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粗加工加工方法的应用4 \$ E3 \" [5 B7 I) V8 A
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, u, }; `0 R! S, g | EdgeCAM提供了多种手段,这里我们着重讲解Roughing(粗加工)加工方法的应用。这种加工方法不仅可以用于普通的2D型腔加工,同样适用于3D曲面和实体模型的粗加工。而且这个加工方法还具有粗加工的残料加工、行切斜面、利用异形毛坯优化刀具路径的功能,并可以生成适合于高速加工的摆线加工轨迹。因此,全面掌握这个加工方法的应用极为重要。
5 l6 T* Q' P7 z; c$ D9 }- q Roughing这个加工方法的加工能力非常强大;它综合了以前版本中的Areaclear(环切)、Lace(行切)、Z Level Roughing(Z向粗加工)、Z Level Rest Roughing(Z向残料粗加工)等加工方法,将2D和3D模型的加工组合在一起;虽然这里的参数设置内容比较多,但是一个加工方法有如此强大的功能也是可以忍受的。首先将所有的参数含义介绍一下,然后通过针对不同类型的零件进行编程操作,来进一步了解和掌握Roughing的使用技巧。 " x, X2 T4 T2 s3 e% c9 X
命令:主菜单→Mill Cycles→Roughing ) J9 L& g! A9 k7 ?7 c$ Q
操作步骤: . W' q) h) v N& J+ v) K7 N" Z! s0 C
选择加工刀具
# q4 T& ]- h. c* N; b% M9 Z \ 点击图标或在菜单中选择“Roughing”命令
% e$ [ i. q5 C0 G) |, ] 在参数对话框中加人有关参数然后按“ok”键确认
) l" n) @ h" q K. b 选择加工对象 4 j& H8 ?. d* v6 m. F# }. C ~
生成刀具路径。
9 l% u# Z( I& e8 z0 X3 A: d& n) S 完成如图1模型的粗加工 % d1 n/ B/ u* b4 s- u
模型文件:EdgeCAM安装目录下的cam\Example\basic milling\roughing external boss.ppf(删除已经存在的刀具路径,按照下面的过程重新生成刀具路径)。
% g( p5 {5 o5 Z# D/ a0 p4 M: ? 注:进入加工模式(调整加工原点的过程这里暂时省略)。1 f3 l" u# |/ u B. i5 N/ ~
选择加工刀具:直径20mm的立铣刀,可以在刀具库中直接选择名称为20mm Slot Drill—2 flute—IC250的铣刀。) G# h0 C# I" Z q' Y' Z% }; T# h
选择加工方法:主菜单→Mill cycles→Roughing或从工具条中选择,见图2。
, p& p3 b& L3 l( W( ~# l 设置加工参数见图3:" S/ d$ g& P! C; O. d& b2 V
选择加工对象:首先选择加工控制轮廓线,鼠标双击自动链接所有轮廓线(动态捕捉时按Tab键可以切换鼠标光标范围内的元素),见图4。
, E7 n! ?% @# r( m* n 选定加工轮廓以后,按鼠标右键(或回车键)确认。然后在界面左下角的提示区中有提示Digitise Stock Profile(选择毛坯轮廓),此时再用鼠标左键拾取外面的毛坯轮廓。见图5。5 ^. | a( ~3 `) B
选定毛坯轮廓后按鼠标右键(或回车键)确认,此时提示区中显示:“Digitise containment boundarv entities(Return for none)”。这是要你指定一个加工范围。前面我们指定了加工轮廓和毛坯轮廓,此外还可以在这里选择一个轮廓作为生成加工刀具路径的范围(与轮廓所在Z平面无关),一旦指定一个轮廓,生成的加工刀具路径只在此轮廓限定的范围内。如果不指定加工范围,生成的刀具路径为加工整个毛坯区域。这里暂不指定加工范围,所以只需要按鼠标右键(或回车键)确认即可。9 i, U) D- `& O2 M
生成的刀具路径如下,见图6。" a( _5 U* y! ?# r. {4 t( V" s: ^
注意:鼠标左键双击浏览器中的Roughing图标,弹出参数设置对话框,改变参数设置情况可以查看刀具路径的变化,以便更加清楚这些参数的含义(可以通过实体仿真更加清楚地看到刀具路径的变化)。 I9 k& L6 K1 R7 E4 t( A7 a1 z
参数设置页面中,需要注重以下几个参数的设置情况。
" @' Y6 G" ~# G: a/ ^ 1.深度选项卡页面的几个关键控制平面的含义! D2 t6 u! r; E: V
Level:基准平面。当前坐标系下的Z绝对值。
