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[SW教程] 『1045』26面体

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发表于 2008-12-23 18:00:20 | 显示全部楼层 |阅读模式

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原题地址:http://www.3dportal.cn/discuz/viewthread.php?tid=493011&extra=page%3D4
( B" }# Q* V  q* J9 z7 z, v1 K6 Z$ O
好久未来了,看到原先很活跃的SW的朋友在本次竞赛中少见踪影,在遗憾之际乘今日得空抛几块砖,希望能引出SW的玉来。
+ h( ]* F+ x4 j  q# X6 W# L% N2 W6 t5 T# d5 ]) L  N
26面体最简单的方法是“拉伸-倒角”,下面的做法中保证各棱长为50。有些朋友认为输入的拉伸长度和倒角大小会有误差,这里使用了从动变量和基于从动变量的方程式,建模时不必输入正确的数值,在完成方程后重建模型,就可以得到完全正确的结果。
$ \& `& F3 |' P& |6 {5 _3 {6 z3 C; ~( S7 ]8 B
26面体(拉伸-倒角).gif ) J+ U* [/ Y# P: y; V7 }+ ~9 Y

+ W7 z# }8 X! f% p3 U. Y* z
6 z% v1 Z+ e8 g) W7 S2 h这里再介绍一种“扫描-移动面”的做法,同样可以用两个特征完成题目, @2 r2 |! @# c  f  `) ^& [7 K
: @4 d( L5 F. c3 `1 |
26面体(扫描-移动面).gif

26面体.rar

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参与人数 1三维币 +15 收起 理由
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发表于 2011-4-26 10:49:42 | 显示全部楼层
相当厉害,方程式和EXCEL表格一直不得要领
发表于 2014-9-23 14:52:18 | 显示全部楼层
方程式还是不懂
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