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原帖由 hunran 于 2009-3-10 21:54 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif 8 J3 o/ s3 ` _) x& w蓝色为零件状态,黄色为图素状态。在蓝色状态,当三维球不在零件上时,在三维球上点鼠标右键弹出快捷菜单,选"重置三维球到定位锚",这时三维球就回到零件上了。点三维球时,在球上的空白处点,别再方向手柄上点!!
原帖由 大奔 于 2009-3-10 22:12 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif & O% F% j0 K7 b% `+ O# v) v; G3 m- {3楼说得很好,另:点击五边形为编辑状态,点约束装配,约束某一边与五边孔的某一边平行。编辑五边形和正方形的上平面尺寸距离为零,OK
原帖由 桂林小飞 于 2009-3-11 10:33 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif$ y1 O1 j2 V7 T5 ^' [& V" i \ ) X; t9 w2 y, J5 W定位锚是否就是图中红圈中的那个,如果是的话,那定位锚和零件都已经分开了,重置三维球到定位锚那还不是一样在旁边吗?7 s; a3 B1 t0 |, j( |6 ]4 D 1209702
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