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我用的是ug5.0# ? C8 ]6 U5 h" F
請各位看第一張圖,是使用曲線工具列裡的指令
4 i$ S* q5 q9 F* B! i* |; t& Z2 \7 |先求兩實體的相交曲線, 再用纏繞/展開曲線將該曲線展開" ?/ u; h1 z( d! [* d
7 K9 W) U' m- h1 L第二.三張圖是使用鈑金方式,先將圓管畫出,挖洞後,展開
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. W9 L' `4 { G/ X* |然後問題來了,理論上這兩個東西應該是一樣的
+ Y3 u- @. j6 N! O1 o# k& S但放在一起比對後,會發現兩種的極大值與極小值是沒有差異的
9 V% ]5 f9 A& p6 _( X9 n4 Y5 p但在中間的曲率部份,卻不相同( ~" A$ `; L" y) [3 a. w9 p, [ g
而以實物製造起來,是使用鈑金至展開法會比較吻合
3 q# w3 F" J- L& Y3 k& V: Y嗯..用ug搞這種東西似乎有點小看ug了
( g8 F$ l) Z' b3 S3 B1 t但使用2d傳統投影卻得花不少時間
/ x# M( A* A$ t8 `* Aps.使用鈑金展開法與傳統投影法的結果也幾乎一致/ d, K2 E& q/ r2 _1 ?0 A4 q& p& `
/ s, H! _* I! f0 d2 V
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