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题目地址:, b$ z6 F: \3 k ]5 J
http://www.3dportal.cn/discuz/viewthread.php?tid=621843( l" C+ S& M2 m! X X
: J1 ?. @& m, a1 [0 Z/ G
0 m' j+ K4 n. m) C6 W- m
0 n3 \$ ?; a& C) q" Q- B教程格式:图文 D9 x% G+ e/ b h% T+ x- _
要点:
: N0 V0 h' q5 Z) r2 e1 {1.螺旋线的建立5 D, T8 t$ }7 @2 t& E# b& H( R
2.3D曲线的建立" y5 |" i5 q `
2 T7 v" ?/ h. U- Q
1.首先绘制一个草图。
& B, q) T$ j! g3 s, ?$ B4 w- u8 d; p; U- t7 U
9 o/ {- _* {6 P" [7 _. d
% v: e" ]8 v. E# d0 S尺寸仅作参考。中间由三段圆弧构成,并相切。 {! q9 X9 I' c+ Q
4 p ~6 d& U- ~: p" @9 x4 @2.退出草图做螺旋线。9 o, u$ I3 }' _! C y
2 {6 b' ?- @1 b8 \
7 c2 ^+ b3 b/ D
: S4 M7 |( J3 H3 A. _/ @0 P
注意:螺距要合适,这里关系到扫描时候的半径。(扫描的半径要小于或等于此螺距)
9 S) y. {" K' U4 Q% n7 k0 S端点选择草图中曲线的一个端点。
t* n K/ Z/ h' g" ^轮廓选择刚绘制的草图,长度要和草图中曲线的长度一致。' K! c T! }; ~- W. J! p k
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3.扫描弹簧。
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0 G0 n; d! r# B" ]6 _% X; T6 ?+ \* i- C
0 V9 m: C/ J, I0 k
' d' b# Y, f- I+ h& p, E, F
注意半径大小的控制。
0 N9 q2 F, f) V( g7 s+ w# F! c
: E' b8 [* T, W6 v4.进入实体模块,封闭扫面的面为实体。
' B6 m) p' e$ w! g2 M插入一个新的“几何体”,绘制草图(螺旋线轴线所在的平面)4 \7 [. i6 [' Q* e0 G
- N: E: n! `# ~' V5 Y
7 U; {7 g5 ?" m4 i
- N9 f8 j& e8 _# W" d" ? T3 @尺寸自己调整,合适即可。# J# \& l1 o& U$ I4 w
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5.旋转草图,做出手柄。1 W/ n J7 c( s: f( s. `. Z
1 A* V3 n" D1 a: m3 U7 c1 H- M1 b9 _3 n
6.进入classA面模块,绘制3D曲线。' S+ {# _" ?0 s( |: g/ q: S C
! H1 y7 |! W. R" w6 e' s
, w& F5 x+ @! K% c7 T: X: v
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使用3d曲线命令绘制曲线,再使用控制点命令,调节出合适的3D曲线。
- H& _ J* f1 o3 x3 I, L$ n5 d
% e$ @* V7 i: k* ~5 b, K7.过曲线的端点做一个线段,长度合适即可。gsd模块扫面曲面。再加厚曲面。
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0 P: Y) G- ^" t' b7 t2 K9 x! D$ ?' W0 a
8.镜像手柄和带子。完成. j& l3 O& ], r8 F! s
! H* J( N. c+ r3 A, z; D2 m. I& D
/ ]/ `, V4 ?* z. s
X m, `7 ^; G说明:教程仅粗略说明方法,详细的细节可以做的更好一点,( ?7 q$ S9 ~3 {' @
比如弹簧和手柄连接的位置,可以挖空装配、带子的3D曲线做法也不拘一格。 |
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