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2022-03-11
查看: 1661|回复: 5
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[已解决] 网格曲面的约束

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发表于 2008-8-16 16:13:22 | 显示全部楼层 |阅读模式

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我是刚接触UG4.0的,就不知道怎么用网格的约束了。
! b" q+ r; t7 o  J约束它和另提个面相切要怎么用啊?
0 T$ m5 V/ m3 k6 v9 ~$ G$ |它G0,G1,G2分别是什么意思啊
发表于 2008-8-17 18:54:44 | 显示全部楼层
多看看书3 Z; J$ D/ N  Z
应该难不倒你的- w* P0 ~' Z- Q( [2 k3 S$ \
这样的教材网上还是很多的
发表于 2008-8-18 09:38:18 | 显示全部楼层
想帮助楼主,但是一两句说不完,看书基本可以明白其中的意思,最后还是要自己多练习
发表于 2008-8-18 09:45:54 | 显示全部楼层
G0,G1,G2指的是连续的方式,数值越大连续方式越好,但是你不做流线型的,例如汽车外观或者飞机外观什么的。只做普通过渡什么的,G0即可
发表于 2008-8-18 21:53:32 | 显示全部楼层
本人造型光顺表面一般的都是G1的连接,基本上都能应付过来了
4 V+ K9 O! c8 X! j- U0 _) c. M3 e就是没用过G2的
9 D( V: Z) F- N. }不知道那些东西是这么高要求的
3 z( I& V: V0 f! v8 R5 a估计汽车行业什么的用得多
发表于 2008-8-24 16:11:01 | 显示全部楼层
简单点
! A4 \1 {, \) n& X6 Z% |  {" fg0相交g1相切g2曲律光顺
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