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10天前
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[分享] STL檔:重新编辑后,再另存新STL檔的方法

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发表于 2008-11-8 07:11:44 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国台湾

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x
在此:% Y4 b; o/ w+ @
先感谢友站的网友【林公子】和【断翅】MM的点化( N9 K0 a( v  q" H6 e# F) a$ i
终于试出了将原STL檔,重新编辑后,再另存新STL檔的方法
/ {- X7 e9 ~4 U! O) B: p以下兹将个人在该友站回文,在此和大家一起分享、讨论….^^# `1 M0 d( k5 W; k" w
  ^3 F& O$ E/ Z
**********************************************************************
0 u: }. ]! @: ]: h 0 G9 c1 L) u) \
….测试了一下,稍微修改描述方式如下:, Z% W$ m6 y% ?7 s3 ]  C
一开始就用【(X)图形转换】读取STL,而不是【读取】STL后再用【图形转换】) w8 ^: y1 ]/ Q1 O0 G& r5 D# B2 @( U
欲修改的STL取檔步骤:【档案→(V)档案转换→STL(X)图形转换】
. L$ @! B+ G) [( A& d( U(以上最后一步骤,千万别选【(R)读取】,否则会失败….)
) x4 f: y: Q. p# Q" Z' z# y+ ]另因直接用此一方法读取待修改的STL后,无法再选取该STL图素….(预设是全选)
2 U& h" w2 j. f, k" @$ M故可作一些前置作业….(例如绘制基准点、旋转轴….等,以下用另一STL作参考图)
, ~# A( n" h9 i; _7 n* @ " Q4 J6 d) V8 I8 G
1--前置作业….(若只是做简单变动,此一步骤可省略)
7 B; S& m) t: x2 G' [# Y/ D3 R用另一STL-A作参考图形….(白线线条)$ U( M' z; W5 P6 p
用一般读取STL的方式【档案→(V)档案转换→STL(R)读取】读取参考图形STL-A4 K1 K! _2 m, _* u! s5 Y0 F! \
(STL-A是之前用【边界盒】方式,以STL-B为参考所做的【实体素材】外型)
1 P5 k* e+ \( a2 M2 ]9 B" o ' d0 z  L) x# H
2—读取待修改的STL-B(预设是【彩现(自动着色)….(绿色彩现)
$ r8 j# G2 o3 g1 j4 I- r方式:【档案→(V)档案转换→STL(X)图形转换】8 M4 G) R# A$ L5 D
: ^' Y7 X5 H. y  r5 b" S% Q1 S
3—接【步骤2】之选单….(千万别离开该选单….)) a% _( N+ x  s' Z5 Y* J" }
依序选择【(T)平移→(B)两点间】5 @! ]; i+ e' L
【起点】选以下白色线段【中间点】、【终点】选择【(O)原点】,就会马上变更
6 x7 r/ X8 W6 j& f, p# X(【步骤2】所读取的STL-B无法做选择,故选择【步骤1】所读取STL-A的图素)
- A0 Z, `# e  I0 y8 D8 E1 F% ]( |2 Q* l6 \$ b' b- D
01-STL-AB.jpg
$ b3 n( `  K+ @- T& q8 \
! ~/ @2 E# k5 N2 ^/ e
4--如图所示,实际上只有【步骤2】所读入的STL-B有被移动,STL-A仅是参考用
, F& S; N4 C/ G- m接下来变更【构图面:侧视图()】再选择【(R)旋转】,/ E# d1 U& [! H
旋转基准点选【(O)原点】、旋转角度选90….然后【输入Enter】就会马上变更3 c6 x- S8 B7 K! L. z

6 A9 J/ `/ d. d. a 02-STL-AB.jpg

$ S* Z9 v- R/ j3 M; b! v* E$ X
0 n' M! O5 _2 S* V& ]% A* E5—如图所示,做完所有变更后,选择【(D)执行】出现【确认画面】、8 u; r& H7 b2 b! a) `! |
点选【是(Y)】、会再出现【请指定欲写出的檔名】画面….
9 C/ x# e2 N6 u输入【档名(N)】后,再点选【储存(S)】即可完成对STL-B的变更
! c0 k& L9 x9 [; N0 g
) s- o; E: F) m  G3 z 03-STL-AB.png
* a8 |. `% x6 }2 W3 E+ C

% e! v, q5 N1 I$ I6—如图所示,以上变更前后的对照图….并不会对【步骤1】发生作用^^
6 u; {, {. _$ d# o
/ K$ I9 {4 q  n0 O: e; B0 D5 } 04-STL-AB.png

