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发表于 2009-5-22 20:34:11
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回复 1# guobaowen2010 的帖子
楼主说的是软件实现,还是实际加工??
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- P ]/ ?* I/ `, T( {( H圆柱体曲面上怎样切槽(跪求各位高手)http://www.3dportal.cn/discuz/thread-479578-1-1.html
+ L- R1 }- b+ ^5 s
& u8 l4 b/ J" k$ X; f在圆柱面上螺旋切割我有几种心得:
, o( P- z" ]" Y0 H P3 C5 J-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
% r) U$ f4 C- g' j$ q+ o: J螺旋扫描:插入》螺旋扫描》切口( Q( v' h5 L0 m' [! i' n# {
优点是可以直接定义螺距、半径等参数,很方便的画出螺旋切除。; o) e9 A8 X8 Y$ E( K& m6 u
缺点是草绘截面只能垂直螺旋线方向。弹簧就是这样画的。
5 Y+ j9 O3 `# l+ m. Z-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
2 @: d2 F8 J% @( E2.扫描、扫描混合、可变截面扫描的切除:
! ?4 r* j& m5 w( c& l# `' J先画螺旋轨迹线,再沿轨迹线应用各种扫描。- H4 `* T- i* X
螺旋轨迹线的画法:
0 l `+ U! j5 n7 `0 O4 n0 I' H a.包络线:编辑》包络$ j! M6 N. e9 G8 B) b7 W; q
先画圆柱体,再在圆柱体外画一条斜线,编辑》包络,让斜线包络到圆柱面上,就形成螺旋线了。0 G9 k: W4 Z6 ?7 F$ L& ^+ P
优点是构造简单方便,缺点是当螺旋圈数较多,螺距较大时,直线要很长,不方便。
/ A7 [: i" z6 u+ P' q b.曲线方程:插入》模型基准》曲线》从方程》柱坐标5 q3 b) O8 D' i5 f
r = t * 圆柱半径
- ^$ d& u: S/ {* z, ~" w M' M theta = t * 圈数 * 360# o4 T* F+ k2 c5 _! X+ e! a3 U
z = t * 圈数 * 螺距+ J( F7 ]+ E9 g; B
斜齿轮我就是用可变截面扫描,螺旋轨迹用曲线方程画的。. a$ V5 Q/ J# K8 F5 t# t+ n3 Y+ _
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6 q3 c' F* d/ g变形法:
( U( y! A$ I. G2 a$ d a.扭曲:插入》扭曲9 g8 ~, T/ O& I9 e
在圆柱面上切直槽,然后沿轴旋转扭曲,就生成螺旋槽了。( B) Y# o' N; U2 U1 O9 Y
.环形折弯/骨架折弯:插入》高级》环形折弯
( t y& a [- C; W5 V6 _与wuke8412的做法相同,在平面上切斜槽,然后环形折弯,也是螺旋槽。3
5 h+ W; h7 U' F+ {( [& O' J$ z4 T8 m4 @! Z L
'但是,扭曲或环形折弯后切槽的轨迹虽然是螺旋线,但是截面也跟着被弯曲了。 K9 o- w7 ?; R: b3 g5 z
钻头就可以用扭曲画,汽车轮胎就是用环形折弯画的。1 Y% n" C$ T, D
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应该还有其它方法,希望上面那些能对你有点用。 |
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