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楼主 |
发表于 2009-3-8 18:21:10
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来自: 中国广东汕头
首先来看下原始渲染效果
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5 n4 x1 C! {3 G' |( y
$ w* u- r) B2 T+ h
1、用matlib命令在材质库中先调入如图所示材质,然后根据提示一一附着到对象上去。3 h: L% c9 @: B
: V2 o4 G1 e3 s0 i
2、附着完成后渲染看下效果
N# R, M @6 S( B. f. {(渲染时的类型 注意选择“照片级光线跟踪渲染”)" }( P0 h1 }7 R
$ T9 Z; _5 v* j. |! P4 ~% C! _
( x3 r s& S, [1 C( t/ s# F3、创建“点光源”(天花板的吊灯为)参数如下,注意修改光源的位置即可。8 ^3 |' K( ` Y9 V& |# E
7 x! m' r2 C$ w4、创建“聚光灯”(床头的两台灯的光源),注意光源的目标位置跟光源位置。, L L# S% u, | _, |" C5 [
& U& ?; }, R7 m1 l( H3 g
5、用同样方法创建落地灯的光源,也是“聚光灯”参数如下图
! A, Y# |$ k" v' } h
2 n/ p( K" X0 ^
2 r& q9 R. g s% ?" ^2 Z
+ B1 x* k" v/ l+ V; W: @6、用RR渲染下,看下效果
/ l; D' H: H" S( o7 y) W
+ a% A5 \5 I0 q& E f
7、效果暗了点,调整下环境光的强度为0.7
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4 h1 U6 c9 ~. p2 e2 t6 n
效果如下
6 _1 b4 T1 z+ X D5 K
0 h3 `+ Y0 S3 \% ]8 g
3 v9 F! p% R# e8、设置相机,低版本中其实也能自如的玩转相机,呵呵,此方法特别不错。, i: H/ ?5 Z# A" v
转到俯视图后,输入CAMERA命令后确定两个目标点。1 H( v) }" p9 W% [# R x/ L# ^- `
p( Y# m( r. t
9、确定两个目标点后直接输入命令“3DO”再右键选择为“投影”-“透视”模式。
% H1 {3 |6 K0 e) J
$ L) v( c5 R# s$ T3 a$ w5 q
10、自己调整到理想的位置后渲染看下效果,如图0 J! r- \$ l6 N# ]: Z% r% n U) t4 d
H* e V2 s! e
1 q% z, @2 r: T/ V/ `; R( I11、接下来就是“保存相机”了。
) Y/ D' d0 e# D+ Y$ C" `输入“V”命令后点“新建”,确定后保存起来" w/ V& M: V# z2 k. G
下次要调入此相机效果同样输入V命令后点击所需“视图”置为当前
) F" }! B$ A8 I2 |4 G
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+ h9 o; W* s( p3 w[ 本帖最后由 唐昕晨 于 2009-3-8 18:56 编辑 ] |
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