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发表于 2008-11-24 18:20:25
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来自: 中国
用2006以前版本建模方法
本方法仅供参考) |& u# F9 a' G0 g
& t$ A2 J) [! z建模思路:本模型可看做由上下两部分组成,每部分都可以看做是一个棱柱与一个棱台的交集。其中下半部分的棱柱是外接圆直径100的十二棱柱,棱台是六棱台,其下底面内切圆直径100,上底面外接圆直径60,高为70;上半部分的棱柱是外接圆直径60的六棱柱,棱台是三棱台,其下底面内切圆直径60,上底面外接圆直径20,高为70。: |8 @0 R2 c3 q, c. {# N
建模过程:
5 M5 v( k ?, z& U( n+ f1、先做下半部分。画两个直径分别为100和60的同心圆,见图1。
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2、画内接和外切正六边形,拉伸棱台用,见图2。
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3、画两条辅助线,见图3。其中水平直线长度70,用于获得棱台的倾斜角度。
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4、拉伸外切正六边形,高度70,当命令行提示输入倾斜角时,用鼠标先点水平辅助线的左端点,再点垂直辅助线的上端点,得到正六棱台,见图4。
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5、画外接圆直径100的正十二边形,注意方向,见图5& ~ }3 W% u! \% F" S
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4 J4 n: Y) G3 F6 ?6、把正十二边形拉伸为棱柱,高度要够用,这里用70,见图6。
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7、对棱柱和棱台做交集,得到下半部分三维实体,见图7。; {0 w5 ^& A# T, s I
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3 {, ^4 [# ^# v8 R8、再来做上半部分,过程与前面相似。画两个直径分别为60和20的同心圆及内接、外切正三角形,见图8。
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# w3 o+ y) Z: C# C% p9、画辅助线,其中水平直线长度70,见图9。
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/ Y. ], o7 i* i5 T2 [/ f, z0 i; x10、拉伸外切正三角形,高度70,当命令行提示输入倾斜角时,用鼠标先点水平辅助线的左端点,再点垂直辅助线的上端点,得到正三棱台,见图10。$ Q' D/ V% |: V+ l! |$ I
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$ g- v3 ]7 G, i11、画外接圆直径60的正六边形,见图11。
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12、把正六边形拉伸为棱柱,见图12。
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3 |7 [7 p9 y" e; A- K9 E/ v% \13、交集,得到上半部分三维实体,见图13。
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14、用“对齐”命令(ALIGN)把两部分实体拼到一起,见图14。3 g2 }- t$ H! i1 g6 k
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15、最后一个步骤:并集。建模完成,见图15。0 }) v9 S+ m6 g/ S# R+ A5 \5 P
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! s! d, D' w( ], M1 I9 D& O& |5 J/ I h用2007以上版本建模,可以直接使用“棱锥面”命令(PYRAMID)建立棱柱和棱锥实体,也可以在初步建立棱锥实体后使用夹点编辑方法修改其倾斜角度。 |
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