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1天前
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[已解决] 螺栓的倒角

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发表于 2008-8-18 22:47:20 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国浙江绍兴

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各大哥大姐可不可以教教我画螺栓的倒角啊: l8 e  o& w" D& }/ u- T
,44是我画的,可就是画不出77那样啊3 t: l/ Q; ~, w+ X

0 x$ _$ Y2 X1 _[ 本帖最后由 luohuayu 于 2008-8-29 15:14 编辑 ]
44.png
77.png
 楼主| 发表于 2008-8-18 22:48:58 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江绍兴
说错了77是我画的44是原作啊.可我就是画不好啊,还请指教啊
发表于 2008-8-19 08:47:17 | 显示全部楼层 来自: 中国广东江门
画一截面. 旋转.布尔运算减去.
0 n/ c& F+ @( L: u  C: O
发表于 2008-8-19 14:41:03 | 显示全部楼层 来自: 中国山东威海
wo我已经试过了,采用截面进行旋转,然后进行布尔运算减法就可以生成!!
发表于 2008-8-19 15:52:39 | 显示全部楼层 来自: 中国福建三明
6.0的这样做。4.0的意思差不多。界面不一样5 ~1 r8 s8 b& G
未命名.JPG 4 e) Y4 y% o+ u8 Q
就是你做一个带拔模斜度的圆柱拉伸体。然后和这个六边形拉伸的体求交就行
, b# L) z8 O( J+ O: y* @/ y 未命名1.JPG $ ]- N- ^/ {$ j4 y$ C

1 L' m7 M% ^2 T[ 本帖最后由 uuiioo1233 于 2008-8-19 15:55 编辑 ]

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 楼主| 发表于 2008-8-19 21:37:14 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江绍兴
谢谢楼上各位老大对小弟的指教,真是非常感谢你们啊
发表于 2008-8-29 14:52:39 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
还有一个方法:先做圆拉深,倒角,再六方拉深,用布尔运算求交,也能达到你的目的.试试?

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