/ F: C$ w8 Y2 r. b0 K& w6 G+ ` Clearance:接近平面。当前坐标系下的Z绝对值。) {# d6 n6 P: ^; I" {
Depth:背吃刀量,相对于“Level”的相对值,在“Level”之上为正,反之为负。9 C2 w5 C) _& u7 U
Retract:退刀平面。以“Level”面为基准的相对值,缺省时为“Clearance”。( K, u8 j# ]( s4 J! X" k2 i
Intermediate Slices子层次切削。6 J/ D* c, l6 Y$ q5 U. \7 i
子层次切削用来减少粗加工后剩余台阶的高度。生成的刀具路径与粗加工相似,但是只加工台阶部分。子层次切削允许从下到上的切削,见图7。* R/ O# f, j/ w$ W
%Stepover——子层次切削的步距。
% V# Z- D# H" A( v6 ? Cut Increment——子层次切削的切削增量。, o* }/ c4 L3 g: q+ b! i4 i' V
Percentage Feed——子层次切削的进给速度是正常进给的百分率。0 r% g. D$ Y3 H! O- {/ g* K
2.常规选项卡中的几个关键参数5 \0 c$ N8 K7 w$ d+ c+ N( [# a
Rest Rough此次加工的内容为前面粗加工的残料加工。选中此项的前提是在此之前必须有一个粗加工的步骤。系统将根据前面的粗加工过程所剩的残料来计算并生成刀具路径。( x6 X( [7 `+ t9 ]
Strategy——选择粗加工刀具路径的形式,有下面三种选项,见图8。
- Q5 Q- a B* F7 V" L %Stepover——步距。
* h3 C+ c: f( g7 S( h4 Y8 {0 Z Offset——X、Y,Z方向的余量。
' T3 P* @) a- Y; B8 M9 a7 D1 Q) C3 B! P Z Offset——Z方向的余量。这里如果单独给定Z Offset,它的值将替代Offset中设定的Z方向余量。) Y/ t% N6 K$ k1 `- V, c2 S8 B( {
Tolerance——计算公差。
# s2 G* R8 `5 a9 l d; O4 X Lace Angle——行切角度(只有选择行切时才有效)。) _, z; v* F) F/ V m- {9 ^
Minimum Radius——最小转角半径。
7 |$ T$ z6 V# Y- [4 J 正常情况下,刀具可以根据模型形状自行判断加工转角,小于刀具半径的转角被自动保留。这里还可以指定一个大于刀具半径的转角作为计算的依据,主要的作用有两个,一个是避免刀具进入死角,造成切削力突增,影响刀具寿命,一个是在选中摆线加工的时候,防止刀具进入无法进行摆线加工的狭长区域。$ K' V2 k" C2 i) X. T6 v, T
Cut by Region——区域切削。/ D8 H7 P8 W5 F- t' a% R+ F6 x+ k
3.毛坯的选定4 ?5 x. z% H, p% a. ^) K
指定毛坯的状态,在生成刀具路径的时候,毛坯将被用来裁减刀具路径。在型腔加工的时候,可以选择“None”的状态。
7 ^$ T; I+ w0 }* i/ D: b Stock Type——毛坯类型。
. y9 P+ L# T! J, U } None——只能用于加工封闭的型腔。
& S! M( P5 W" c2 J) I 3D Model——通过指定一个3D模型作为毛坯模型,这个模型可以是实体模型、曲面模型、STL模型。插入3D模型的时候建议将这些元素放置在不同的层中,以方便选择。当这里的毛坯类型选定为3D Model的时候,在选择被加工对象之后,将有一个步骤要求指定曲面、实体或STL文件作为毛坯。
9 h- {: x# G! u4 F Thickness——指定厚度。被加工元素偏置一个值作为毛坯轮廓。并利用这个毛坯来裁剪刀具路径。后面的Stock Offset中的值为偏移距离。5 I0 _; b6 w% l6 G
注意:只有被加工对象是一个3D实体、曲面或STL格式的文件的时候才有效。这个功能对于加工锻件和铸件的时候有奇效!' ?6 U7 d: T0 h- \! C s( ^
Bounding Box——方形毛坯。
. f( r( J6 e- ~4 D0 O Profile——指定轮廓。选择一个2D轮廓来描述毛坯形状。若选择此项,在选择被加工对象之后,系统将提示您选择作为毛坯的轮廓线。
( F8 O: s" \# N) x, O$ u! Z/ W$ k* | Stock Offset——指定3D方向的毛坯余量。可以在所有毛坯类型中使用。但是当选定Thickness时是必须指定的。8 c- ?# u* W! y! `! E, N3 A
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