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[已解决] 经常听高手说刚开始时可根据别人的Part来学习建模思路,可怎么学习呢?

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发表于 2009-1-21 10:53:24 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国陕西西安

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经常听高手说刚开始时可根据别人的Part来学习建模思路,可怎么学习呢?7 s) W9 s- O5 w3 F  D' s* Z
有时下载个别人做的part,想好好“研究”一下,使用回滚编辑,想看一下其建模的细节,
6 _& M  H( k& J" U! F$ N3 [+ h可是没有出现其建模的细节尺寸等等了,
% s  s% K/ w  j8 @9 k0 f! R) @6 W我一般是想自己根据别人part,按照相应的尺寸再绘一遍,想把整个过程都了解一下加深印象,
' ^* K" k& Q  t+ Z* u& [3 Y0 f可是打开别人的part,并没有显示尺寸啊,5 v+ w9 W% W2 ]0 q
! ^- i2 V0 f4 J0 _) Y- H2 h# |" A2 I( h
大家是怎么根据别人的part学习的?. ?, ]6 M) H' y1 [0 Y

  B' K  L% g  @2 Y3 T是不是我的这种思维不对呢?
发表于 2009-1-21 11:04:34 | 显示全部楼层 来自: 中国吉林吉林市
主要是学习建模的思路  尺寸没有也罢
 楼主| 发表于 2009-1-21 11:06:28 | 显示全部楼层 来自: 中国陕西西安
请问一下,您是怎么学习建模思路的?
5 N4 n$ R# f! s+ d; K0 r4 P能不能具体一下~谢谢~
发表于 2009-1-21 11:23:57 | 显示全部楼层 来自: 中国广东佛山
看实例的书照着画学习建模思路
发表于 2009-1-21 14:55:30 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁锦州
看部件导航器啊,不过一般人建模不是全参数化的 ,那就看不清楚建模模具思路了。。- S; B& D9 ]$ d: @. H3 R; H0 J
% _5 |/ h, h/ }1 r3 `
[ 本帖最后由 砸锅卖铁 于 2009-1-21 14:57 编辑 ]

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发表于 2009-1-21 15:09:12 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏常州
有基本曲线画边框线 建模 能用实体建模就用实体建模 尽可能用少的命令把图画出来 根据个人喜好吧

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发表于 2009-1-21 15:24:57 | 显示全部楼层 来自: 中国广东佛山
不一定是建模命令少就好,建模步骤要便于以后修改模型。! _* e# ?  O4 x; ?; S) J
例如画一条轴,应该是画个截面然后旋转得到实体,然后再倒角。没必要在画截面时就把倒角也画上,用旋转一步完成。一步完成不便于日后修改倒角尺寸。

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发表于 2009-1-21 16:53:43 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏无锡
用句较通俗的话说:* c9 b" u8 g3 h' I! V  o
   最简单最核心的就是做造型不要把造型做死了,! Y2 t2 W5 a+ ?
  就像楼上的就属于不把造型做死的例子,+ b; r0 T- @4 C8 A. }1 a9 }
  还有需要注意的就是:
0 G6 ?. h) I/ e/ A/ F: r" s! }             1,除逆向外,其他的造型无参是不能接受的
7 P6 S- h6 G& J             2,多注意造型的数学结构,尽可能避免复杂的数学结构模型
6 ~7 Y, n3 x5 }/ \9 Z9 }0 v% b1 Z1 F) v9 Q+ @' p! x" f& f8 j
[ 本帖最后由 phoenixhow 于 2009-1-21 16:57 编辑 ]

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发表于 2009-1-21 17:01:45 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
多做就OK了  
( o# r2 h9 Y0 k3 n& F# O$ m自己找找   较简单的  思路
  r3 T. T7 R0 }( u跟楼上说的一样    别死走套路就OK   
8 b: B) _& P7 x$ l1 D* Q' [0 ?怎样参数化比较好2 J" ?5 t7 s5 r( x
怎样比较简单   
1 f* {7 B* T; [' O- m' L1 ^' b
/ ^- R' _9 i8 ~8 ?3 q出几次问题  就有印象了   
" l8 }0 s* H" _我是走摸索流的~
5 j: M0 A: {( p1 O' \5 x
* R1 f0 F$ I% x5 g9 z7 U/ |8 G5 |9 c适合自己的建模思路才是好思路~
发表于 2009-1-21 21:49:30 | 显示全部楼层 来自: 中国黑龙江哈尔滨
我的思路能少用草图就要少用,多保持灵活性
发表于 2009-1-21 21:56:09 | 显示全部楼层 来自: 中国山东烟台
开始可以多参考他人的思路,要多看
发表于 2009-1-21 22:20:07 | 显示全部楼层 来自: 中国河北唐山
可以参考下别人的部件导航器里面的东东,,之后就大概能知道他的建模思路了,之后就可以模仿和创造咯
 楼主| 发表于 2009-1-22 05:40:13 | 显示全部楼层 来自: 中国河南南阳
嗯,以后我会把重点放在导航的建模思路上的,
( k1 ?: A" R6 Z$ {1 H, {哎,看来我以前把注意力放其,尺寸上,老是想把具体的尺寸搞出来,再照做下来觉得就OK了呢,# H, G: @4 G4 R0 t$ T
其实,其建模的结构才是重点!5 N: r  a( i/ S
十分感谢!
7 M, ^! p& ]7 j  r, z8 `9 ^( z各位有什么经验继续发表呵,让我们这些迷途的人,少走些弯路~: N7 I; C9 v( S9 \; I- p
谢谢````
发表于 2009-1-22 09:20:57 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁锦州
我的观点是多用草图
头像被屏蔽
发表于 2009-1-22 09:26:07 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁营口
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
发表于 2009-1-22 09:38:58 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁锦州
草图方便设计变更
发表于 2009-1-22 10:38:23 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏南京
楼主慢慢学习 要学习的还很多
发表于 2009-1-22 12:02:24 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
个人认为还是看别人画的线和够的面   参数很多时候是不存在的
发表于 2009-2-11 06:19:58 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏淮安
我认为主要是学习部件导航器里面的东东
发表于 2009-2-11 10:07:24 | 显示全部楼层 来自: 中国河北邯郸
多用草图有助于模型的参数化。
发表于 2009-2-11 10:08:44 | 显示全部楼层 来自: 中国河北邯郸
原帖由 阿帕奇 于 2009-1-21 21:49 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
. D: U8 S% T! J" K) [' @3 |9 C我的思路能少用草图就要少用,多保持灵活性

) R* H8 x! |) J
. v* l  Y) P+ z! q$ b( w不利于模型参数化。
发表于 2009-5-21 10:39:48 | 显示全部楼层 来自: 中国广东佛山
学习学习
发表于 2009-5-21 14:01:28 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
非常同意7楼的观点,我现在就是这样画图的。
发表于 2009-5-31 23:14:43 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北武汉
经验之谈很值得学习和总结,谢谢各位!
发表于 2009-5-31 23:36:48 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
主要看部件导航器,查看它的特征参数,体会它的设定方法,之后去“临模”这个部件,比看书快得多,这样进步会很快。
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