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[讨论] 本人现在用4.0

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发表于 2008-12-30 13:19:13 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国江苏南京

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直纹试过好像不能选点+ ]* U8 [: N8 _4 N
所以没拉出来! 怎么拉成尖角实体.jpg 0 r- a6 p' Z1 z. G/ I2 @3 P
想拉顶点到四边行的一个实体!不知道4.0怎么个操作!
发表于 2008-12-30 13:36:35 | 显示全部楼层 来自: 中国安徽蚌埠
平行混合?不行么
 楼主| 发表于 2008-12-30 13:40:49 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏南京
楼上的具体点讲下嘛) V9 R0 n4 t6 F1 {+ m
以前我用3.0会的
$ M1 F% j& n3 _; H( ?( S可发现现在用4.0 做不出来了 急死拉
0 B" m/ ^( W" K现在我没办法做成片提缝合成实体 郁闷的很!
 楼主| 发表于 2008-12-30 14:29:00 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏南京
知道的请帮下忙!
发表于 2008-12-30 20:09:07 | 显示全部楼层 来自: 中国山东济南
没好办法就四个面单独做吧
 楼主| 发表于 2008-12-30 20:39:43 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏南京
原帖由 astrokylin 于 2008-12-30 20:09 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
$ f7 u9 o7 ?7 @9 g. @没好办法就四个面单独做吧

$ J+ \7 J4 ^4 V% [8 P" r" K! I大哥 我很无奈的说!
发表于 2008-12-31 08:50:38 | 显示全部楼层 来自: 中国山东青岛
我试了 一下 可以啊,在做的时候 先 选择点 <先在特征选取里面选上点> 然后选择 下面的四条 边 可以做成 的 。、
. X  M3 U. Y: i: w" H8 _1 z2 y- m
[ 本帖最后由 annyister 于 2008-12-31 08:57 编辑 ]
发表于 2008-12-31 09:06:04 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
楼上的正确的,用直纹面命令后先选点,再选底面的四边形
 楼主| 发表于 2008-12-31 09:17:47 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏南京
我的4.0里面没有点的选择
. ^- ^  u! }+ w/ |# V1 r) ~操作步骤 我知道的拉!
发表于 2008-12-31 09:53:12 | 显示全部楼层 来自: 中国山东青岛
你没有看清我说的吧,我是说 在 特征对话框 吧 端点 选上。。。7 j: I4 T. {$ O. J
就是在一开始 选第一个边的时候  不要选择直线 。先在 特征选取 的框上吧端点选上。就可以了。我不怎么会发图片) J1 h8 H/ m3 a1 j6 h: o( z8 P
要不 你加我QQ 274531824我直接发给你6 u  \  }+ }, }$ ?( y
呵呵虽然我也是菜鸟。。
# R* E# A/ g) y- f" y8 T2 Q
7 W0 p/ ?; o- M[ 本帖最后由 annyister 于 2008-12-31 09:55 编辑 ]
发表于 2008-12-31 10:21:08 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
我用的是4.0.可以啊
 楼主| 发表于 2008-12-31 10:44:37 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏南京
是我ug版本的问题拉 呵呵" j# K+ D5 B$ M& s
我发现我下载安装的版本 有不少命令都是不能点击的
& \6 I; l. s: B' V! D点了就内存错误
9 z: R+ m$ j( u4 j还是谢谢大家!
发表于 2008-12-31 18:43:28 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
不是有点的选择啊,仔细一点
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