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[原创] 画元宝的过程

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发表于 2008-11-26 17:52:07 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国上海

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先发个刚渲染的元宝图。
$ r$ g0 f2 a' _: X- O9 \恭喜大家发财!
1126-3.JPG

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唐昕晨 + 10 教程

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 楼主| 发表于 2008-11-26 17:53:46 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
此画法是用ACAD07以上版本  ?/ G& t5 |0 B$ D7 j$ H2 F8 K; U
首先做个椭圆体( j( X$ G+ F/ C4 {; F
1、X、Y、Z分别做30、20、10中心相交的直线
3 K7 M$ ~- m0 v3 i+ _. S 001.JPG
6 r2 s0 ?3 I9 z' k! \( t3 z4 }- n* J- U+ `, x5 ?
3 e0 L$ Q: h  v& F
2、如图做一30x10的椭圆/ U% y* N2 x8 d1 S/ y; _' s; V* E
002.JPG 2 _5 s( L# B6 Y# ?) n

6 E. E# h: L* I: h  ~0 C3 l0 t) K. U/ u) Q& r
3、剪切半个
9 \7 o6 a1 e6 i# F5 F  S5 S7 @ 003.JPG & i2 [5 {0 t5 U0 h' U

6 A+ l. E6 I6 W! x8 W# g& O4 s% w: g  o7 q: J, q. Z
4、再镜像半个。调整UCS后,相同方法做30x20两半椭圆弧/ q8 T' \) V7 H1 o; y" T# h
004.JPG ! W* l7 P; G; C! x* p9 x/ ~; D
3 i( Y) z; d" N

0 P" A- I7 Z: i9 S. F! w5、再次调整UCS中间做20x10椭圆,然后两头各画一个点
) k( c2 M+ y, P  F- ?% \, s 005.JPG
/ z0 \0 m% s$ @' C' M
. D/ u# Q. T4 I, ?  \8 U4 i! c& ]7 ?+ q- w9 c- s* I) p6 H& H) B
6、导向放样成椭圆实体
) d( j% U9 d* T/ ^" T 006-1.JPG ' ^! U( U3 z4 U+ E
006-2.JPG
 楼主| 发表于 2008-11-26 17:55:14 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
7、将椭圆实体再复制三个做辅助椭圆实体
7 k0 |1 L. Q) ], P  x: ~+ g 007.JPG
( h5 s5 u0 i5 N3 `1 T5 \5 m+ d% d5 ?5 B8 m( _: S
# d1 o1 C8 d8 _5 \4 a  n
8、把其中一个辅助椭圆实体放大5倍" K3 E4 G( B7 k( C7 f
008.JPG
: ^  E7 o" @8 i# h4 M2 ?% A+ Z- Q: o

, g# y& [& d$ @' D9、以中心水平旋转90°  i! U, ]% Q$ N) r% s7 E
009.JPG & i4 ?3 D+ D  B* j2 u$ ?
0 c7 w( Q6 C. S( e
) [& o* d0 k# E2 f! r- W
10、以中心垂直旋转90°
6 T) [. G* v1 k$ l0 p7 g# L# E 010-1.JPG : l4 O8 {/ C2 p$ s
2 T! I" l- D0 G9 D; h
( f, X* S; l- N2 |
11、移动位置与主椭圆实体差集/ n9 Y4 p: Y- M0 C4 [8 J1 N( M
011.JPG " h; l, v! B# M' C2 {! G" [
: \( y. I. y3 T2 m# l) x5 U

$ X3 j; @: @  @3 B8 Y! \8 q12、水平剖切主椭圆实体做个平底. h9 T" ]7 r: a) V
012.JPG
 楼主| 发表于 2008-11-26 17:55:51 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
13、再一个辅助椭圆实体移动位置8 d6 \/ i9 q4 `+ y# W0 j
013.JPG
  F$ n! f; p2 b" u6 x* i- c- B* V& Z" d, {2 K% P4 L
- G8 f: ^& r+ @$ @
14、差集( z) g4 ~: h: S- r) ~% X6 S
014.JPG
3 X+ S& X& g  |6 l7 C4 B7 f2 y( C( `/ l) E4 @
- S) X) b/ x' C6 {
15、最后一个辅助椭圆实体移动位置5 e4 U* j# R8 S4 i+ ~
015.JPG ( \- {" m  A; T
# `. C8 w! @8 p% o  `

