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[求助] MDT如何测量实体轮廓线的长度,规则实体

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发表于 2008-12-23 16:58:26 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国江苏苏州

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非常感谢!!
 楼主| 发表于 2008-12-25 13:07:12 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
万能的论坛请给我帮助吧....
发表于 2008-12-25 14:35:35 | 显示全部楼层 来自: 中国香港
放个图上来看看 :) :)
 楼主| 发表于 2008-12-29 20:08:18 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
原帖由 laplaplap 于 2008-12-25 14:35 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif6 e* k0 n5 U1 C3 M$ w4 f
放个图上来看看 :) :)

0 S1 s8 ]5 V; u9 w* m% P  a你看一下这张图
Drawing11.JPG
 楼主| 发表于 2008-12-29 20:14:25 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
如果我要知道这块板材的厚度我现在是这样做的,先要把UCS放到这块板的边界,让UCS和这块板平,然后再用DI 或者DLI命令测量A,B两点,我觉得这样烦,能不能一次性看到这块板边界轮廓线的属性知道它的长度?谢谢了!
发表于 2008-12-29 20:49:14 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏镇江

回复 5# jianhua_ks 的帖子

单独复制出边来。
) C4 f" |! \- |, O2 }1 g然后特性去查。
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