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本帖最后由 woaishuijia 于 2012-3-30 19:56 编辑 ( ?5 f- M9 e& z% i
- Private Declare Function GetAsyncKeyState Lib "user32" (ByVal vKey As Long) As Integer '使用API函数获取键盘信息! q; k9 h: u" ]# v' p7 n. C
- Dim 速度 As Double
* Q! X6 r4 ]# X. H3 g; W- S, s' e - Sub A()
! ^. Z7 Y$ e! u) k+ a8 i - Dim 直线 As AcadLine, 直线起点(2) As Double, 直线端点(2) As Double, 直线角度 As Double
9 a. I0 k$ ]' _8 K/ y7 O - If 速度 < 1# Then 速度 = 10# '首次运行宏的默认速度
* D- S8 D/ T H8 k! X) x2 i1 \6 z - 速度 = Val(InputBox("输入速度1~100", "autoCAD", 速度)) '从输入框获取速度8 J9 c, d V U) G4 Z# Z, M
- If 速度 > 100# Then 速度 = 100# '检查输入是否正确
" T- h+ f' u2 Y1 Y4 V - If 速度 < 1# Then 速度 = 1#' h2 W+ c/ b4 o7 e
- 直线端点(0) = 10# '在模型空间画直线
T7 a% m7 z% [$ i0 Y - Set 直线 = ThisDrawing.ModelSpace.AddLine(直线起点, 直线端点)
1 \8 y; T0 o( p! Y& ]0 a - Do '用循环使直线回转
8 s5 z- ]& P; \: G9 o3 o* j* z - 直线端点(0) = 10# * Cos(直线角度) '计算直线端点坐标& V( u8 |% B C1 b; i3 V J, p. S/ }
- 直线端点(1) = 10# * Sin(直线角度)
' Z. P; @3 {/ R+ o0 C" q6 r* W" l - 直线.EndPoint = 直线端点 '将计算出的点坐标赋予直线端点- A% z# t6 o" t; u( R$ Z- U8 J
- ThisDrawing.Regen acActiveViewport '刷新当前视口
8 {4 H1 P; }3 a7 E9 b4 ^* S - If GetAsyncKeyState(27) = -32767 Then Exit Do '当用户按下"Esc"键时退出2 T* Y$ n( |* E( i. C' t; l" P
- DoEvents '转让控制权给系统,以便用户做其它操作
4 N L1 e1 n8 E9 W3 t - 直线角度 = ((直线角度 * 1000# / 速度 + 1) Mod Int(6283.18530717959 / 速度)) / 1000# * 速度 '计算直线角度
! X$ E$ Y% U/ w - Loop
" W7 {6 D; e0 D1 \! U+ L# [( }4 y - 直线.Delete '删除直线! j8 @2 b# R% l) U" P' T
- End Sub# `# o. w# Y% B% r C. N# w) \7 g! D9 D
复制代码
/ c, V) F- o8 |- f! I9 n }+ o本程序只限于在模型空间使用。! C+ E" f( Z6 j% A. Q R# T
运行程序后,界面首先弹出一个输入框要求使用者输入速度;确定后会有一条长度为10的直线绕坐标原点旋转。, ^ n0 f' h/ o" U0 F: J# t; ^ u
使用者随时可按下“Esc”键退出。 |
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