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发表于 2008-12-30 13:23:49
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来自: 中国天津
ligang63996 X, O) H% C' b6 E4 X
你好!
0 `' P0 q0 ]* N( l7 w用CAXA实体制作多头螺纹:8 w0 h/ ]! I3 g7 s
1、从图素脱出一个圆柱体并按要求编辑尺寸;$ v* d5 \, h2 ~+ S) t: _5 C% N
2、在圆柱体的端面按要求做出一条螺旋线;. t7 a9 W) R( B7 l8 s0 n6 M) B
3、扫描螺旋线并按要求绘制螺纹截面,成形一条螺旋状的三角体;( K: _+ {; A' O- v( l
4、拖动圆柱体至螺旋状的三角体内;
+ v% _! n2 P& J$ f5、并将螺旋状的三角体布尔设置为除料;
- I) P K5 g- P2 n' c7 y7 @6、选中圆柱体后,按住Shift键再选螺旋状的三角体,进行布尔减运算,即可在圆柱体上做出一条螺纹槽;
& b5 K' l& ~7 z+ v. r, f# p4 k7、选中螺纹槽(黄线)后,调出三维球并设置与圆柱体同心,按要求进行圆形阵列即可完成。5 k% @- p; I) a9 _2 x- D6 k
多头螺母:
9 x& D- \' W; G+ W0 n% f1、先做好螺母的外形,复制一个已经做好了的多头螺纹到螺母的中心点;4 f, T' @; h5 J3 t* E
2、调整多头螺纹与螺母的位置;
! G S& r( _! P# V& P5 r: a3、将多头螺纹布尔设置为除料,再进行布尔减运算即可。
# L0 n, j: @4 `9 I祝你成功! |
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