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8天前
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[原创] 用ACAD画三维实体勺子的的方法

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发表于 2008-8-10 10:32:06 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国上海

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先发几张三维实体勺子的原创作品看看,其中有的是几年前画的也有的是刚出炉的7 v0 a$ D. I6 K, i0 O  u6 o
+ h$ P5 f4 T. Q" Z1 w1 ?- i
[ 本帖最后由 newdhj 于 2008-8-10 13:35 编辑 ]
0810-2.JPG
0810-3.JPG
0810-4.JPG
0810-4.JPG

评分

参与人数 1三维币 +10 收起 理由
唐昕晨 + 10 教程。

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 楼主| 发表于 2008-8-10 10:34:24 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
先帖张带有尺寸的图纸
( O5 N7 @! V0 C- z# z 000.JPG * O3 i+ V+ Z. `# s. T2 y

- T6 G/ [4 o4 `; \5 t. `
& Z) z7 m5 T$ k  x8 M3 e001、002、003、按照图纸尺寸画主视图和俯视图
8 e6 ?2 J6 c, ?& C% ^3 s3 Q: E% A1 Y$ _5 I" ^
[ 本帖最后由 newdhj 于 2008-8-10 11:19 编辑 ]
001.JPG
002.JPG
003.JPG
 楼主| 发表于 2008-8-10 10:36:02 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
004、005、主视图和俯视图的外框做成面域,主视图拉伸>31、俯视图拉伸>35成实体' T( Z0 I1 D" t, C, ?# Y. Z
004.JPG 9 c4 F, M) {* |2 ]7 q$ ~
005.JPG
' _8 B+ F) g/ ~1 c$ f: p
, j2 H+ @/ Y6 B" @9 B& k, g' \1 n6 U" @" y" l
006、007、交集' j0 L' b# C7 m' t/ j, f
! r, |: @. X# X- e: m& C2 x
[ 本帖最后由 newdhj 于 2008-8-10 11:21 编辑 ]
006.JPG
007.JPG
 楼主| 发表于 2008-8-10 10:37:40 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
008、复制勺子的面线框; Y8 ~3 e- Q" r: V/ C
008.JPG 9 C. R! Z$ u) O  W, P  O7 a
& U8 i1 u) R1 `% D" ~& p
7 j* x5 e- o. D7 m
009、与主视图线框对齐- F) C( |4 j/ s+ H
009.JPG ; ^- \* J2 c# v0 P% d9 o

% M" _2 [9 p$ u, ], O
+ e9 i5 @% \$ M6 S010、011、左视图画勺子的边框弧线
- Q+ Y4 [- h$ H" T4 k7 C) F 010.JPG
( S) S5 ?) @0 ]' e5 O( A$ f! ^& K& q: s
[ 本帖最后由 newdhj 于 2008-8-10 11:24 编辑 ]
011.JPG
 楼主| 发表于 2008-8-10 10:39:18 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
012、把整体分成五份,分别做成封闭面。线框按交点打断(其他地方断的要连接)作为放样的”导向“线
4 R  I5 K0 K/ t& \$ Q4 t6 E 012.JPG   G" _* C* Y, n* o5 }: h+ |

! I* I3 E+ \8 |& z) b013、014、015、016、017、分别用“导向(G)”放样。' O4 h7 k4 m- r. t1 O5 q

; S0 K+ {  K- ^/ r0 K7 t[ 本帖最后由 newdhj 于 2008-8-10 11:25 编辑 ]
013.JPG
014.JPG
015.JPG
016.JPG
017.JPG
 楼主| 发表于 2008-8-10 10:41:25 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
018、并集
4 t) H' ^  M# Y5 i 018.JPG 2 n% z) U4 r' ?0 k' l2 |# ?2 O  |
% f7 \$ {4 D1 |" A  }

