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因第一次做教程,所以做起来不是很熟练。在视频中,很多地方都是用快捷键操作的,在看视频的时候,请多注意命令行。。 8 s: |( _5 x) _' G' J: M) R4 ^9 S9 U# a+ L
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001.瓶口制作.part1.rar
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原帖由 czy12 于 2008-11-24 16:10 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif 0 x4 {* w( U4 v2 |2 XBC!4 l1 r8 s3 |; P4 Q8 K ZC!0 `: x- D* _9 t8 }$ J' ~& Z 很好! 6 J9 x) ?2 D# I0 x: _$ P( A技术探讨:先做花瓶头,再做身,这样做是达不到G1要求的。
原帖由 czy12 于 2008-11-24 16:10 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif; v* O8 B4 j4 i }- }: N BC!2 e# s" O J' F' z; Y- D+ m ZC! + ~1 [9 `& A" `很好! " f5 T$ W! k5 q% D2 X技术探讨:先做花瓶头,再做身,这样做是达不到G1要求的。
不过对现在这个模型来说是没有问题的。 * G: Y# E& g: [9 W8 B6 j- D- q# N6 q. n% W6 s8 W( V 分开做,主要是为了减少瓶身的曲面,,再就是,瓶口和瓶身的边接处本身就有一个台阶。。
原帖由 czy12 于 2008-11-24 17:20 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif, k) ~% p# c1 s$ s* N HEHE,你可以试试看.- e: E1 K6 b+ P4 f# L. @ c8 C 在渲染模式下,真实模式下,原本看不出的问题,在着色模式下就会暴露无遗.! d4 f6 N6 a7 G- m5 N( ]. M$ H 当然,不出现光斑不连续就行了. : _/ ~( A+ T% f0 z3 }' d7 k7 v+ Y我之所以这样说,只是对象LZ和你这样的高手的另一种诠释." v0 `( x7 r& _ HEHE
原帖由 cry2008 于 2008-12-18 21:33 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif" ]" d, Y& T* s8 h- E* ?4 j 楼主,CAD玩的岗岗的啊!我用PROE都没有玩出这样的效果来。+ e5 o$ d# C: e% }8 I http://www.3dportal.cn/discuz/viewthread.php?tid=599425&extra=page%3D1 之12楼作品。0 y6 A# P/ N/ R$ n1 q0 ^ 那个头的曲线还是用的方程做的,不知道楼主是如何将CAD用的如此 ...
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