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发表于 2008-7-3 10:41:46
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来自: 中国广东深圳
我做了一个,你看看,做完零件也不是很大.(2005版本零件)
+ I2 ^% |( Y. \- H5 _抽壳10MM.
: \* I& ?. Q# |; ~我想我的猜测,有一定的理由.7 C7 @& T) A* o8 d w5 \9 ]
你用的OSD的默认精度0.000001,如此高的精度,对曲面的相关操作,
' o% C) B+ @/ m8 C是很费时间.而且你转到PRO/E里,在PRO/E里用的是相对精度,
# Z# @! e# N2 l我想一般都不会调节,因为在PRO/E中如果你用绝对精度,只要调节到0.001那么你画图6 c! f6 A2 e; V7 v. `
就是一个痛苦的事情,会很慢的.所以在PRO/E中一般都是用的相对精度0.0012,这个是在
3 L. X' D5 F1 dPRO/E 2001不知道,后面的版本怎么样.其实你应该可以发现,从PRO/E转档到OSD的零件/ `8 o9 r* V G- p
一般的精度,都低于0.01.甚至有0.1.所以其精度比较差.质量也就不太好,如果其他软体接档,
; n# n- a- T @$ U5 p$ P补破面就是痛苦的事情.
+ @3 d; c$ J7 u8 T+ W其的运算速度其实是在牺牲产品质量的前提下得到的., y. N0 _' J/ A8 a" f$ X4 M
所以在OSD中有的运算不出来,但你在PRO/E中可以,2 u, V7 a% \, p+ y3 E& W7 C, L
其实我直接在OSD将零件的精度降低到0.01也应该可以算出,而且也不会用很长的时间. w7 Q4 L+ f4 i; E
当然,在实际中可能也有很多实际的状况,嘿嘿.
# u" B9 f3 N3 }, I6 p上面所说,只代表个人意件,可以参考,也可以提出自己的看法.4 }- U6 W2 R! r. K
3 g% c& [7 {3 k0 M# l. W; u: V0 l[ 本帖最后由 TEST-STEVEN 于 2008-7-3 10:46 编辑 ] |
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