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实体表达方式:handle, ObjectID,ads_name,指针point7 l+ B1 B* Z7 Z0 H
Object Arx中,表达实体的方式主要有handle, ObjectID,ads_name,指针point;这些方式之间有什么区别呢?
4 P- `, \% n3 J% W) B0 a$ hHandle: 永远不变,存在DWG文件中;
! Z6 f; |' @/ I$ i. t$ F$ xObjectId:每次打开一个图,所有的对象都分得一个ObjectId,这个ObjectId维持不变,直到DWG被关闭
" r5 E# a! ~; b. [4 OPoint: 每次得到它,它总在变,就算它代表的实体是不变的.2 Q8 j3 K5 n4 A/ X
ads_name 同 Point一样 ) M0 w& @: l" } O# ?$ e$ a
$ ~& V" C3 Z3 x2 y以下函数是常用的:7 v. B1 A; C( M4 @3 w+ ~
Acad::ErrorStatus
* ]: |- {6 J$ R. |8 ] I( @AcDbDatabase::acdbOpenObject(AcDbObject*& obj, AcDbObjectId id, AcDb::OpenMode mode,- A. {" ]3 P6 S4 S# E9 u
Adesk::Boolean openErasedObject = Adesk::kFalse)& d( d! B6 i Z% _" ]; _. x# p
Acad::ErrorStatus
, w+ ]3 c) K) b2 S' GgetAcDbObjectId(AcDbObjectId& retId,Adesk::Boolean createIfNotFound,* K6 s* y# s) Z# j
const AcDbHandle& objHandle,Adesk::UInt32 xRefId=0);/ K7 E$ l0 ^' J9 m$ e b0 x& c o
2 q) R. X* O: [$ Q2 y5 K
AcDbObject* pObject;3 e Y. A; D+ e0 m- n! O+ a
AcDbHandle handle;
+ q9 ^( ]+ H- o, s2 f9 }
3 I) [3 U# O; YpObject->getAcDbHandle(handle);* C2 [3 r; q' j8 s
acdbGetAdsName(ads_name& objName,AcDbObjectId objId);
! O3 u f$ w! @$ n) \5 Z. S) Z3 z' FacdbGetObjectId(AcDbObjectId& objId,ads_name objName); ' C4 S# a, _2 W7 ?! ~$ w
acdbHandEnt(const char * handle,ads_name entres); |
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