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[已解决] 二维图上的倒圆角在三维圆柱体上怎么实现

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发表于 2008-11-11 11:12:02 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国江苏连云港

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二维图上的倒圆角在三维圆柱体上怎么实现?

7 R" x4 S9 Z+ |5 N& P% X! K" v0 c" D6 A4 t3 f
[ 本帖最后由 zdj8023 于 2008-11-11 14:07 编辑 ]
发表于 2008-11-11 11:31:00 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
将平面图用“BO”命令创建“面域”,直接拉伸成实体就行啦!
发表于 2008-11-11 12:42:07 | 显示全部楼层 来自: 中国河南郑州
1.执行倒圆角命令,光标置三维圆柱体需倒圆角边位置处点左键,输入倒圆角半径,回车。
3 x2 Y! l0 ^% W- [& S2 m/ A 101.JPG $ @+ a$ ]' n' @/ ~
5 {+ Q% l0 m. Y# u* @. [2 g
2.左键点选其它需倒同半径圆角的边,回车即可。" Z8 ]" N- R2 I
102.JPG

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 楼主| 发表于 2008-11-11 13:07:10 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏连云港

回复 3# wang2003 的帖子

你这样的倒角转成二维视图还是不符合我所表示的.或者你能否转成二维让我看下; }5 S5 W4 C$ R4 h% l4 K" `' `
( K2 P" G5 P( c" J& X$ v: u( r  e
[ 本帖最后由 zdj8023 于 2008-11-11 13:11 编辑 ]
发表于 2008-11-11 14:32:07 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
原帖由 zdj8023 于 2008-11-11 13:07 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif- H) i+ d1 T+ P2 ^1 \
你这样的倒角转成二维视图还是不符合我所表示的.或者你能否转成二维让我看下

! n% N- |# `5 R( R
9 h5 ^% n' W: _) F# g楼主何时休改了内容啊 4 c! I+ G+ c. c5 i$ L5 n% `0 x1 Q
原理是一样的啊,只要能创建出“面域”,拉伸与旋转只是用下不同的工具就行啊 4 @& a: V! c( F- H
如下图:+ Y" o+ Z3 b$ D# _
5 B% x* T0 L  b$ {8 j7 O6 F
旋转.gif

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