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[讨论] onespace 的作图思想

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发表于 2008-7-19 18:50:25 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国上海
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
发表于 2008-7-19 23:50:17 | 显示全部楼层 来自: 中国广东佛山
我这里也没有什么很好的经验分享,只能说是自己用osd的一点看法啦。
1 {+ s( x6 n+ e% c3 T' H. Z' ~1. osd在2d的构轮廓先方面是不如proe的方便,但是它更接近于人绘制的思维方式。可以想一下我们机械人工绘图,都是先辅助线定位定点,在勾勒出实体轮廓先出来,这是思想主线,osd在这方面我个人觉的是这样。但同时osd提供辅助快捷的命令,你可以使用overdraw来在辅助的基础上重描出实体轮廓线出来,而不必直接用实体线一个一个重画;同时辅助与实体开关来帮助你避免混乱。加上灵活使用命令,你会发现osd也很好使用、简单.
& r! d/ e$ {# b: j  _# Z所以,按软件的特点来说,你想着一般人的思维方式是,就更能理解osd了。# h7 m) S7 L. V, z  {
' h  k! X7 e' c/ B$ ^
2.个人从你反馈的问题来看,觉的select的使用你还可以深层挖掘一下,同时你在命令自定义里面可以看到很多比较使用的命令来辅助,如实体线开关、辅助线开关等,结合select的框选或全选等操作,你可以更快捷的选择
, D% y5 I% k4 ~2 A+ h
* k; S# w: O* d* f( i9 U" D3.先照着路子走,慢慢总结。osd中3d指令前都可以执行预选,2d操作指令有有差别虚要注意情况.0 `5 _; K+ G( F, a) Z/ v8 c

4 D: Q- q% m  ]. K! N5 v7 F: ]以上仅供参考!~
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