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发表于 2009-3-11 18:03:35
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来自: 中国江苏南通
对象捕捉点包括:0 w* g5 v) L" X) D" Y
endpoint 端点 midpoint 中点 center 圆心 node 节点 quardrant 象限点 intersection 交点 extension 延伸点 insertion 插入点 perpendicular 垂足 tangent 切点 nearest 最近点 apparent intersect 外观交点 parallel 平行点等
9 ~1 y: }. C% j3 T, t+ o( H$ z(1) “Endpoint(端点)”:缩写为“END”,用来捕捉对象(如圆弧或直线等)的端点。 2 y E, a# m- C* N
(2) “Midpoint(中点)”:缩写为“MID”,用来捕捉对象的中间点(等分点)。 / i" t1 _, c" Z( a% Q- T9 X
(3) “Intersection(交点)”:缩写为“INT”,用来捕捉两个对象的交点。
7 [ N) `' p' j8 R4 _(4) “Apparent Intersect(外观交点)”:缩写为“APP”,用来捕捉两个对象延长或投影后的交点。即两个对象没有直接相交时,系统可自动计算其延长后的交点,或者空间异面直线在投影方向上的交点。
- S# ~: E0 M V(5) “Extension(延伸)”:缩写为“EXT”,用来捕捉某个对象及其延长路径上的一点。在这种捕捉方式下,将光标移到某条直线或圆弧上时,将沿直线或圆弧路径方向上显示一条虚线,用户可在此虚线上选择一点。
% ^9 E0 r% L) j" A4 O(6) “Center(圆心)”:缩写为“CEN”,用于捕捉圆或圆弧的圆心。 ) s1 Y) n4 q/ i8 w- q( _
(7) “Quadrant(象限点)”:缩写为“QUA”,用于捕捉圆或圆弧上的象限点。象限点是圆上在0°、90°、180°和270°方向上的点。 6 ]2 G9 O" N5 ]1 Q. C; v* s
(8) “Tangent(切点)”:缩写为“TAN”,用于捕捉对象之间相切的点。
7 b- j7 h* ~4 ~' q(9) “Perpendicular(垂足)”:缩写为“ PER”,用于捕捉某指定点到另一个对象的垂点。 6 _( g& r/ z4 ~8 `& M
(10) “Parallel(平行)”:缩写为“PAR”,用于捕捉与指定直线平行方向上的一点。创建直线并确定第一个端点后,可在此捕捉方式下将光标移到一条已有的直线对象上,该对象上将显示平行捕捉标记,然后移动光标到指定位置,屏幕上将显示一条与原直线相平行的虚线,用户可在此虚线上选择一点。
: {( p i% ]4 J* }1 X(11) “Node(节点)”:缩写为“NOD”,用于捕捉点对象。 & e' e& E# q+ w4 h0 f0 d0 d9 C- b( z
(12) “Insert(插入点)”:缩写为“INS”,捕捉到块、形、文字、属性或属性定义等对象的插入点。
/ y% ^' b5 e9 H J/ ?5 m6 f(13) “Nearest(最近点)”:缩写为“NEA”,用于捕捉对象上距指定点最近的一点。
+ w" @, Z, ~# L: Y1 [7 H8 B(14) “None(无)”:缩写为“NON”,不使用对象捕捉。 * Z. R# H8 a% b
(15) “From(起点)”:缩写为“FRO”,可与其他捕捉方式配合使用,用于指定捕捉的基点。
5 n5 O6 l ~0 _1 i R& M(16) “Temporary track point(临时追踪点)”:缩写为“TT”,可通过指定的基点进行极轴追踪。
/ x+ i9 `5 F) s& J0 J9 H以上(4)、(5)点应该能说明问题了。 |
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