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[已解决] autoCAD通过交点沿直线的捕捉问题

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发表于 2008-10-23 10:17:02 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国广东深圳

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x.JPG
  {! m) ?9 }' b5 m0 }4 N+ Z, S9 z# g. `2 b6 J2 @; N
请教一个问题:' N5 M" `7 a) v$ t
画任意两直线 L1, L2 相交于点P1, 通过交点P1 捕捉到点P2(指定P1, P2 的距离使其为某个值,比如说 100 ),然后画一竖直构造线L3,与L2 交与P2 点,, Y) L/ Q. F" E
请问怎么实现。我主要是没办法通过交点P1捕捉到沿L2的延长线,但是通过L2 的端点却可以捕捉到延长线,请大家指点一下,谢谢~~
2 K3 U3 _! U: }# \) o- G0 z. S. R& ^; Y. l, \: \1 ^. c
简单的说,就是如何通过某一交点,然后沿着其中一直线捕捉到离交点固定距离的点,捕捉设置中已经开了延伸捕捉,不过无效~ 谢谢
  f: f  J% r6 t, E( K* t/ J- U* H+ B# ?! P
[ 本帖最后由 zincx 于 2008-10-23 11:34 编辑 ]
发表于 2008-10-23 11:21:13 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏镇江

回复 1# zincx 的帖子

你的图形没法显示。  J# O& R% [; U0 N' q

. Y( `( y# v" ^, w! G% c+ U请把图重新发一下,注意上传的格式。, B6 T. ?' A4 d1 H2 f; ]. _' W
看文字没有明白。
发表于 2008-10-23 11:39:26 | 显示全部楼层 来自: 中国广西南宁
以P1为圆心,100为半径画个辅助圆不就解决了吗。

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wsj249201 + 5 应助

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发表于 2008-10-23 15:46:59 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
原帖由 2005llnn 于 2008-10-23 11:39 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
' ~% U+ T- P% v* l9 K以P1为圆心,100为半径画个辅助圆不就解决了吗。
7 I' o2 V! t; n4 q1 O2 f( M
支持这种做法,还有画一条通过P1点的垂直线,然后向需要的方向上偏移100,就可以得到交点P2。
发表于 2008-10-23 16:48:54 | 显示全部楼层 来自: 中国四川成都
这个东东从交点画圆应该是最快的吧?如果非要一步到位,可以在运行命令的过程中调用'cal命令,使用pld函数求得此交点,表达示为:pld(int,end,100)  表示从int点到end点连线上,距int点100单位的距离……但是谁要这么画,肯定会烦死
发表于 2008-10-23 17:37:07 | 显示全部楼层 来自: 中国四川乐山
也可以把L2直线P1点以下的线剪掉,再来画直线利用断点延伸捕足,输入100即可。
 楼主| 发表于 2008-10-24 13:55:47 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
谢谢大家都回复,但是我看到的一个视频教材,就直接通过交点,把鼠标往L2方向挪,就会捕捉到L2方向向量,然后输入100,按确定,就完成了这个构造线,我是想问我通过什么设置可以捕捉到,就像如果那个交点是L2的端点,我就可以捕捉到L2方向的向量,但是交点确不可以,画圆的方法不错,但是捕捉到L2向量的方法会更完美~   谢谢
发表于 2008-10-24 14:36:42 | 显示全部楼层 来自: 中国广西南宁
直接进行移动就可以,要注意用好对象捕捉
10-24.gif

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 楼主| 发表于 2008-10-24 17:10:42 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳

谢谢

谢谢版主的解决方式,这个方法不错,先画后移动,但是和视频的有些不一样,其实我就是想把捕捉到功能用好, 我把我看到的那个视频教程附上,供大家参考。* v% w% t0 z% T2 e" |! z
也许更明白些, 目前还是未能实现视频的那种捕捉方式~~ 4-8.rar (460.85 KB, 下载次数: 4)
发表于 2008-10-24 20:38:27 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏镇江
原帖由 zincx 于 2008-10-24 17:10 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif/ D( N% |- P; J) k1 m
谢谢版主的解决方式,这个方法不错,先画后移动,但是和视频的有些不一样,其实我就是想把捕捉到功能用好, 我把我看到的那个视频教程附上,供大家参考。
6 B6 a$ B6 A: M" N' ^( n. k也许更明白些, 目前还是未能实现视频的那种捕捉方式~~ 1 ...
& d, ~9 N: k" v& ^; O! u' ~
, ]; S# E, }2 W$ F* a, x1 {
这样
xlzz.gif

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 楼主| 发表于 2008-10-24 23:22:16 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
谢谢你的回复,我的 autoCAD 死活不能捕捉那条线,而且我捕捉设置也是设置好了的,真是奇怪了。真是郁闷~~
发表于 2008-10-24 23:48:12 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏镇江
原帖由 zincx 于 2008-10-24 23:22 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
$ y. z) |7 N4 \4 ]0 v谢谢你的回复,我的 autoCAD 死活不能捕捉那条线,而且我捕捉设置也是设置好了的,真是奇怪了。真是郁闷~~
" z+ E+ g" l& g; \1 u

( ~0 _8 l0 P9 z+ I$ n: D  O这种方式是有前提的。
: O' e7 \/ U' H$ p& t; K' g
; v: S7 [& S- a: r) G8 C还是设置的问题 7 y  Q( I. L7 q/ A0 U
要知道斜线的角度。(增量角)$ g& N1 s( v/ E) }9 t& _) T7 a1 O0 @
要把极轴设置好!(见图)
zz.jpg

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 楼主| 发表于 2008-10-25 12:22:59 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
也就是说, autoCAD 不能通过两任意直线的交点,沿着其中的一条直线捕捉吗?而只能特定角度的直线? 如果是这样的话,那就明白了,如果不是,那就是 人品问题了,我也没办法~~
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