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发表于 2008-11-24 18:20:25
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来自: 中国
用2006以前版本建模方法
本方法仅供参考9 |( X* R* @* Y1 l
$ f' f3 o0 T$ d4 k) a! I建模思路:本模型可看做由上下两部分组成,每部分都可以看做是一个棱柱与一个棱台的交集。其中下半部分的棱柱是外接圆直径100的十二棱柱,棱台是六棱台,其下底面内切圆直径100,上底面外接圆直径60,高为70;上半部分的棱柱是外接圆直径60的六棱柱,棱台是三棱台,其下底面内切圆直径60,上底面外接圆直径20,高为70。
# w: d* ^- L6 U) z" v k" Q: f建模过程:+ {8 W l# y9 g; U3 A$ }8 o
1、先做下半部分。画两个直径分别为100和60的同心圆,见图1。
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- x6 C2 \' X* |2、画内接和外切正六边形,拉伸棱台用,见图2。4 n3 a4 E5 v8 O2 w
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- [8 A7 v* a1 y, G s: F& r3、画两条辅助线,见图3。其中水平直线长度70,用于获得棱台的倾斜角度。; B4 p% w- R8 \2 [( y! s
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+ y: M, E7 k% `4 K6 n' w8 Y5 ?. t3 ]4、拉伸外切正六边形,高度70,当命令行提示输入倾斜角时,用鼠标先点水平辅助线的左端点,再点垂直辅助线的上端点,得到正六棱台,见图4。0 U* z* \+ w* |
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5、画外接圆直径100的正十二边形,注意方向,见图5
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' l. J! q8 u3 M% S( X4 `1 r6、把正十二边形拉伸为棱柱,高度要够用,这里用70,见图6。; K9 R1 M% U$ T5 g' n- V
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7、对棱柱和棱台做交集,得到下半部分三维实体,见图7。, F: a l1 T! O& T: k! c: @ w
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8、再来做上半部分,过程与前面相似。画两个直径分别为60和20的同心圆及内接、外切正三角形,见图8。
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9、画辅助线,其中水平直线长度70,见图9。- ~" ^6 G5 U" b4 C
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+ R3 V& \! z. l1 N" H10、拉伸外切正三角形,高度70,当命令行提示输入倾斜角时,用鼠标先点水平辅助线的左端点,再点垂直辅助线的上端点,得到正三棱台,见图10。
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; \- F4 Y9 W( D* ~5 |1 A0 I11、画外接圆直径60的正六边形,见图11。
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6 }6 v/ k- x3 b# D! F12、把正六边形拉伸为棱柱,见图12。- G q9 f# `3 k6 I, i
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: _& Y6 r/ m+ b0 i& \, P13、交集,得到上半部分三维实体,见图13。" n5 T: x: |! A1 K2 H; @4 k! C
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14、用“对齐”命令(ALIGN)把两部分实体拼到一起,见图14。
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8 l" `; _1 ~- q; w- g15、最后一个步骤:并集。建模完成,见图15。
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用2007以上版本建模,可以直接使用“棱锥面”命令(PYRAMID)建立棱柱和棱锥实体,也可以在初步建立棱锥实体后使用夹点编辑方法修改其倾斜角度。 |
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