B! @) m7 ~9 u5 x) B3 q
[ 本帖最后由 luohuayu 于 2008-6-30 08:09 编辑 ]
发表于 2008-6-25 15:29:39 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江温州
待会试一试,谢谢楼主了

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参与人数 1三维币 -5 收起 理由
渊博士 -5 灌水

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 楼主| 发表于 2008-6-25 16:11:57 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
???
+ a7 J: z, F& p- v& G: e- ?" d我是在求助哒~干嘛说谢谢呢?( g+ N% g9 C1 M3 @4 p) q9 J
无功受不起哈~
6 ]2 F2 g+ b4 g. k哪位高手来指导一下啦~~
发表于 2008-6-25 17:08:37 | 显示全部楼层 来自: LAN
一个一个手动补了,
发表于 2008-6-25 23:06:59 | 显示全部楼层 来自: 中国河北沧州
UG里你也可以用“提取面”呀,不过还有很多方法呢!
3.JPG

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参与人数 1三维币 +3 收起 理由
luohuayu + 3 应助

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发表于 2008-6-26 15:01:23 | 显示全部楼层 来自: 中国山东青岛
不好补的话就做辅助线,用网格命令做也可以。
 楼主| 发表于 2008-6-26 15:21:15 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
哦~用这个工具啊~我马上试试~
( w% c! P. m3 v谢谢各位啦~
 楼主| 发表于 2008-6-27 09:44:34 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
用抽取这个命令不成功啊~是不是还要用什么命令啊?
. U  Q8 G1 {* Q8 e$ i1 {7 n目的是补图1的不规则孔。
4 H& `% s+ g/ U' @0 W我是按上面的方法做的,只是把面给提出来了,可怎么补上(填实)呢?2 F* W. D$ Y+ D! Z0 W
谢谢~
2.JPG
3.JPG
发表于 2008-6-27 10:01:30 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
不知道这个方法可行不?把孔周长最长的线用提取曲线命令把曲线提取出来,然后用拉伸命令沿着孔的生成方向拉伸,多出的部分使用裁剪体命令裁掉,不知道这样可行不,楼主可以一试。
发表于 2008-6-27 11:01:11 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
你还要把上下面也提出来,再把孔缝合成实体,移除孔的参数,再进行布尔运算
 楼主| 发表于 2008-6-27 11:08:36 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
原帖由 swq1981 于 2008-6-27 10:01 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
" i" j  \$ z/ I% K, Q. Q不知道这个方法可行不?把孔周长最长的线用提取曲线命令把曲线提取出来,然后用拉伸命令沿着孔的生成方向拉伸,多出的部分使用裁剪体命令裁掉,不知道这样可行不,楼主可以一试。
4 c% y' q- u) v* I4 t
这个方法我试过,是可以的,只是我觉得应该有更好的方法的~
" u0 R$ P# H/ k6 Q  v9 X+ }( j/ }* k谢谢~
; F& |% U2 s& G/ }  P! s楼上这个方法可能行~但是能说清楚些么?比如需要用到哪些命令?
发表于 2008-6-27 11:24:11 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
1、抽取几何体   把孔的上、下和周面都提取出来$ E; V0 b5 O4 h9 g) g1 u" \) o
2、 缝合        把孔缝合成实体  L4 H& A* Z, r3 A+ y
3、编辑-特征-移除参数  把孔参数移除
0 w0 Q4 B3 c4 C) ^4、布尔运算求和
" d2 G6 f* f# i5 }' ]不知道能不能看明白了
3 a& V. Y. _8 j8 i. Y& U, o
9 }3 n) f5 O1 H' Y[ 本帖最后由 fuxiaojian 于 2008-6-27 11:26 编辑 ]

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参与人数 1三维币 +3 收起 理由
luohuayu + 3 应助

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 楼主| 发表于 2008-6-27 11:53:19 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
谢谢楼上~
5 X6 N% Y9 W' ]+ M6 H$ p我在做第一步提取时,能正确提出上下和孔周围的表面,但在做缝合时,依次选择完上表面、孔周围面和下表面点确定时报错~~~5 _: I. I* U. w# @. B# i7 S% U
是怎么回事呢?
01.JPG
02.JPG
03.JPG
发表于 2008-6-27 12:23:18 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
你得把孔上下面做裁剪,只留封闭孔的表面,再缝合
 楼主| 发表于 2008-6-27 12:29:23 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
裁剪面?1 F% c4 Q; `& ?" E; ~
用什么命令呢?
8 L$ u1 c  |6 p9 U我对这个不怎么懂啊~3 B! K. S- q, _1 `: g9 S
请你说详细点好么?
% }: d" N" S2 c* s/ j谢谢~~
发表于 2008-6-27 12:33:53 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏常州
抽取表面,然后孔部分可以用溶合做,可以达到G2效果。
发表于 2008-6-27 12:42:00 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
原帖由 qiaoxin 于 2008-6-27 12:29 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif6 j9 h; ?! L0 @/ P
裁剪面?( w0 t% u& s% K' Q
用什么命令呢?% ]( C; n) u) R. }
我对这个不怎么懂啊~, y9 ~) x) M( z  g5 F5 I1 A% X2 w
请你说详细点好么?$ [1 [4 q  @: G( V9 V+ t' S. R" @
谢谢~~
5 F) V3 j) f2 h- L6 M5 i+ _: p7 d
. g* n. B6 I# K% Z4 Y
插入-裁剪-修剪的片体
发表于 2008-6-27 13:04:23 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
用面的观念来做,思想不要老停留在实体上
 楼主| 发表于 2008-6-27 13:10:16 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
我做了之后怎么是把孔那部分给裁剪掉了啊~
% I5 S; s" q3 N) L4 c7 u+ u9 h2 C6 W应该是保留那部分萨~
" ^$ M. q6 V5 A& E9 k$ t6 [哪里选错了么?
01.JPG
02.JPG
 楼主| 发表于 2008-6-27 14:06:21 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
原帖由 fuxiaojian 于 2008-6-27 11:24 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif  j4 U, }' a( Q
1、抽取几何体   把孔的上、下和周面都提取出来  K: J& r, g2 B- {$ F5 a
2、 缝合        把孔缝合成实体
2 K" d; @, T% `$ N7 R5 H7 J) d3、编辑-特征-移除参数  把孔参数移除
% G  W! a" J  |4、布尔运算求和. u9 `. R4 i7 s- a, i% j
不知道能不能看明白了

/ B3 F+ c' ~* x0 g0 ?2 i# g谢谢你了~
  W% @0 u' X- h  h) P按照你的方法~我终于克服了难关给做出来了~效果非常好~谢谢~~~
( ?0 y" Y. m' d/ r愿大家工作学习愉快~~~谢谢~
2 C( u; }0 y; U6 Y
未命名.JPG
发表于 2008-6-28 09:19:28 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
楼主,我想问问你填补孔的目的是什么?
发表于 2008-6-28 09:32:06 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
怎么不用N面试一下?
 楼主| 发表于 2008-6-28 16:05:32 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
原帖由 swq1981 于 2008-6-28 09:19 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif. G# k6 W* p# F. N# D4 ^/ Q5 z
楼主,我想问问你填补孔的目的是什么?
0 F! g+ J' ^1 z2 N" \  B

' s" }5 F7 |. F我是想把那个孔重新设计为通孔,想填实以后再用孔工具。
发表于 2008-7-1 09:46:50 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
把参素删掉在编辑的下拉菜单中有个"面"      里面有个"删除面"就可以解决
头像被屏蔽
发表于 2008-7-1 14:33:34 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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