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9天前
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关于参照旋转的使用技巧

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发表于 2009-2-18 14:32:45 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国北京

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大家可能有时会像我一样,在旋转一个物体时,想转到自己想要得一个参照角度。或者把一个原来倾斜的图块转为水平或 垂直位置,总是手足无措。如果你有这样的苦恼,不妨试试这个方法。很好用噢! ' m3 ]0 w: k: }& U! V$ Q. K
很具代表性的,您会在AutoCAD LT® 2004内使用ROTATE命令,基于指定的基点以某个给定的角度来旋转一个或多个对象。同样,您也可以只选取一个对象来旋转,然后在对象上的某处(例如,位于端点或中点)选取旋转基点。  字串9
2 z; j" f/ G8 U* }1 P: O+ i1 i( L图1显示一个简单的使用ROTATE命令的实例:一个长方形围绕它的某个角旋转45度
' `( w* e# Q" g. i 1.gif
* D$ f' q6 U3 C
1 m! P9 `3 V! K2 Z; ?' {0 o现在,请看图2。这里,假设您想要旋转下面的长方形,以便使其与上面的长方形的转角相同
2 g' \; ]/ {# O
8 x2 L+ {% C) i 2.gif ( ~7 K  T, ^' O- Q0 Q3 U% }: _6 h& D
; x& A) `- q6 h% ?
要做到这个您要完成计算: 测量上面长方形的旋转角(从零度开始)。 * h& k' A9 u/ T, s1 A+ {1 O
测量下面长方形的旋转角
  S4 ]9 \8 T* j. |) f: g/ H8 A5 W" A相减两数值。 ) O1 @9 @: o: t, o0 Z
按旋转角差值使用ROTATE命令旋转下面长方形。 # e0 _  e! I" I/ J+ s. D
但是这个方法太费时间了,且很容易出错。  ! B! w0 e+ `0 a! }% q4 a% k
这里有好的多的方法。使用ROTATE命令的“参照”选项。通过此选项,您可以指定一个参照角度,然后将它作为ROTATE命令的输入值。听起来有点复杂是吗?其实很简单。以下就看看它如何工作。
5 P+ z" T8 L, a
5 P0 I/ k. c/ n- Z) z
+ F) z+ m8 E# p+ R3 N7 S9 Y. A启动ROTATE命令,然后在提示“选择对象:”时,选取下面的长方形,然后按Enter键。 在提示“指定基点:”时,使用端点捕捉以指定上面长方形的左下角。如图3所示) l/ a' T- B# G8 k
3.gif
发表于 2009-2-19 14:33:05 | 显示全部楼层 来自: 中国河北秦皇岛
这个方法好像很容易
发表于 2009-4-29 00:06:56 | 显示全部楼层 来自: 中国广西贺州
学了,受益
发表于 2009-5-5 21:05:47 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
这个方法好像很容易
发表于 2009-5-15 12:58:07 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏南京
很好的经验分享!
发表于 2011-6-28 09:44:58 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北
真是太给力了
发表于 2013-6-30 21:34:10 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁抚顺
看了之后,很简单啊
发表于 2013-7-19 12:49:36 | 显示全部楼层 来自: 中国四川成都
这个方法很好用
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