" J8 r1 a5 E* H2 o3 V8 O( H" L019、抽壳
4 i/ k1 u) C+ d, ]1 g
! T  E6 y) V% ~[ 本帖最后由 newdhj 于 2008-8-10 11:26 编辑 ]
020.JPG
 楼主| 发表于 2008-8-10 10:43:43 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
021、小结:首先要有识图作图基础,然后要熟练ACAD三维建模能力,更需要掌握高版本“放样”命令的灵活应用。
) G- ?# Y  R1 A  i: F( V作图成功与否的关键是“放样”。整体放样有难度(还没想到)目前只能分块制作;放样时横截面一定要是平面;导向线
6 O; j- k) b7 b4 t' N+ E# l端点一定要与横截面边框相交。4 e) o7 s/ C' t

; {. j% j. Q% I/ Z) d[ 本帖最后由 newdhj 于 2008-8-10 11:27 编辑 ]
021.JPG
022.JPG
023.JPG
发表于 2009-8-31 20:44:08 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏泰州
厉害,我记得我们刚毕业时,人家面试时叫我们话勺子的,但没人会画
发表于 2009-9-1 14:25:29 | 显示全部楼层 来自: 中国山东青岛
领教了,画得确实不错,照葫芦画瓢,毛坯画出来了,但抽壳不行,还请楼主不吝赐教,谢谢。附wdg原图 汤勺.dwg (222.14 KB, 下载次数: 8)
发表于 2009-9-2 02:07:30 | 显示全部楼层 来自: 巴西
如果是圆底的汤勺,又该怎么做?
 楼主| 发表于 2009-9-3 12:06:35 | 显示全部楼层 来自: 中国上海

回复 9# zgssd 的帖子

你好!
! s  \2 a6 a( |$ o' M2 O0 S自发此帖已有一年多,感兴趣的人也不多,能动手参与练习达到你这一步更是凤毛麟角。- {! i. q$ m" M0 q3 b, Z0 ]
我做的时候起先也碰到不能抽壳的问题,只好复制一个来差集。但做出的图形厚薄不匀。后来重新仔细做了几次就能成功抽壳了。关键是放样截面与导线相交位置问题。
9 B- I7 I" C7 D; x转一下有位czy12 的朋友的经验介绍:. p& x# O: Y& ]! u! l

3 D- D, z2 I) U/ v2 _; K# `, r# J[讨论] 放样与扫掠的一点个人小经验# _3 w, l+ Z* i( A" U# ]; a
针对新手。: H7 o- }: r; M- _+ H+ |

* |) s# t" t2 y1.取多段线、样条曲线时夹点或控制点并不是越少越好或越多越好。  b- w4 g  h/ S6 w( J6 Z
2.放样或扫掠的导线或路径与几何体尽量夹点重合。/ u- X, {" x7 a: y' S% Q' l+ h
3.截面尽量与导线或路径垂直。3 k" b3 Z& c8 C9 ^8 |
4.扫掠体与导线相交点的切向尽量是体的法面向。1 ^9 M/ P  z+ p2 d
5.应尽可能在事前考虑后步的操作,如抽壳,倒园角等之类。' p& g6 }! l8 [
6.取截面时,尽量用region,建议少用bo.
' X/ c1 ?! Q4 x0 H" o  x7.从简单的做起。
5 @4 x7 D/ t% M; w. {8.HEHE
发表于 2009-9-3 15:08:34 | 显示全部楼层 来自: 中国山东青岛
还是一头雾水,经试验,如果不并集,各部分分别抽壳还行,一旦合并,抽壳便失败。
0 j2 k2 A& M3 b8 A6 k& R将合并后的实体剖切,分段抽壳后再合并。不如楼主画得好,关键是勺把与勺身过渡处不够光顺。' ~5 G* p0 [7 G! i. S' g
20090904154925765.jpg
5 w% Y. p% X+ m5 ]3 f$ _
: e; N) L* u1 z! P  r) A4 D[ 本帖最后由 zgssd 于 2009-9-4 15:57 编辑 ]
 楼主| 发表于 2009-9-3 15:36:52 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
各部分分别抽壳时,把连接面也删除,试试
发表于 2009-9-16 13:51:39 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
我还是不怎么理解抽壳这个功能的意思
发表于 2009-9-23 13:01:07 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
不错 不错 谢谢分享
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