" P; I6 {2 \# f1 \   K8 t4 l$ A# R( E7 e! f
最后:! _0 E( Y) [' E/ ~' r
透过此一【(X)图形转换】,只要一离开其下的选单、似乎就会失败…., I2 K# H# V# z1 z" X
至于是否能够对其增修图素(如:增加天线、厂牌图案….),还有待多做实验^^”
: }# X- u" }! k0 v9 a& z暂时停笔至此….打字像乌龟在爬….光这篇打字兼抓图就花了快5个小时1 x$ B7 {7 \5 t/ [
下次有空再试试MCX2是否有相关功能了….^^”
发表于 2008-11-8 11:30:42 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北武汉
看起来不错   就是看不懂
 楼主| 发表于 2008-11-8 13:14:51 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
原帖由 2lei 于 2008-11-8 11:30 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif0 s' I: s$ W6 w3 r' U9 a3 C: O8 Z
看起来不错   就是看不懂

  f# ^& [4 z9 M  J1 T0 x, o- [8 \. I  g3 p  n4 _% _' M
此一STL修改:
# K2 q3 r( r4 k6 K/ n主要是来源只有STL檔、且要修改原档、再跑刀路时才比较有机会用的到^^% r# z+ L: l, H  P' v- Z
突然想到....MC9.1起,好像就有刀路【镜射、平移、旋转、复制….】等编辑功能
- z, N, o  m6 A, ~( U- j但偶从来都没用过....改天再来玩一玩、试试看….^^& L% A! @4 w. w3 s' u: g
$ A# I, v) O# V& A
另:
% {/ V1 l6 t: x7 N. Q7 b# FMCX2的同样功能找到了….位于【转换(X)→转换STL( X)】,如下图7 J4 r4 F0 ^/ H- r- E4 ~4 ]# O7 `2 R
值得一提的是MCX2新增了较贴心的【原本的、(B)边界盒】选项:+ T$ s) k! R- g' f- w+ @% w# }/ c2 ?
且取消了MC9的【(O)原点、(N)正向切换】….(似乎本来就不是很实用^^”)
2 M) P. _; f4 u# I0 J【原本的】其实就是指还原所有变动….(可惜不是逐一还原→上一步)" N" ^" D% z0 B0 M  V; j, R# A
(B)边界盒】功能,则能提供额外图素供参考用….(并不会实际参与存档)
! b5 R% P4 f1 Z! j3 p: V(如果此处能够再增加STL图素:【剪贴、复制、编辑….等】就更完美了….^^)
- ~9 i- |$ R0 c) p/ w+ v- V$ I1 U" R* f/ }+ q. a& H
00.png
8 s5 H5 u1 i$ v7 `8 Z

0 r( P% F  Q# {# P 2 f# V' p& \+ M1 ^. C) S/ @
由于超操作过程和MC9.1大同小异….* ?, X6 e: L" e# ~3 e
故以下仅示范【边界盒】的应用、并测试是否能够合并储存其他图素0 C8 r0 h+ S4 b  S5 `% ^* M1 G/ z5 W
如图:【边界盒】内勾选【直线/圆弧】
) \9 G! T$ j, R" ^6 G8 R* \0 l黄色:事先绘制的实体(圆柱)
/ G/ T( H" j+ }* \/ s" v: t绿色:读取的STL档案; v. Q0 R2 R, u" g0 g$ P
浅蓝:边界盒内的设定7 [3 q5 N2 t( d( |3 K
步骤1
$ t1 l, X+ @6 Y' U) a1 P5 X7 d选【(T)平移→转换-点之间】,
% A. B  u( D  o) b: [起点选以下边界盒图素的中间点、终点选【(O)原点】….(选择后会马上移动)2 h* K5 f0 N& @$ u* J9 x2 S2 O

% H$ A& _% z9 X# X& d3 C! s 01.jpg

0 s/ M5 p' f& U  M# Z) B* E/ G2 e$ L , M+ v3 E# N* V% t

( J5 f& e3 ]; q% p5 ~步骤2:以下为勾选【边界盒→实体】后的结果….测试是否能够合并图素存档
6 w) e0 o% s, p! M1 q; I黄色:事先绘制的实体(圆柱)
! ]8 V6 ~9 x& X1 G绿色:边界盒内的设定1 w& i! b6 ]# e7 |
点选上一图的【执行(存档)】接下来就和MC9.1一样….不再补充贴图了^^”% E$ K0 O1 X3 v$ y6 y

# O/ g7 }9 Q0 T! H; b2 a 02.png
! ]8 Q$ E# q3 R8 S- |( t" K/ T. I

0 j4 C& @: w0 q6 Z& l( ~' x1 [
9 Y4 {2 A1 Z; f* I如图所示:! b# Y* s  k, N+ B# @
再读取刚才另存的STL档案,发现仅对原先STL檔起作用….(其他都没被保留下来)
4 Y+ z- S9 d* r8 n9 t$ v8 k# [3 d8 f, t6 t& F4 c8 w* j
03.png

; h7 A6 o) o  x% a6 m( G
  m+ }$ K1 Q8 o# V
; x% U  m# d: a& K3 b4 f5 @1 f3 n后话:
- j* N; t/ @6 t+ g% L9 a可惜目前MCX2仍没发现增修STL图素的功能….不知X3是否有此功能?& g; c; T: p2 J9 _" X, H2 ~
或许是隐藏那某处(C-HOOKS)….还有待发掘出来….^^
发表于 2008-11-15 22:49:38 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳

回复 1# elem 的帖子

不错,以前没发现,不过一操作就学会了,谢谢了.
发表于 2008-11-20 05:43:59 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
这招找不到边
发表于 2008-11-20 06:54:43 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
thank you very much......
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