" s6 ~3 a$ ~8 Y16、主体原地复制一个与辅助椭圆实体差集! L3 e* S2 M" `: J9 C6 r
016.JPG
) [7 [6 r2 d) z- x- ^  T0 W  ^. [" B, \8 H+ i
- w" B3 H. W! p/ s: c4 u$ s4 T
17、两个实体并集
. v7 P5 e+ c, J; U 017.JPG . g% `6 n$ ]  J) Q. G
: _0 M7 F( F: x

# m/ @  }- E3 W0 \" N+ ^18、倒圆角,完成。) h( E* K3 p5 @% l7 x: J
* |, B- h% e/ \0 c5 p/ y
[ 本帖最后由 newdhj 于 2008-11-26 17:57 编辑 ]
018.JPG
018-1.JPG
018-2.JPG

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发表于 2008-11-26 17:59:43 | 显示全部楼层 来自: 中国广东汕头
不错,适合新手学习。
 楼主| 发表于 2008-11-26 18:46:23 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
原帖由 唐昕晨 于 2008-11-26 17:59 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
+ `+ J8 H; B0 W7 g6 u( \不错,适合新手学习。

" i  a; N) ?1 U( B: V4 S) E谢谢!. H8 E& M/ p, i9 Z( ~$ p0 h
送上元宝素模,大家玩玩。

元宝.rar

265.21 KB, 下载次数: 94

发表于 2008-11-27 08:25:48 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
楼主的交集、差集都是在俯视图完成的
/ z6 w# ]  o* A5 o. |空间想象能力非常好啊,羡慕ing
发表于 2008-11-28 20:25:05 | 显示全部楼层 来自: 中国河南郑州

感谢楼主

做的很不错,感谢楼主,受教了。不错,导向放样一笔带过,我可是一点都不懂,能否再说详细点。
 楼主| 发表于 2008-11-28 21:58:14 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
原帖由 chugang123 于 2008-11-28 20:25 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif+ B# _7 |& c" c/ r
做的很不错,感谢楼主,受教了。不错,导向放样一笔带过,我可是一点都不懂,能否再说详细点。
( q  U% v. U) k
谢谢!: ~$ K3 Z: N0 j2 R
07版本以上
# ~- V1 L0 k  \, ]& wloft——F1" f4 p) g& D; h' g% }3 ]
〈帮助〉里讲的很清楚。
发表于 2008-11-30 15:49:04 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北宜昌
学习一下,谢了。。。。
发表于 2008-12-1 16:52:46 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江嘉兴
好强啊 :)
发表于 2009-1-14 16:49:20 | 显示全部楼层 来自: 中国北京

不够清楚

楼主发的这个图是不错,但作图过程太简单,对于一些新手根本看不懂,如果楼主是为了炫耀自己的能力的话,我觉得有点不合适。如果是为了让大家学习的话,希望把作图过程具体一点。
发表于 2009-1-14 18:04:53 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
最想知道渲染是怎么整的
发表于 2009-1-27 21:11:39 | 显示全部楼层 来自: 中国广东江门
楼主  导向放样完怎么转成实体啊??谢谢提示一下
发表于 2010-12-30 14:42:28 | 显示全部楼层 来自: 中国湖南长沙
第一步都不会,怎么画空间中三条垂直的直线啊
发表于 2011-2-12 11:34:21 | 显示全部楼层 来自: 中国安徽马鞍山
看了大师的教程,有一点提出自己的观察:四根导线放出的椭球体,顶部是CAD的弱项,无法圆光到位,有种被线拉出印子的感觉,应该能有好办法解决顶点不光滑的问题。
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