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9天前
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[已解决] 这种方的弹簧的sw画法

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发表于 2009-3-3 08:14:25 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国江苏苏州

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这种方的弹簧有没有什么好的方法,大家不要说用UG或PROE
12.JPG
发表于 2009-3-3 08:21:00 | 显示全部楼层 来自: 中国河北唐山

回复 1# star_cheng 的帖子

交叉曲线做路径,长方形轮廓扫描即可。

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参与人数 1三维币 +2 收起 理由
chenjun520601 + 2 技术讨论

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发表于 2009-3-3 12:41:09 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
具体方法如下:# H3 |' l5 e0 ~' [0 Y
1.建一个螺旋扫描曲面
6 h9 ^9 g' }$ n2 t, o& `2.建一个方形拉伸曲面) z# m' S* ]1 k- _) U
3.利用上面两个曲面做一个交叉曲线6 N! D" b! a) |8 r
4.画一个长方形做扫描轮廓
! U$ ^$ L! ^5 d* L; S8 {" c( P* j- d5.利用长方形为轮廓,交叉曲线为路径扫描
6 \- _) b' U% q# o- |8 n完成

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参与人数 1三维币 +3 收起 理由
chenjun520601 + 3 技术讨论

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 楼主| 发表于 2009-3-10 11:35:16 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
谢谢,大家的发言,紫竹无风说的做法是我看到目前为止看到最好的.
发表于 2009-3-10 20:57:32 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
是这个吗,但是怎么我地交叉曲线不对呢?
119副本.jpg
发表于 2009-3-11 08:51:00 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
请教楼主
发表于 2009-3-12 12:33:17 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江金华
原帖由 nyyy2004 于 2009-3-10 20:57 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif- @8 A8 M6 H. n9 B
是这个吗,但是怎么我地交叉曲线不对呢?
1 h9 I8 D- A5 e) \

& k, A5 ~8 q* O& w圆应包容整个矩形。

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参与人数 1三维币 +2 收起 理由
chenjun520601 + 2 应助

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发表于 2009-3-12 15:07:47 | 显示全部楼层 来自: 中国上海

回复 8# sunrays110 的帖子

圆不一定要包容矩形,但是至少要有4个交点,这样3D草图才能连贯,否则草图不连贯,扫描不出来

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参与人数 1三维币 +2 收起 理由
chenjun520601 + 2 技术讨论

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发表于 2009-3-12 15:56:06 | 显示全部楼层 来自: 中国山东淄博
原帖由 nyyy2004 于 2009-3-10 20:57 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif* B1 P6 {( ?1 {3 x- y( J
是这个吗,但是怎么我地交叉曲线不对呢?

) y# n7 g5 h/ E& W6 |+ `你的主要问题出在第一步“建螺旋扫描曲面”,螺旋扫描曲面的轮廓线用过螺旋基圆圆心的直线才行,你用的是垂直螺旋线的圆。

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参与人数 1三维币 +2 收起 理由
chenjun520601 + 2 技术讨论

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发表于 2009-3-16 16:12:35 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
螺旋扫描曲面6 \# D1 [, i+ f) T8 G
这个怎么建立啊 ) u  f7 g+ _7 {1 O" [8 A! F. d
没用过呢
发表于 2009-3-16 16:16:02 | 显示全部楼层 来自: 中国广东中山
原帖由 sw_vehicle 于 2009-3-16 16:12 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif$ z% c. O+ z4 i+ t& A  f) P
螺旋扫描曲面
6 u8 m" k5 B( W( ~这个怎么建立啊
7 w3 t% O9 ]; f没用过呢
/ q6 W, Q$ z! m
; S/ U. _/ z3 T8 A, F) \3 D
. T/ H, c, q/ O6 N
发个方形弹簧 http://www.3dportal.cn/discuz/images/attachicons/common.gif - i. o: z  D- f$ p
4 c% Y5 a' }/ A, M9 W7 k
方形弹簧的实体档 http://www.3dportal.cn/discuz/images/attachicons/common.gif

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参与人数 1三维币 +3 收起 理由
chenjun520601 + 3 应助

