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我用的是ug5.0! ?8 A* E8 Z: X$ A/ Q8 w* t6 O
請各位看第一張圖,是使用曲線工具列裡的指令2 P) Y# a* d" L/ ~* o
先求兩實體的相交曲線, 再用纏繞/展開曲線將該曲線展開
/ | ^2 T, r: s" {0 t/ u3 e* {' S
) |; H9 a" A8 K( o/ Q5 Y) W第二.三張圖是使用鈑金方式,先將圓管畫出,挖洞後,展開
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, n7 E9 D! Z, H$ w然後問題來了,理論上這兩個東西應該是一樣的
2 \) b' G& O! k% ^! k但放在一起比對後,會發現兩種的極大值與極小值是沒有差異的
: p) W7 ^/ s% B1 H但在中間的曲率部份,卻不相同 O8 @' ^$ W1 L+ U! h7 ~8 N
而以實物製造起來,是使用鈑金至展開法會比較吻合
. e( N; d" W6 q- z8 Q9 E8 j嗯..用ug搞這種東西似乎有點小看ug了
0 z" K$ k) W A& t' q) h$ o但使用2d傳統投影卻得花不少時間
' V/ D( Y I7 v, Ips.使用鈑金展開法與傳統投影法的結果也幾乎一致, D! _5 }+ J- j/ t% M
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