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发表于 2009-1-20 09:41:26
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来自: 中国湖北荆州
inter的驱动设置: & N" Z4 y4 j+ Y6 z5 S2 N; m
5 b1 ]: s/ O: }异步翻转:其实这字面在intel的意思是“不垂直同步”的意思。要开启。
( Y5 Y7 X4 T: P- u. Q( O i
- j; q' M7 l; |, N1.三重缓冲:优化垂直同步的,既然上面的几乎每影响,所以该选项也不用理会。建议默认。
! f5 D9 h$ [1 c7 t+ B2.翻转策略:在大部分情况下,设置为位块移动能提高一丁点的性能,但是不是很大。建议设置为位块移动。若程序有问题则尝试设回翻转。
$ D6 Y6 |% }6 R+ j( r b: F3.深度缓冲策略:经偶实际人肉多次测试,对性能影响也不大。理论是16bit能提高fps性能但是我没看出来。而理论24bit能提高质量我也没看出来。(瞎子?)建议16ibit : R0 ?! h% r; f# K; {$ b
4.强制S3TC纹理压缩:开了没开影响不大,建议关闭。除非特定程序需要(很少需要这个了的。)。
% q! J/ }5 u$ o2 n# q2 P5.强制FXT1纹理压缩:你要开么?真的?开了之后魔兽的字体会变得模糊扭曲。如下图(我的魔兽本身是准圆字体。).关之. ' i. e) K! N3 `$ t0 j
0 i5 B; H" U- p; S" X+ e: F6.驱动程序内存覆盖区:什么?你还要设置为高?你在看本文么?
! u* g" q2 ^& Y8 M* v0 v- M* b# ^7.纹理颜色深度:16bit.如上面的16bit 0 I: K- {) O A1 G) A
8.各向异性过滤:优化图像质量的,你fps都急得慌了还要那么高质量?关之了 。 ( K9 P, T9 u3 J9 y; b% [
+ w, W& m) a. a6 i0 b
以前只开了异步翻转 只要大地图 fps必然只能在50到80 经按上面全部调整后 进175死亡服 20人 fps一般都能在90上 特殊地段和人突然积聚过多时有下降到70 基本能接受了 . ?, D8 I5 C) i0 \+ F9 ^* F
' p: K D4 H6 @' o& p
原以为inter的集显很烂 现在看来 只是inter很sb 默认驱动设置全是往最坏设置 4 [) a( Z' i, m8 S5 i3 ~; H! m
7 ?) U1 ?: _& H, b; d7 d
主要是把三重缓冲、强制 S3TC 纹理压缩、强制 FXT1 纹理压缩这三个选项设置成开启,把驱动程序内存覆盖区设置成低…… |
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