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发表于 2009-11-1 10:10:02 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江台州

回复 3# 寂静天花板 的帖子

方形螺旋线怎么做额?
发表于 2009-11-1 10:11:40 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江台州

回复 15# nmgwxc 的帖子

内交叉曲线怎么弄额? 做不来额
发表于 2009-11-1 15:14:28 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江金华
长方形截面扫描很难做到楼上的形状,大家可以试试看,圈数越多变形更大。
发表于 2009-11-1 15:21:40 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏南京
主要是交叉曲线想的到就好做了
发表于 2009-11-1 15:53:06 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
讲一下交叉曲线的做法吧!+ _: {9 P" }0 m8 D+ w
拜托!
发表于 2011-5-13 13:22:47 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁沈阳
http://www.3dportal.cn/discuz/thread-733185-1-1.html 这里面的异性弹簧看看吧

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参与人数 1三维币 +2 收起 理由
chenjun520601 + 2 技术讨论

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发表于 2011-5-13 15:44:01 | 显示全部楼层 来自: 中国广东惠州
我也试了一下,跟LZ的有差别,估计是那里出了问题 , t- m& D1 J2 D; Z' ]% t' O
希望大家看看是怎么回事
Part6.JPG

Part6.rar

1.02 MB, 下载次数: 82

发表于 2011-5-13 15:53:06 | 显示全部楼层 来自: 中国广东惠州
來取經的///////////

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chenjun520601 -2 无意义回帖

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发表于 2011-5-13 17:33:08 | 显示全部楼层 来自: 中国安徽合肥
为什么我画出来是这个样子呢?
' s. E0 ]3 K2 @) @ 方形弹簧.jpg
) M& P8 t9 X% O, U' t3 t) P* x源文件如下:
) J0 p2 I- s" }/ B2 `, i: p8 L8 C) m 方形弹簧.rar (399.42 KB, 下载次数: 14)
发表于 2011-5-13 19:54:54 | 显示全部楼层 来自: 中国广东中山
來取經的///////////

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参与人数 1三维币 -3 收起 理由
chenjun520601 -3 复制他人发言&无意义回帖

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发表于 2011-5-14 11:59:12 | 显示全部楼层 来自: 中国广东珠海
发表于 2011-5-20 14:45:18 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
先用方形做截面画一圆形弹簧,再拉伸切除不知可以不,有时间试试
发表于 2011-5-20 20:55:39 | 显示全部楼层 来自: 中国河南洛阳
本帖最后由 lystar 于 2011-5-20 21:29 编辑 ' H1 y. u; h0 N: D, `
我也试了一下,跟LZ的有差别,估计是那里出了问题
& c% y5 g7 x9 Z- b4 Y希望大家看看是怎么回事
: y/ i0 H" e0 f' j: `; \" V8 bliuyong453 发表于 2011-5-13 15:44 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
为什么我画出来是这个样子呢?) H. l* n4 B4 m6 T+ U8 t- y- [
1888871
( z3 l2 Q* W( p& p: v  o. j源文件如下:
8 B+ J/ X+ ]0 s1 `. X/ P1888872
, f" f( l4 v% |' r1 |4 K+ }请指点。
  T1 t' a9 S1 d  y  b/ p9 U) b+ {大隐于市 发表于 2011-5-13 17:33 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif

& Q. f# g- }, v0 I* B& p+ a5 s  }: P6 L两位的图上都缺少一个方向向量,如图,加上后就好了。
; }2 |+ U8 y4 u( Y2 f(源文件里的特征我给压缩了下,解压缩就可以了)
方弹簧.JPG
方弹簧2.JPG

方弹簧.rar

81.15 KB, 下载次数: 109

发表于 2011-5-20 20:57:08 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北黄石
我也试了一下,跟LZ的有差别,估计是那里出了问题 8 i: H: z$ f& S
希望大家看看是怎么回事
: z3 Y7 V+ ~+ s  |+ n  eliuyong453 发表于 2011-5-13 15:44 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
扫描-方向/扭转 选随路径变化,路径对齐类:选方向向量,选前视基准面。是这个效果吗? 2011-05-20_204154.png
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