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[已解决] 07版阵列问题!

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发表于 2008-7-16 14:54:04 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国陕西宝鸡

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先作一个矩形的拉伸特征,然后想对特征做阵列。
% j5 M9 z/ S* @6 }# K0 N' g- o! u, g另外,工作区没有其它实体,这个阵列如何做?
* T0 u, m: u) A& O; C, ~下面截图是我做的时候,出现的报错。7 p1 L7 K/ l2 G; H1 j; A/ C7 k' b( o
* @" @, O' f- f8 n, x) R: z% V& W5 C
[ 本帖最后由 zz435 于 2008-7-17 15:30 编辑 ]
未命名.JPG
发表于 2008-7-16 14:58:53 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
应该是到实休外去了吧.阵列距离调整一下就可以了
发表于 2008-7-16 15:37:07 | 显示全部楼层 来自: 中国河南信阳
楼主可能选的是特征画列,特征阵列要求阵列后的形成的实体是一体的,不能有分离!这也就是为什么阵列的特征必须要是合并特征的原因!0 N9 L1 r$ h+ n$ o  a1 s% k7 O' i
楼主重新在选项里面选择实体阵列就可以了!
 楼主| 发表于 2008-7-16 18:05:41 | 显示全部楼层 来自: 中国陕西宝鸡
原帖由 yuyin712 于 2008-7-16 14:58 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
: @% i" G3 _/ K4 D' ^1 v  ?& j% H应该是到实休外去了吧.阵列距离调整一下就可以了

4 |+ u" K- W/ |“实体外去了”是什么意思,难道工作区还有界吗?
发表于 2008-7-16 18:52:56 | 显示全部楼层 来自: 中国山东烟台
不要选择特征阵列,选择实体阵列
 楼主| 发表于 2008-7-17 14:15:03 | 显示全部楼层 来自: 中国陕西宝鸡
原帖由 guoquanfeng 于 2008-7-16 18:52 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
5 _" I2 m; a! h0 X不要选择特征阵列,选择实体阵列
! J, p) h0 H; }: T8 |" w4 a
在零件模式而非装配体模式下,只找到了一种阵列。
- _7 M1 Z2 P$ A5 |  W# W8 \% m( r实体阵列是不是要到装配体中才能做到啊!. I/ G& M5 O; O! s
3 H0 U) e  z6 n' Y
[ 本帖最后由 zz435 于 2008-7-17 15:29 编辑 ]
 楼主| 发表于 2008-7-17 14:23:34 | 显示全部楼层 来自: 中国陕西宝鸡
刚才又试了一下。/ j" H+ O( v5 U; O
如果只制作一个立方体,然后阵列,阵列方向选立方体的一个边,距离任意,阵列就会出错。
; D2 y& j1 c& G0 w' @: X0 p# z但如果在一个基准面,先后做两个立方体,然后对其中的一个阵列,同样选其自身的一个边作方向线,距离任意,就可以实现阵列。8 L7 T( ~- E( R
这是为什么呢?
 楼主| 发表于 2008-7-17 15:29:56 | 显示全部楼层 来自: 中国陕西宝鸡
原帖由 guoquanfeng 于 2008-7-16 18:52 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
! n3 }. @( e5 g) ?不要选择特征阵列,选择实体阵列

8 f" S6 w- P0 T2 b2 {不好意思,找到了,谢谢!
0 J! g3 x: _$ Y3 N& J, h! U3 T问题解决了!
发表于 2008-7-17 16:40:15 | 显示全部楼层 来自: 中国天津
单体阵列要注意阵列的距离不应超过阵列方向的最长边,也就是说阵列后必须是一个实体而不能生成两个或以上的多个实体。理论上讲,两个实体不能称为一个零件!
 楼主| 发表于 2008-7-17 20:13:23 | 显示全部楼层 来自: 中国陕西宝鸡
原帖由 knightxms 于 2008-7-17 16:40 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif( I! I# L, v, e8 A8 }* b
单体阵列要注意阵列的距离不应超过阵列方向的最长边,也就是说阵列后必须是一个实体而不能生成两个或以上的多个实体。理论上讲,两个实体不能称为一个零件!

& c: d( U1 @9 [' ?, j3 Z! U0 H+ l* H0 m) @' y% G$ S, A
但是确实有实体阵列,而且可以存在两个实体在一个零件。0 p8 v) w5 [: _2 g. `6 _

4 r% p) _' {0 k* r7 d至于阵列的距离不应超过阵列方向的最长边,好像也不太对吧,明天试了再说。
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