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10天前
查看: 3473|回复: 7
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[原创] CAD3D模型 与 纸模型 间 的思考与 尝试

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发表于 2008-7-31 12:33:14 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国浙江宁波

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Producted by: David_Dai & My_ID & Deathknight & DDF
4 q1 H: g; a6 v9 O* x2 B) V2008
  L: y- x! a* S& S2 ^" }  [. KQQ:397587001( c4 I  f5 b1 @
) k' h! b$ x8 O

5 j7 `' J. S' d: _8 q" n+ Q6 Y2 s1 ]
1 x6 I3 m, S: L* v5 [: ~9 R我从小就是一个模型爱好者,虽然小时候家境艰辛,* W5 ?6 T0 S- ?, Z9 \* T$ K
+ x5 y9 L  c4 M; F+ c/ R
但没有因此而减少我对模型制作的兴趣,
6 Y9 C# P2 A! C9 p
4 h' L+ F4 e& @1 m! [; T常常利用各种捡来的废物 制作各种模型,8 C+ A) I+ c, J; x8 v" t: r  L
3 Y0 L. e8 q4 {! ]& L2 ^! M( h
因为如此,我的模型只能限于造型阶段,
* n, r( b- ?- C% V, {  v
; a9 V5 H$ y0 s5 ~/ O0 a, T不可能为他们安上真正的动力和其他零件9 G* L( j9 x6 ^( T: A8 t

- F" O1 G; S- O, K  z% f# D由于纸材相对容易得到,所以小时候的模型也以纸模居多。
9 Q; K& p0 H& q/ Y1 S4 Y7 V, P# R3 O

% A& V0 T. A4 [, f
  M# w% |1 u* }$ Q上周,周末,我在家整理儿时物品,
% o0 [( D3 i7 v
2 b4 ]" l/ V+ a8 k$ g6 I$ R* M) R居然被我翻出小学四年级时自己设计制作的坦克模型,
& _7 J: w" `' }, p0 Q' K( s' x/ b2 K& {# `$ Q
不经意间想到,其实CAD等各类软件 也可以用来做纸模; I% u' \) M7 V7 j- s7 q

& |! K' S4 }' f: E3 ^粗粗思考以后 认为主要步骤如下:0 [/ m( Q4 I9 l: `* S
1、建模
. n9 G+ D% U% y. @( V2 j! S" }2、打散成独立面  C: B* l+ `4 e3 C
3、通过旋转 将面 弄到 同一个平面中; d+ B5 T* `2 b7 m$ G
4、根据模型面域间的连接规律 通过移动  对面域进行排版1 [: b7 M& {1 x$ [8 f2 Y& |$ o
5、在必要的粘合处添加用于粘贴的耳朵& a' S# F+ B8 v" z+ i/ W7 [
6、进行适当的排版 使制作纸模的 各面域材料 安排更加合理! _$ o, [: x% S( X
7、打印 并裁剪纸张,做出模型1 w. [+ A, H3 P, ~7 S
4 B: E5 S; d2 {6 J  A
下面 为此 做几个 例子& M" k) n7 J- T# j
希望大家玩得开心
, I' v- o: Q: T! k. K
2 R& d5 i+ _, p$ {, B[ 本帖最后由 David_dai 于 2008-7-31 18:16 编辑 ]

评分

参与人数 1三维币 +15 收起 理由
番禺理工 + 15 好资料,感谢对论坛的支持!

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 楼主| 发表于 2008-7-31 14:31:00 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
从最简单的方块入手
0 I& e8 Q- [$ W9 B7 b  W8 B: a
/ J! L( Y; A+ d# s( t  [6 i* ~3 ~例一:方块

先构建一个我们想要的模型

先构建一个我们想要的模型

拉伸成实体

拉伸成实体

打散成面域,分解

打散成面域,分解

继续分解

继续分解

旋转面域 到同一个平面内

旋转面域 到同一个平面内

继续分解 旋转

继续分解 旋转

根据结合规律拼合

根据结合规律拼合

最后画 粘贴用的耳朵

最后画 粘贴用的耳朵

最后 打印出图

最后 打印出图
 楼主| 发表于 2008-7-31 16:10:22 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
例二:
2 z4 G1 ~" N' ?, D9 z. ^战地2142 全地形步行战斗机甲  右手机枪 模型+ n4 \  Z6 W- y6 ?
参考:http://www.3dportal.cn/discuz/viewthread.php?tid=539720&extra=page%3D1# K" A, D  ?7 w/ W7 f& E8 a
2 x( T! _8 V- D; ~

" v8 f6 Z' Y. Y2 \ps:由于第一次尝试,出这个图花了我两个小时!3 Z/ j  t: L" L' J. L+ Y4 m' F

! \& Y8 Y% R6 I; E[ 本帖最后由 David_dai 于 2008-7-31 19:47 编辑 ]

提取右手CAD模型

提取右手CAD模型

基本几何分解

基本几何分解

缩略图

缩略图

大图GIF

大图GIF

2142_walker_arm.rar

84.09 KB, 下载次数: 10

2004 Dwg 放样文件

 楼主| 发表于 2008-8-25 06:20:29 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
2142图纸更新

预览

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Gun.rar

78.34 KB, 下载次数: 9

PDF图纸

评分

参与人数 1三维币 +30 收起 理由
唐昕晨 + 30 奖,好资料。

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 楼主| 发表于 2008-8-27 15:54:07 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
继续身体部分
body.jpg

body1_L_2P.rar

144.45 KB, 下载次数: 11

PDF

 楼主| 发表于 2008-8-27 15:56:20 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
发几个游戏截图,最后一个是本模型未拆分以前的
. W8 `& ^4 _" \9 b2 W/ {3 O+ k: p( Y7 ]8 J
# _6 @" t2 [- b
有兴趣的朋友可以把上面的 PDF图纸 用 140g A4打印出来  慢慢裁剪粘贴 最终你会得到一个实物模型
! H7 L1 s4 @: p# T1 o$ a) r; ~0 ]) s1 h+ X* m2 f. B8 i/ E
% i- @- p6 s" `7 N$ l* w
大家也可以 把自己的模型 用 CAD出图, 然后用 AI 添色 最终变成 实物模型
0 ]& Q, p1 {5 ]' c6 ]# U8 r/ a9 D$ u3 v' S8 m& @7 H3 z
7 A, `9 p) R7 ]% v$ x  G- C+ S
看着自己的设计在手中变出来 会不会很兴奋呢?
# @! D: i9 s: G) z( T& V8 V0 m$ N3 j1 ^# A
[ 本帖最后由 David_dai 于 2008-8-27 16:01 编辑 ]
1.jpg
2.jpg
3.jpg
发表于 2008-11-14 22:24:56 | 显示全部楼层 来自: 中国
楼主太厉害了,自己开一家手工公司如何?我给你打工
 楼主| 发表于 2008-11-14 23:20:47 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
有这个想法,正打算这么干1 i( |( r' Q0 [. v  ^
9 f* l& g& H0 r  q6 E2 p: }( D
[ 本帖最后由 David_dai 于 2008-11-15 16:15 编辑 ]
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