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用过野火版5.0的出来谈谈有什么变化
1 e. B$ [! a; t$ L* p+ Z! G是不是把以下的问题解决了
0 s4 P2 E3 d, E) l4 q& q: X1:关键是去参,
& k$ P( `0 ?* Y V; X% T2:空间曲线可以倒角,做线架构就不用这么累了/ S5 L* v& i1 w3 h- w0 l7 D
3:钣金中的有限元展开
2 ^3 \4 v; b0 m6 Y4 :ISDX下的扫描什么时候能约束边界啊3 B1 B5 F0 S6 _% D, N
5:ISDX下的边界混成能不能像UG那样选多段线啊 |
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