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2008-9-10 16:03 上传
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5Tzuotou.rar
2008-9-10 16:41 上传
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原帖由 ffda 于 2008-9-10 16:41 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif 3 I5 N/ w5 r! e$ M" k6 y( W这样: H- X/ u2 |1 f. ` 首先,阵列应该在曲面填充形成实体前做,填充成实体后无法再进行曲面的部分操作。 ; _! |+ }- A0 _2 P8 {其次,本件的异形孔最多能阵列为3个,4个就形成了零厚度的几何体,也就是说把圆柱分成了上下两半,- I6 Y# F0 S+ F$ t 第三,那个基准轴没有 ...
原帖由 sxbd1974 于 2008-9-10 17:03 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif& q2 G( a" E7 ]- a- J8 l 哥们,阵列数不能变,必须是4个,因为我是按4个给定的草图尺寸关系
原帖由 ffda 于 2008-9-10 17:13 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif 7 L: E7 m- F$ g4 E \) [1 H# ?+ A6 x: y0 i @3 V: D! Z8 ` 那你必须调整一下草图1及草图3(或2和4)的尺寸,保证阵列时不形成零厚度。 4 v# \3 Q0 E5 s6 z$ n/ [, m你可以算一下,你那两个包覆草图的下边线长都是周长除以4,再阵列为4个是不是分为上下两半了?
原帖由 sxbd1974 于 2008-9-10 17:23 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif & p- U* G; H' C! W2 O就是需要这样,最终把内孔填充成实心
原帖由 ffda 于 2008-9-10 19:20 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif : p, i9 _7 M2 B, g( c 2 N4 H! c1 ~% U2 |. ?$ ~8 g2 \( M* b' v" ~ 要是这样,先填充内腔再阵列试试
2008-9-10 23:47 上传
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原帖由 sxbd1974 于 2008-9-10 16:03 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif Y& v }! u" u: j 尺寸我是按4个阵列添加的关系,但阵列不了注意细看槽的形状,不是实体包覆那种,这槽里的R9.6是内圆柱面和外圆柱面都不变
2008-9-11 00:54 上传
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2009
原帖由 xuhongejo 于 2008-9-11 00:54 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif: n% R- w" z3 u% G [1 R - U: h" r2 ]6 _3 _ [+ Y% I楼主是不是要的这个效果。
原帖由 gnosgnahz 于 2008-9-11 08:12 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif 7 Q3 }, n- D* t! P; A# E这类做法还可以使用实体阵列,阵列后使用组合。好处是零厚度不会有影响~
2008-9-11 08:42 上传
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SW2008
原帖由 sxbd1974 于 2008-9-11 08:19 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif / h% s) u5 |% R- k* s6 J用实体阵列不好做槽,特别是我提出的半径相等的要求不好实现,麻烦你帮忙给做一个
2008-9-11 09:04 上传
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原帖由 sxbd1974 于 2008-9-11 07:46 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif * K' t+ b. ]) u3 |" M8 k我的错误原因是什么
原帖由 knightxms 于 2008-9-11 10:34 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif 7 ~- ~: F# u; h1 [6 @1 J问一个很弱的问题,为什么非要这么画呢,分成两个零件不行吗?那样不就不存在零厚度的问题了嘛!
原帖由 gnosgnahz 于 2008-9-11 08:58 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif1 v1 T. u( ~7 ]6 m: I% J. e ( b2 w( |4 U0 B6 q 7 w* I6 i) {4 z4 u可以实体加曲面的方法来做~你全用曲面做不太方便。 : F+ [9 u7 l2 P: G( ^, v1 \我是在你的基础上改的,所以还是用你的思维做的,只是我用了实体阵列和组合功能。
原帖由 sxbd1974 于 2008-9-11 11:09 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif9 ?9 Z; o% g; W3 m 分两个也可以呀,我是想练习曲面也同时把它做出来
阵列4个曲面
所有面合裁(红面去掉)
4个阵列曲面合裁(红面保留)
补面(只做了一个)
缝合
转实体
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2008-9-11 13:14 上传
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2009版
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